ARTICLES
-
ANIMALS VERTEBRATS
https://view.genially.com/686d84fdfc50920e911dd6b5/interactive-content-animals-vertebrats
Àrea de coneixementContext educatiu -
REFORMA MATEMÀTICA SOSTENIBLE
Enllaç Presentació Canva. El projecte parteix d’una situació real i propera a l’alumnat: la reforma de la pròpia vivenda. Això genera una implicació emocional i pràctica, afavorint l’aprenentatge significatiu. L’alumnat es converteix en protagonista del seu aprenentatge, prenent decisions, investigant, comparant preus i materials, i elaborant un pressupost realista. OBJECTIUS DIDÀCTICS Aplicar els coneixements de geometria i escales a situacions reals. Desenvolupar estratèg...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Busca parella
https://view.genially.com/686621fb4c6932c30565f780/interactive-content-busca-la-parella
Àrea de coneixementContext educatiu -
Infografia_Procés_presa_de_decisions
https://www.canva.com/design/DAGr9NGAeG8/hIToxa8648fBiUesIEreGA/edit
Àrea de coneixementContext educatiu -
El repte del Monstre
EL REPTE DEL MONSTRE CONSISTIRÀ EN DESTERRAR A MONSTRUS DEL PAÍS DELS ANIMALS, A TRAVÉS D'AQUESTA AVENTURA ANIRAN DESCOBRINT I APRENENT https://view.genially.com/68619f233fc607b852dae22b/presentation-el-repte-del-monstre
Àrea de coneixementContext educatiu -
Hall Of Fame
Crearem una diapositiva per a fer un "Hall of Fame" dels/les millors cantants
Àrea de coneixementContext educatiu -
Como crear un videocuento
Es una guía con los pasos que los alumnos/as deben seguir para crear un videocuento.
Àrea de coneixementContext educatiu -
El fons marí
Els infants tindran l’oportunitat d’endinsar-se en l’apassionant món submarí mitjançant l’exploració d’algunes de les espècies marines més fascinants, com ara el polp, l’estrella de mar o la tortuga. Aquesta experiència es durà a terme a través d’un recurs digital interactiu desenvolupat amb l’eina Genially, que permet una immersió lúdica i didàctica en el fons marí. Mitjançant aquest entorn digital, l’activitat ofereix un espai estimulant i atractiu per despertar la curiositat natural del...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Imatge digital. L'histograma
Què és l'histograma? En l'àmbit de la imatge digital, l'histograma és una gràfica de barres que descriu la distribució dels píxels de la imatge. Sobre l'eix horitzontal X, és representen les tonalitats o la lluminositat de la imatge, amb valors de 0 a 255, on el 0 és el valor més fosc (negre) i el 255 el més clar (blanc). Sobre l'eix vertical Y, la quantitat de píxels que hi ha per cada valor. Matt Bango. Iceland Mountain [fotografia]. Stocksnap.io. CC0 Per a què ens servei...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Plats dolços i plats salats
Treballar a classe diferents tipus de menjars i diferenciar quins són dolços i quins salats.
Àrea de coneixementContext educatiu -
Verify, Content Credentials. Una eina per a inspeccionar imatges. Generades amb IA?
Què és Verify? Hui en dia, un dels problemes als quals ens podem enfrontar els docents és detectar quan s'ha fet ús de la IA o no, en aquest cas, en la producció d'imatges. La veritat és que ens pot resultar molt difícil, si no impossible, diferenciar una imatge que s'ha generat amb IA d'una altra que no. A més, si aquesta imatge és el producte d'una tasca o forma part d'una tasca que ens han de lliurar per a la seua correcció, i nosaltres com a docents no hem permés l'ús d'IA en la seua c...
Àrea de coneixementContext educatiu -
DOBBLE ANIMALS DEL BIOPARC
https://view.genially.com/645e7ead3ed7fb0011cd3e81/interactive-content-dobbel-animals-bioparc
Àrea de coneixementContext educatiu -
infografía prehistoria
Documento informativo sobre la prehistoria. editado para alumnado de 4º de primaria.
Àrea de coneixementContext educatiu -
Guardians de la Murta
https://www.canva.com/design/DAGp2cQzN9c/6L0prSdzxyVb2zxbFu_-vQ/edit?utm_content=DAGp2cQzN9c&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_so
Àrea de coneixementContext educatiu -
"El meu cos i les meues emocions"
https://www.canva.com/design/DAGpgrnOc9c/uKo97tmD5axIwA9XqKm_7A/edit?utm_content=DAGpgrnOc9c&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Àrea de coneixementContext educatiu -
Una aventura al far
https://view.genially.com/606ecfd53ff0600d5cb7213d/presentation-joc-interactiu-farer
Àrea de coneixementContext educatiu -
Juguem amb les matemàtiques de 3r
https://create.kahoot.it/details/a527b472-de32-4776-bc12-0382b34b2ae5
Àrea de coneixementContext educatiu -
CONOCIENDO LA ÓPERA
https://www.canva.com/design/DAGpNOQdC5Q/lA0Tb3_p4ecoVQrl52wHUQ/edit
Àrea de coneixementContext educatiu -
Aprenem a estudiar (4 sessions de t'ecniques d'estudi a 1r d'ESO amb creació de contingut digital)
Aquesta activitat consta de 4 sessions programades per desenvolupar-se dins de l’horari de tutories setmanals. L’objectiu principal és dotar l’alumnat de tècniques d’estudi eficaces mitjançant eines digitals i activitats pràctiques que fomenten la comprensió lectora, l’organització de la informació i l’expressió oral. Les activitats es treballaran a través de la plataforma Aules i integraran el desenvolupament de la competència digital i de l’autonomia personal.
Àrea de coneixementContext educatiu


