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Arranque de motores eléctricos
Recurso Educativo Abierto dedicado al Arranque de motores eléctricos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
REA_TECH ACTUALIZACIÓN 4.0 DE MAQUINARIA Y APEROS
La agricultura está viviendo una transformación profunda impulsada por la digitalización y la tecnología. Este cambio, conocido como Agricultura 4.0, permite optimizar el trabajo en el campo mediante el uso de datos, automatización y sistemas inteligentes. En este contexto, la maquinaria agrícola ha evolucionado desde equipos independientes hacia sistemas conectados capaces de comunicarse entre sí. La actualización hacia maquinaria 4.0 no solo implica incorporar tecnología, sino también c...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Máquinas simples 2º ESO. Alumnado
SdA Máquinas Simples para la materia de Tecnología y Digitalización en 2º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño e implementación de una base de datos relacional con integración en aplicación multiplataforma
Diseño y Desarrollo de una práctica para una Unidad Didáctica de un módulo de un Ciclo Formativo de Formación Profesional de InformáticaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Máquinas y mecanismos 2º eso
Recurso educativo abierto para alumnado de 2 de máquinas y mecanismos de la materia de TecnologíaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Máquinas simples 2º ESO
SdA Máquinas Simples para la materia de Tecnología y Digitalización en 2º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño y fabricación cooperativa de una mesa de soldadura mediante proceso MIG/MAG
Reto: ¿Cómo podríamos diseñar y fabricar una mesa de soldadura que cumpla los requisitos técnicos y de seguridad de un entorno profesional? Esta unidad didáctica se desarrolla mediante un proyecto práctico en el que el alumnado diseñará y fabricará, de forma cooperativa, una mesa de soldadura utilizando el proceso MIG/MAG, en un entorno que simula la realidad de un taller profesional. A lo largo del proyecto, se abordarán todas las fases del proceso productivo —planificación, preparación...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La casa que se quedó a oscuras… o no
La casa que se quedó a oscuras… o no Explorando circuitos en serie y en paralelo. Vamos a ponerte a prueba. Imagínate que te encargan diseñar la luz de una casa… pero con una condición: 👉 tiene que iluminar bien 👉 y no puede fallar todo si una bombilla se estropeaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diseño, fabricación, montaje y puesta en marcha de un brazo robot
Proyecto esta dirigido al diseño, fabricación, montaje y puesta en marcha de un brazo robot. Para ello, se pretende usar la metodología ABP.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Electrizando
Este Recurso Educativo Abierto (REA) introducirá al alumnado de la materia de Tecnología y Digitalización de 2º ESO en el apasionante mundo de la electricidad de manera interactiva a través de un enfoque basado en el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Exploraremos desde los fundamentos de la electricidad estática, hasta el diseño y funcionamiento de los circuitos eléctricos en serie y paralelo. A través de analogías visuales y divertidos retos prácticos, el alumnado comprenderá fácil...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Electrizando
Este Recurso Educativo Abierto (REA) introducirá al alumnado de la materia de Tecnología y Digitalización de 2º ESO en el apasionante mundo de la electricidad de manera interactiva a través de un enfoque basado en el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA). Exploraremos desde los fundamentos de la electricidad estática, hasta el diseño y funcionamiento de los circuitos eléctricos en serie y paralelo. A través de analogías visuales y divertidos retos prácticos, el alumnado comprenderá fácil...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ROSCO ELECTRÓNICA BÁSICA
Rosco de conceptos de electricidad y electrónicaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conquista Marte con el robot Maqueen
Este ODE pretende que los alumnos aprendan exploren Marte superando cuatro desafíos inspirados en misiones espaciales reales con el robot Maqueen. Cada prueba pone a prueba habilidades de programación, lógica y resolución de problemas en un entorno de exploración marciana. El robot deberá desplazarse por la superficie, detectar obstáculos y completar misiones científicas simuladas. Una actividad práctica y motivadora que acerca la robótica educativa y la exploración espacial al aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje Tecnología 1.º ESO (LOMLOE) – Proyecto STEM Refugio 7.pdf
Este recurso educativo presenta una situación de aprendizaje para la asignatura de Tecnología en 1.º de ESO, diseñada siguiendo el enfoque competencial de la LOMLOE. Forma parte del libro Historias de ciencia y tecnología: aprendiendo a través de la narrativa, de José Juan Albiol, una propuesta didáctica que utiliza historias narrativas como contexto para trabajar contenidos de ciencia y tecnología de forma motivadora. La historia “Refugio 7: Quedamos pocos” plantea una situación de sup...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Botiquín Inteligente
Creación de un proyecto, trabajado como aprendizaje por servicios. Con el mismo se trabajarán gran parte de los CE destiados al curso elegido, así como la coeducación y trabajo en valores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA 5 Energía del viento
Diseñamos un aerogenerador portátilÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Instalación eléctrica de una vivienda de electrificación básica
Con esta actividad se pretende dar respuesta a parte del curriculum del ciclo de FP de grado medio "Técnico en Instalaciones Electrotécnicas y Automáticas"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Estructuras en movimiento: diseño y resolución de problemas mecánicos
Diseño y construcción de una estructura con un mecanismo integradoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Un final inesperado
Un final inesperado en un REA en el que el alumnado de educación infantil de adentrará en el pensamiento computacional entendiendo sus cuatro dimensiones. Además, hablaremos sobre empatía, patrones e igualdad de oportunidades trabajando en la construcción de un mundo mejor.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi nombre y mi identidad
Una SdA diseñada para trabajar con niños/as de 5 años.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


