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Ejercicio Movimiento de varios objetos, en Scratch
Se trata del ejercicio en Scratch sobre movimientos de varios objetos, realizado para el cruso De espectador a programador del INTEF.
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Open Education Europa.
Open Education Europa Open Education Europa es un portal de la Comisión Europea destinado a reunir todos los fondos de recursos educativos abiertos de Europa, publica una revista electrónica sobre recursos educativos abiertos y nuevas tecnologías y es además un espacio de comunicación entre profesores.
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La gamificación en las actividades de evaluación: Toovari
Plataformas que introducen la gamificación en las actividades de aprendizaje a modod e evaluación continua.
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objetos en movimiento Scratch
misobjetos en movimiento Scratch http://scratch.mit.edu/projects/33674006/
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Movimiento de varios objetos en Scratch
Movimiento de varios objetos usando el lenguaje de programación Scratch. http://scratch.mit.edu/projects/33359574/
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Con TIC: "PLANIFICANDO Y EVALUANDO ANDO"
Saludos compañer@s... parece que nunca iba a llegar a esta parte!!!...sí, voy al ritmo de la tortuga de Esopo, pero aquí estoy, presentándoles mi prototipo de proyecto memorable. Soy una maestra de primaria que también trabaja con la Formación Inicial Docente, y estoy convencida que todos esos cambios que queremos para la Educación, los podemos ir afianzando, haciendo camino. Es por eso que me da vueltas en la cabeza este proyecto, pienso que e...
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Trabajo colaborativo.
Hola. Aunque puede que lo hayas visto antes, ayer me enviaron un vídeo muy ilustrativo de las sinergias producidas fruto del trabajo colaborativo. PROCOMÚN es un lugar ideal donde tenermoslas herramientas necesarias para ello. ¿Empezamos? https://www.dropbox.com/s/59omje0glqkl0n8/2014-06-07%2022.21.08.mp4 Saludos. Manuel T. ;-)
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Frame by Frame, animación 2D y 3D en el aula
FRAME BY FRAME es un recurso para la creación de tus propios proyectos de animación. Desde la animación tradicional, pasando por los programas informáticos, para llegar a las aplicaciones para dispositivos móviles, la técnica del Stop motion, la rotoscopia, cels, animación Flash, 3D con Blender, apps Juan Sicilia & Luz Beloso http://framebyframe.hol.es
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- Imagen, sonido y publicidad
- Técnicas de expresión gráfico-plástica
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- A partir de 18/Formación Profesional - Grado Superior
- Educación plástica
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- A partir de 16/Formación Profesional - Grado Medio
- A partir de 15 años/Formación Profesional Básica
- 3-6 años/2º Ciclo Infantil
Àrea de coneixement -
Cultura digital, innovación y creatividad
"Hace tiempo que los lugares para el conocimiento, el aprendizaje y la innovación dejaron de ser espacios rígidos, cerrados y compartimentados para convertirse en estructuras abiertas y flexibles"Manuel Castells.
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Los materiales y sus propiedades
Actividad para realizar en el aula y profundizar en la UD: Los materiales y sus propiedades; para ello se genera una imagen con Skitch en la que se les solicita realizar unas actividades;para su realización con los alumnos la actividad puede ser compartida a través de diversos medios: App: Schitch, Evernote, por Email, Twitter u otras opciones.
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Proyecto en scratch objetos en movimiento
Proyecto en scratch objetos en movimiento realizado para el curso de Espectador a programador.
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Movimiento de varios objetos con Scratch
Actividad realizada con Scratch en la que dos pelotas rebotan sin fin y cuando se encuentran comentan la jugada. Enlace al recurso
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Mi panel de Pinterest sobre "COMPRENDER", según Bloom
Buenas tardes: Para ser sincero, la terminología de "PIN" de Pintereset todavía me tiene un poco desconcertado. no obstante, he conseguido publicar mi segudo panel: http://www.pinterest.com/jlorsal/comprender/
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Recursos para trabajar contenidos relativos a la Electricidad y Electrónica en Cuarto de la ESO
Panel de recursos en PearlTree de José Miguel: http://www.pearltrees.com/jeroboam/recursos-conceptos-electronica/id12967814
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Aprendiendo electrónicamente
El aprendizaje electrónico móvil con dispositivos portátiles se basa en el uso de teléfonos móviles de dimensiones reducidas, pequeños ordenadores portátiles y demás dispositivos móviles con fines educativos, ya sea dentro del aula o fuera de la misma. Gracias al uso de estos aparatos, la descarga de la información se hace más fácil, ya sea para su envío o almacenaje. Esto facilita la organizació...
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Actividad 2.6 del curso del INTEF: "Movimientos de varios objetos con Scratch"
Es un ejemplo de movimiento de dos objetos que están contínuamente moviéndose por la pantalla de modo que cuando se encuentran muestran un mensaje. Al tocar un borde del marco, rebotan. Está realizado con Scratch.


