RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Recicla con Scrath
REA para 1º de ESO de la materia Computación y Robótica
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Tarea 1: Crear cuenta de usuario en Scratch
Pasos para la creación de cuenta de usuario en Scratch
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Treball amb fusta 1 part
Treball de fusta 1 part.
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Mujeres en la ciencia
Con este REA se pretende, por un lado, dar a conocer mujeres matemáticas que han destacado en la historia de las ciencias, así como ayudar a romper obstáculos que impiden a las mujeres desarrollar sus estudios en estas disciplinas
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Lenguajes de Programación, Robótica y Algoritmos.
REA para la asignatura de Computación y Robótica de 1º de ESO sobre Lenguajes de programación, robótica y algoritmos.
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corre Maqueen corre
Con este REA pretendo introducir al alumnado de 1º de ESO en el proceso de programación de un robot Maqueen utilizando el programa de microsoft makecode
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Primeros pasos con Scratch
Actividad de inicio con el programa Scratch y la interdisciplinaridad con otras aplicaciones
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Navegando sobre un mar de leds
Recurso para la asignatura de Computación y Robótica de 1º de ESO para conocer las partes de un ordenador, manejar los diagramas de flujo y usar la placa MicroBit.
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Circuitos neumáticos e hidráulicos
Teoría y ejercicios básicos sobre circuitos de fluidos
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Seguridad inform´ática y tecnología blockchain
Recurso de la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación II de 2º de Bachillerato sobre seguridad informática y la tecnología blockchain. Se trabajan los principios de la seguridad informática (en particular la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información). Tipos de seguridad (activa vs pasiva y lógica vs física. Seguridad de contraseñas. Legislación relacionada y derechos ARCO. Malware y sus tipos: funcionamiento de un virus informático y sus tipos. Ot...
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Criptografía
Trabajando el principio de seguridad en internet, se va a trabajar la criptografía, en donde el alumnado aprenderá como se transmiten los datos en la red y algo de historia del encriptado de datos.
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Como crear historias de usuario
Se aprenderá sobre el formato y la creación de historias de usuario
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Parques Eólicos de Jumilla
Parques Eólicos de Jumilla
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class_python
Proyecto
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Auditoría Informática
Ampliar los conocimientos y aspectos importantes con los que cuenta la Auditoría Informática, en proceso de introducción a sus fundamentos importantes
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La Computadora
Aprende cómo empezar a usar un computador desde el principio, cuáles son sus partes, cómo conectarlo e instalar programas.
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Mecanismos_2ESO
Este REA está modificado mediante eXelearning a partir del REA creado por Mª Luz del Viejo Escolar MaquinadoTEC destinado al alumnado de 3º de ESO (Proyecto CREA. Servicio de Tecnologías de la Educación. Consejería de Educación y Empleo. Junta de Extremadura). Contiene acceso a contenidos de diferentes repositorios y plataformas (texto, vídeos, animaciones...). Asimismo, para contribuir a la adquisición de aprendizajes significativos contará con diferentes tipos actividades interactivas entr...
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Validación Datos Excel
Si quieres asegurarte de que los datos que introduzcan cumplan con determinados criterios, te recomiendo utilizar una de mis herramientas favoritas: Validación de datos.
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Sistemas de numeración
En nuestro uso diario hacemos uso de distintos sistemas de numeración que tenemos interiorizados. En informática existen distintos sistemas de numeración que no son habituales en el uso cotidiano. ¡Vamos a aprender cuáles son!
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Protección TIC
Apuntes sobre daños, técnicas y prevención de ataque mediante TIC.
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