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READING BOOK REPORT
This Learning Situation is meant to be a resource to improve reading and writing in ESL lessons.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
1ESO U6_Weather and VACATION
Contenido didáctico elaborado para el curso de Competencia Digital B2 para 1ESO - materia inglés Tarea final: Presenting a video-diary and an interactive image (Genial.ly) about your imaginary holiday destinationÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
British vs Andalusian Food
Comparativa de la gastronomía británica y andaluza para alumnado de 2 ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Curso Formación Competencia Digital B2
En el archivo que se sube está el producto final para el curso que se ha realizado para la competencia digital nivel B2 en el que se ha desarrollado un Proyecto de Aprendizaje para alumnado de 3º de ESO que ha participado en una movilidad Erasmus.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NEW CHANCES ENGLISH A1 EOI
REA sobre la ropa se segunda mano para el nivel A1 de inglés EOIÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Animals in the past
La actividad consiste en la elaboración en grupos, por parte de alumnado de 1ºESO, de un Power Point en inglés sobre animales que hayan desaparecido en la Tierra. Una vez elaborado el alumnado lo tendrá que presentar al resto de la claseÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRAVELLING
Este recurso está enfocado para el alumnado de 1º ESO en la asignatura de inglés. El producto final es una exposición oral sobre una ciudad del mundo escogida usando herramientas digitales.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Amazing inventions - Equipo REA_0.pdf
Elaboración de un póster o infografía sobre las invenciones en inglés.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Travelling Around Europe
Aproximación al conocimiento de los países que conforman la Unión EuropeaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPE ROOM "AT THE FARM"
El Escape Room "At the Farm" es una actividad gamificada en inglés diseñada para alumnos del aula compartida. Su objetivo es sensibilizar sobre la sostenibilidad mientras desarrollan habilidades lingüísticas y de resolución de problemas. Los participantes deberán completar diferentes retos respondiendo preguntas sobre sostenibilidad para superar la actividad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Project 2: Endangered Posidonia / Descripció del recurs
Este recurs s'ha creat per al professorat d'anglés com a segona llengua estrangera. És una guia didàctica breu en la que s'explica el context on es realitzarà el projecte, anomenat 'Endangered posidonia'. Parla de l'alumnat (4t ESO), de les àrees de coneixement involucrades i planteja una situació d'aprenentatge de 7 sessions de 55' cadascuna. Esta descripció va acompanyada d'una presentació de Canva amb instruccions per a l'alumnat, també anomenada 'Project 2: Endangered Posidonia'.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conociendo mejor mi ciudad
El objetivo de la tarea es crear unos diálogos después de haber investigado sobre la ciudad de Granada (historia, flora, etc....) y grabarse en grupo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
NEW CHANCES ENGLISH EOI A1 LEVEL
Proyecto para alumando de A1 de inglés de EOIÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A PLACE WORTH VISITING.pdf
Proponemos una situación de aprendizaje (proyecto trimestral) para el nivel de 2º de ESO llamada : A place worth visiting (= un lugar digno de ser visitado). El alumnado tendrá libertad de elegir aquel lugar que desee, no importante el tamaño o si es popular o no (city, town, village, hometown, a Human Wonder, a holiday destination...). Habrá un mínimo de aspectos que deberán ser incluidos; dichos aspectos son : 1.The best places to visit or landmarks 2. Fun activities or traditional ac...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Travelling abroad
El objetivo es crear un vídeo a través de la plataforma Knedlive donde expliquen el viaje que han planteado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Create your sustainable clothing shop.pdf
Los estudiantes exploran el impacto del consumismo en la moda, fomentando la creatividad y el pensamiento crítico sobre sus decisiones de compra. Reflexionan sobre los efectos de la moda rápida y la importancia de la sostenibilidad. Este producto final forma parte de una situación de aprendizaje en la que los alumnos aprenden sobre vocabulario de ropa en inglés y practican tiempos verbales como el presente simple y el presente continuo. Mediante la creación de un video promocional para su tie...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Digital Education for Students MEDIATION C2canva_word b2 CDD_0.pdf
Actividad de mediación para C2. Tutorial de cómo realizar un informe (report) en este nivel a través de una infografía previa. Recursos, instrucciones y vídeos para realizar la tarea en formato digital a través de plataforma moodle (Aules).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GOING ACROSS CULTURES
Time to travel across cultures es un recurso dirigido al alumnado de 3º de ESO cuyo reto final consiste en hacer un tríptico de viaje a través de información obtenida en recursos diversos, tanto digitales como analógicos. A lo largo del recurso se realizará una investigación sobre lugares emblemáticos de algunas zonas del mundo, paisajes naturales, se tratarán términos geográficos trabajados en la materia de Geografía e Historia y vocabulario relacionado con los viajes. Al tratarse del apre...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
InnovApp: Digital Solutions
En este recurso, dirigido al alumnado de 3º de la ESO, Learning Situation para crear una App innovadora y con finalidad social.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Good vibes
ACTIVIDADES PARA CUARTO DE LA ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


