Pablo Munoz Sánchez

Recursos

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  • Fracciones (propias): suma y resta

    Recursos de aprendizaje

    Actividad para profundizar en el conocimiento de las fracciones, su representación sobre una recta, la asociación de su significado con las partes de un objeto, su ordenación y la realización de operaciones entre sus elementos de una forma lúdica, interactiva e intuitiva. Se introduce también el concepto de clase.

  • Las funciones de los seres vivos

    Recursos de aprendizaje

    Unidad didáctica del Proyecto Biosfera que aborda el estudio de las funciones de los seres vivos para estudiantes de 2º de Educación Secundaria Obligatoria.

  • Videomapas mentales (La Feria de la Historia)

    Recursos de aprendizaje

    Recurso Educativo Abierto para Geografía e Historia en Secundaria basado en la metodología de aprendizaje por proyectos. Se incluye dentro del proyecto "La Feria de la Historia". Se trabajan objetivos y contenidos relacionados con la Historia de España de 2º de Bachillerato (Construcción del Estado liberal).

  • La energía interna del planeta

    Recursos de aprendizaje

    Unidad didáctica del Proyecto Biosfera que aborda el estudio de la energía interna del planeta para estudiantes de 2º de Educación Secundaria Obligatoria.

  • La transferencia de energía en los ecosistemas

    Recursos de aprendizaje

    Unidad didáctica del Proyecto Biosfera que aborda el estudio de la transferencia de energía en los ecosistemas para estudiantes de 2º de Educación Secundaria Obligatoria.

  • La Tierra: Un planeta habitado

    Recursos de aprendizaje

    Unidad didáctica del Proyecto Biosfera que aborda el estudio de La Tierra para estudiantes de 1º de Educación Secundaria Obligatoria.

  • El reino animal

    Recursos de aprendizaje

    Unidad didáctica del Proyecto Biosfera que aborda el estudio del reino animal para estudiantes de 1º de Educación Secundaria Obligatoria.

  • Cuentas con cuentas (de 5 en 5)

    Recursos de aprendizaje

    Profundización en las operaciones con números enteros y en los conceptos de múltiplo, divisor, cociente y resto. Así mismo se introduce el estudio de la combinatoria y las regularidades numéricas de una forma lúdica, interactiva e intuitiva.

  • Tamaño relativo

    Recursos de aprendizaje

    Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el extremo superior del segmento verde hasta que creas que está a una…

  • Perspectiva

    Recursos de aprendizaje

    Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el extremo superior del rectángulo de la derecha hasta que veas los…

  • Recta

    Recursos de aprendizaje

    Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el punto hasta que creas que los dos segmentos negros pertenecen a la…

  • Ángulos

    Recursos de aprendizaje

    Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación muestra un ejemplo sobre la necesidad de comprobar la exactitud de nuestras observaciones, la forma de percibir un cuerpo y, si es posible, incluso hallar una explicación razonada de lo que vemos. En este ejemplo: Mueve el punto verde hasta que creas que el cuadrilátero negro es un…

  • Talleres 1

    Recursos de aprendizaje

    Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Talleres 1 es una de 5 actividades que nos introducen en el manejo de Geogebra. En estos talleres te proponemos una serie de objetivos, gradualmente más complejos, que debes intentar realizar. Muchas veces hay distintas formas de lograrlo, por eso en estos talleres las preguntas no te van a ofrecer apenas pistas, debes ser tú quien explore y…

  • La media y la gráfica

    Recursos de aprendizaje

    La forma del diagrama de barras o del histograma nos permite calcular "a ojo", con bastante aproximación, el valor de la media aritmética de los datos representados. La media aritmética coincide con el "punto de equilibrio" del gráfico o, dicho de otro modo, con la proyección sobre el eje horizontal de su centro de gravedad. Basándonos en esto, podemos hacer un cálculo aproximado de la media aritmética: observamos el gráfico y tratamos de determinar donde está situado su…

  • Tres puntos

    Recursos de aprendizaje

    Introducción al concepto de mediatriz. Relación entre las distancias entre un punto fijo, otro que mantiene la distancia con el anterior y un ercer punto que se mueve equidistante a los dos anteriores.

  • Pared de café

    Recursos de aprendizaje

    Un desplazamiento del mismo patrón puede alterar su percepción. Un ejemplo conocido es el denominado "pared de café", en alusión a una cafetería del siglo XIX ubicada en Bristol, Inglaterra. La falta de alineación de los bloques provoca que nuestra mente le asigne diferentes orientaciones a cada cada pequeño tramo de las líneas de separación. Cuando el cerebro recompone la imagen, percibe entonces una línea horizontal que "se inclina" en cada parte de ella. Esto hace que…

  • Cuatro puntos

    Recursos de aprendizaje

    Introducción al concepto de perpendicularidad. Posición relativa de cuatro puntos.

  • Guía para la prevenci´´´on de la violencia de género en la red (1º y 2º ESO)

    Recursos de aprendizaje

    Durante los primeros años de la adolescencia se empieza a explorar y a experimentar un primer contacto con lo que son las relaciones interpersonales más afianzadas, y sobre todo con las primeras relaciones sentimentales. Por eso es muy importante comenzar desde muy temprano a educar tanto a niñas como a niños sobre la importancia de mantener unas relaciones sanas y fuera de cualquier tipo de maltrato. En esta guía se exponen una serie de conceptos que impartimos como parte del proyecto…

  • Curso de Geografía e Historia 4º ESO

    Recursos de aprendizaje

    Recoge en un curso de 12 unidades didácticas todos los contenidos de Geografía e Historia del currículo oficial de 4º de ESO

  • Curso de Geografía e Historia 4º ESO

    Recursos de aprendizaje

    Recoge en un curso de 12 unidades didácticas todos los contenidos de Geografía e Historia del currículo oficial de 4º de ESO