RECURSOS D'APRENENTATGE
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OAGT UD2- Actividad de Simulación: “La Sucursal Bancaria”
Por grupos de 2-3 personas los estudiantes realizarán la tarea de la Sucursal Bancaria, para ello se convertirán en el banco y ofrecerán a cada cliente dos de sus productos bancarios que serán específicos en función del perfil de cliente. Supondremos que todos los clientes aceptan los productos/servicios ofrecidos por la sucursal.
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Convencer y triunfar en el mundo de los productos tecnológicos
El proyecto "Convencer y Triunfar en el Mundo de los Productos Tecnológicos" busca que los estudiantes de 2º curso del CFGM de Actividades Comerciales desarrollen habilidades para presentar y vender productos tecnológicos. A través de investigación, diseño de presentaciones y simulaciones de venta, los alumnos combinan competencias técnicas y comerciales utilizando herramientas digitales como Canva y Google Classroom. Se realiza en 12 horas.
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Creación de un catálogo de productos para la empresa - Empresa en el Aula
Este paquete SCORM está destinado a chicos y chicas de 2º de CFGM de Gestión Administrativa para que trabajen el lanzamiento de la empresa al mercado mediante la idea de negocio y la creación de un catálogo inicial de productos.
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