ARTICLES
-
La misión de los guardianes del cerebro
la mision de los guardianes del cerebro
Àrea de coneixementContext educatiu -
Memory de los números
Actividad en la que tienes que hacer parejas de números del 1 al 5.
Àrea de coneixementContext educatiu -
VAMOS A COMPRAR
Se pretende que los alumnos aprendan de forma práctica y divertida cómo funciona el dinero en la vida real. Se trabaja en clase de 4º de primaria la compra de productos. Les ayuda a entender conceptos como el valor de las monedas, el intercambio, el cálculo del cambio y la toma de decisiones econó-micas. Además, fomenta habilidades matemáticas, sociales y de responsabilidad, ya que deben gestionar un presupuesto y apren-der a pagar y recibir dinero correctamente. La actividad está realizada...
Àrea de coneixementContext educatiu -
DOÑA RECSTA
https://app.genially.com/editor/62167fbe8a0cda00114d1e4a A través del siguiente enlace podréis repasar la resta y las rectas (1º CICLO).
Àrea de coneixementContext educatiu -
CONCEPTOS BASICOS INFANTIL
És un recurs digital pensat per a introduïr, treballar i dinamitzar els conceptes bàsics en infantil, des de la visió de l’especialista de PT. Aquest recurs digital inclou activitats visuals i participatives per a l’alumnat d’infantil. https://view.genially.com/68e630a2af908b1b81dd7e53/presentation-conceptes-basics-infantil
Àrea de coneixementContext educatiu -
Matecraftia: Tales de Mileto
Aquest recurs està dirigit per l'alumnat de 1r d'ESO d'Eduacació Secundària en l'assignatura de Matemàtiques.
Àrea de coneixementContext educatiu -
Infografía de polígonos para el alumnado de 3º de primaria.
Infografía sobre los polígonos para el alumnado de 3º de primaria.
Àrea de coneixementContext educatiu -
Aprendamos programación lineal
Actividad de programación lineal
Àrea de coneixementContext educatiu -
TROBA LA PARELLA
Aquest joc és un 'Memory' on, al principi, totes les cartes de la baralla apareixen descobertes. En aquest moment tens un temps limitat per estar molt atent i memoritzar on es troba cada animal. Després, totes les cartes s’amaguen. A continuació, escoltaràs un so i es mostrarà la carta corresponent a l’animal. Hauràs de recordar en quin lloc s’amaga la seua parella dins de la baralla. Guanyaràs el joc quan trobes totes les parelles. https://view.genially.com/680e78ab465316c2a6a759a3/int...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Cossos Geomètrics (Base de dades)
Un COS GEOMÈTRIC és una forma que ocupa un espai (té volum) Cada alumne haurà de seleccionar un cos geomètric i indicar-ho en el forum, haurà de tindre cura que no ho haja escollit ningú abans. Després entrarà en aules i reomplirà la base de dades amb imatge, caraterístiques, desenvolupament pla i algún video explicatiu. Finalment farà una xicoteta presentació en powerpoint per presentar-la en classe a la resta. Paral·lelament en classe de plàstica dibuixaran poliedres en perspect...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Asociación de números y cantidades (1 al 10)
https://view.genially.com/68dad2b83d62009e2576bf93/interactive-content-asociar-numeros-1-al-10
Àrea de coneixementContext educatiu -
Asociación números y cantidades (del 1 al 10)
https://view.genially.com/68dad2b83d62009e2576bf93/interactive-content-asociar-numeros-1-al-10
Àrea de coneixementContext educatiu -
TROBA LA PARELLA
https://view.genially.com/680e78ab465316c2a6a759a3/interactive-content-troba-la-parella
Àrea de coneixementContext educatiu -
Ocultando el tesoro entre funciones
https://view.genially.com/6813d5f3680011148f017e5d/interactive-content-ocultando-el-tesoro-entre-funciones
Àrea de coneixementContext educatiu -
Multiplicación Tabla pitagórica montessori
Tabla multiplicación
Àrea de coneixementContext educatiu -
Fotografía problemática
https://www.canva.com/design/DAG011XQUzI/zirdp89ozFzMV8guwo1KCQ/view?utm_content=DAG011XQUzI&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=uniquelinks&utlId=hdbe3b1a6cf#1 Este recurso plantea la realización de una tarea que pretende que el alumnado observe y sea más consciente de las situaciones de la vida real en las que se utilizan las matemáticas. La tarea se centra en la divisibilidad y consiste en la realización de una fotografía que ilustre una situación que plantee un problem...
Àrea de coneixementContext educatiu -
EXPLOREM AMB EL BLUE-BOT
Els alumnes utilitzaran el robot Blue-Bot per a explorar el concepte de coordenades i seqüenciació d’instruccions. El recurs digital "Programant amb Blue-Bot" està dirigit a alumnat de 7 anys en l'àrea de Matemàtiques. Es tracta d'una eina interactiva que combina la programació bàsica amb l'aprenentatge de conceptes geomètrics a través de l'ús del robot Blue-Bot. L'activitat inclou l'ús d'una quadrícula amb figures geomètriques sobre la qual l'alumnat ha de programar el recorregut del Blu...
Àrea de coneixementContext educatiu -
Recurso público en Procomún- Explorando el océano
https://wordwall.net/es/resource/90361508/series-lógicas-con-animales-marinos
Àrea de coneixementContext educatiu -
Las figuras geométricas
Este recurso sirve de introducción al conocimiento de las figuras geométricas. Con ella los alumnos/as pueden descubrir objetos con las siguientes formas, sus partes etc. Las figuras geométricas a tratar: círculo, cuadrado, rectángulo y triángulo.
Àrea de coneixementContext educatiu -
MULTIPLICACIÓN POR NIVELES
https://view.genially.com/681c761fd11901b8b2b8cccb/interactive-content-multiplicaciones-en-niveles
Àrea de coneixementContext educatiu


