PROCOMÚN
Showing results from 1041 to 1059 out of 1059
-
Manual de HackPad
Manual que describe el funcionamiento de la web HackPad de trabajo colaborativoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
mapa conceptual protección frente a sobrecargas
Mapa conceptual para elaboración de REAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MAPA CONCEPTURAL SOBRE AEROGENERADORES, REALIZADO CON CACOO
mapa conceptualÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CONOZCO CADREITA
En este trabajo lo enfocado al conocimiento de su localidad presentado en forma digital los puntos de interés elegidos y trabajados en el programa QR, google maps, video y kahoot. Intentamos que el alumno adquiera y desarrolle un trabajo cooperativo integrado a las nuevas tecnologías, en un entorno cercano como es nuestra localidad, se vayan familiarizando y siendo cada vez más autónomo tanto en la introducción de las tic como en la adquisición hábitos organizativos. Aquí podréis encontrar el...Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Diseño del REA sobre el ordenador
Diseño realizado con coggle para el REA "El Ordenador", para el curso del INTEF "REA para Ciencias, Matemáticas y Tecnología"Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El Ordenador
Recurso Educativo para aprender las partes que constituyen un ordenadorÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MAPA CONCEPTURAL SOBRE AEROGENERADORES
Mapa conceptual sobre aerogeneradoresÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Posibilidades de automatización con Scratch y Arduino
Divulgar nuevas herramientas de programación con fines educativos, como el software Scratch, y nociones básicas sobre las posibilidades de control y automatización de procesos mediante Arduino, así como la posibilidad de interconectar estas dos herramientas mediante el software S4A.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CINTA DE PARADA AUTOMATICA
Proyecto técnico para 1º y 3º ESO en el que se abordan muchas de las unidades didácticas reflejadas en el curriculum.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
COMPONENTES HARDWARE DEL ORDENADOR
En este ODE se estudiará la clasificación y principales características de los componentes hardware del ordenador.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los plásticos
Introducción a los materiales plásticos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Circuitos eléctricos básicos
Propuesta para hacer con Scratch, menu de 5 circuitos básicos, al optar por uno aparece y se simula su funcionamiento, pudiendo volver al menú. En procesoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso- Video ,
- Animación ,
- Simulación
-
Salvando Distancias
Este proyecto consiste en aplicar la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos en la construcción de una estructura de papel que, como mínimo, soporte un peso de 60 kg.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Producción de Energía Eléctrica
Producción de energía eléctrica. Generadores y elementos auxiliares. Tipos de centrales eléctricas. El transporte de la electricidad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Ergonomía
Un ODE para hablar de lo que casi nunca hablamosÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La electricidad
Actividades sobre la electricidad a través de las cuales el alumno va creando su propio conocimiento.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


