RECURSOS D'APRENENTATGE
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Trivial: La Gran misión de 2º
En este recurso podemos encontrar; el producto final elegido, que aplicaciones vamos a usar, instrumentos de evaluación, línea del tiempo a lo largo de la situación de aprendizaje, actividades que se llevan a cabo...
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LAS HORAS.pdf
Actividad para repasar las horas en 2º de primaria.
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JUGAMOS CON EL DINERO-1.pdf
Clasificar las monedas y los billetes en las cestas correspondientes. A continuación, se proyectarán cestas (una con la moneda de 2 euros, otra de 1 euro, otra cesta con 5 euros, y otra cesta con 10 euros) con diferentes precios y varios objetos con su precio, los alumnos tendrán que relacionar esos objetos con la cesta correspondiente fijándose en el precio de los objetos. Por último, aparecerán varios objetos con el precio total, el alumnado deberá de unir las monedas y billetes que necesi...
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GEOMETRÍA
Recurso utilizado para alumnado de 1 de la ESO.
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EXPLOREM AMB EL BLUE-BOT
Els alumnes utilitzaran el robot Blue-Bot per a explorar el concepte de coordenades i seqüenciació d’instruccions. El recurs digital "Programant amb Blue-Bot" està dirigit a alumnat de 7 anys en l'àrea de Matemàtiques. Es tracta d'una eina interactiva que combina la programació bàsica amb l'aprenentatge de conceptes geomètrics a través de l'ús del robot Blue-Bot. L'activitat inclou l'ús d'una quadrícula amb figures geomètriques sobre la qual l'alumnat ha de programar el recorregut del Blue-B...
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Presentación Educativa de Figuras Geométricas y Composiciones Ilustrado Colorido (3).pdf
Presentación para alumnos de 2ª de primaria sobre las figuras geométricas (nombre y características)
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Damos caza a los números
• Nos convertimos en investigadores de números. En un mundo donde los números hasta el 999 son mezclados. Con las cuestiones que se plantean, resolveremos y daremos caza al número deseado.
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Los números hasta 999_20250928_182348_0000.pdf
Aprender los números hasta el 999
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VAMOS A RESTAR
Actividades para trabajar las restas.
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Les formes geomètriques.pdf
Es tracta d'un power point per treballar el coneixement de les figures geomètriques a 2n de Primària
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Presentación Educativa de Figuras Geométricas y Composiciones Ilustrado Colorido (1).pdf
Presentación para alumnos de 2º de primaria sobre las figuras geométricas (nombre y características)
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Sumérgete en la multiplicación.pdf
Recurso educativo visual y accesible dirigido al alumnado de 2.º de Educación Primaria, diseñado para trabajar la multiplicación a través de un enfoque interdisciplinar y digital. A partir del contexto de los animales marinos, el alumnado realiza una búsqueda guiada de información, crea un problema matemático propio y lo presenta en formato digital mediante PowerPoint, insertando imágenes y un audio explicativo. La actividad fomenta el trabajo cooperativo, la comunicación y el uso de herrami...
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Infografía ¡Vamos al cine!_0.pdf
Recurso digital diseñado para un alumnado de 2º de Educación Primaria, concretamente para el área de Matemáticas. Consiste en una infografía, a través de la cual se trabajará conceptos de tiempo y dinero.
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Genially.pdf
Actividad que consiste en reconocer figuras geométricas a través de diferentes parques temáticos conocidos por el alumnado.
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Explorando los objetos geométricos relacionados con las líneas.
"Explorando los objetos geométricos relacionados con las líneas" es un Recurso Educativo Digital diseñado para estudiantes de segundo grado, con el propósito de fortalecer el pensamiento espacial mediante la identificación, clasificación y representación de objetos geométricos como puntos, rectas, segmentos y semirrectas.
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Instruccions Mercat_0.pdf
Aquest recurs en Canva proporciona instruccions detallades per a dur a terme tres racons matemàtics com a part d'una activitat de la situació d'aprenentatge centrada en el mercat que s’esta treballant aquest trimestre. Els racons matemàtics estan dissenyats per a ajudar els alumnes de segon de primària a comprendre conceptes fonamentals relacionats amb el mercat, mentre practiquen habilitats matemàtiques de manera interactiva i divertida. A través d'aquesta activitat, els xiquets i xiquetes ...
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EL JUEGO COMO MEDIO PARA REFORZAR EL CÁLCULO Y LAS HHSS
Utilización del juego reglado para fomentar el cálculo mental y las habilidades sociales. Así como participar en el desarrollo de la inteligencia emocional.
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Multiplica i avança!.pdf
Juego de las tablas de multiplicar del 1, 2, 3, 5 y 10. Lanzar el dado y mover la ficha hasta la casilla correcta. Una vez en la casilla, resolver la tabla y arrastrar la ficha con el resultado. Comprobar si es correcto apretando al interrogante de la casilla. En caso de error, dar la vuelta a la carta para consultar la tabla. Destinado a alumno de 2º de Primaria, dentro del área de Matemáticas.
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Cocinando con los números
Elaboración de un recetario trabajando con las diferentes unidades de medida.
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CONSTRUIMOS EL MUNDO EN 3D
Centro de interés o temática: las figuras geométricas. Nivel al que va dirigido: 2º Primaria. Materia o materias implicadas: Matemáticas, lengua y plástica. Descripción de lo que se pretende que el alumno aprenda o trabaje. Con esta tarea se pretende que el alumnado reconozca las figuras geométricas(cubo, prisma, cilindro, pirámide, cono…), que sepan describir los elementos de cada figura, que sean capaces de construir dichas figuras con palillos y plastilinas y en su trabajo final sepan ...
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