RECURSOS D'APRENENTATGE
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Rosco de Arte
Rosco de términos y conceptos artísticos destinado a alumnos de 2º de Bachillerato de Humanidades y CCSS
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Totalitarismos
REA de ejercicios para que los participantes en una actividad formativa se aproximen a la edición y creación de Recursos Digitales Abiertos con eXeLearning. Ascenso totalitarismos
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¿Eres un hombre o mujer del Renacimiento?
Recurso creado para trabajar el tema del Humanismo y el Renacimiento con el nivel de 2º de ESO.
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Detectives de la Historia. Misión Mesopotamia y Egipto
En esta situación de aprendizaje para la materia de Geografía e Historia de 1º ESO se abordarán los saberes básicos relativos a la organización política, social y económica de Egipto y Mesopotamia, así como aquellos relativos al arte y su cultura, también a nivel procedimental se trabajarán saberes relativos a la metodología de investigación básica en ciencias sociales, el manejo de las fuentes de información y el uso de herramientas digitales para la creación y elaboración de contenidos y pr...
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Super Demography
Situación de aprendizaje que aborda la evolución de la población tanto a nivel mundial, nacional y autonómico.
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SdA: El arte en la Edad Media
Situación de Aprendizaje sobre el arte en la Edad Media
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la Vuelta a la España Románica
Recorrido por los monumentos
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GENIALLY COMPRIMID.pdf
Presentació amb activitats interactives sobre la societat i l'economia d'Espanya al llarg del s.XX
Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Antía y el escarabajo maldito - modificado por Carlos Nieto
Proyecto gamificado centrado en los contenidos de Historia antigua sobre Egipto modificado para adaptarlo a la tarea 3 de las pruebas B1 de CDD.
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Torre del Oro
Situación de Aprendizaje de la Torre del Oro para alumnado de infantil (4-5 años).
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gam MP def.zip
Juego para el aula de Ciencias Sociales 4º ESO. Contexto histórico de acontecimientos locales. Granada. Mariana PIneda.
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La diversi-Edad Media
Se trata de una Situación de Arendizaje (SdA) titulada "La diversi-Edad Media", creada para el alumnado de 2º ESO en la materia de Geografía e Historia.
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DISPUTA POR HISPANIA
DISPUTA POR HISPANIA. Tarea final del curso de CDD B2 que desarrolla una situación de aprendizaje destinada a alumnado de 1º de ESO de la asignatura Geografía e Historia. Los saberes que desarrolla son los relacionados con los pueblos que colonizan y habitan la Península Ibérica en la edad Antigua. Se usa la gamificación como estrategia motivadora y de atención a la diversidad, con un objetivo claro de desarrollar la competencia digital en nuestro alumnado.
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Buceando en el Medievo
El recurso 'Buceando en el Medievo' , por Silvia Vázquez Catalán, está basado en 'ídolos de acero', de Jesús Martín Cardoso, publicado por CEDEC y que se encuentra bajo una licencia Creative Commons (CC BY-SA).
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"Halloween: Viaje a la tradición y a la culturalidad."
Por medio de esta SdA el alumnado adquirirá un entendimiento más profundo de la festividad de Halloween, su origen, tradiciones y la forma en que se celebra en diferentes culturas, a través de la creatividad elaborando decoraciones de Halloween, la escritura de historias de terror y la realización de manualidades temáticas. Todo ello servirá para integrar diversas disciplinas, como la historia, la literatura, las artes plásticas y las tradiciones culturales, para enriquecer el aprendizaje des...
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Participación en la vida social, cultural, ciudadana y democrática
REA para trabajar la participaci´on ciudadana
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ROSCO LA RESTAURACIÓN
Rosco repaso La Restauración. Con este contenido lo que se pretende es repasar los contenidos clave trabajados a lo largo del Tema de "La modernización de España" del Tema 4 del área de Ciencias Sociales para el nivel de 6º de Primaria. Este rosco se realizará al finalizar el tema y previo al examen para que los alumnos comprueben lo que saben del tema y así profundizar en esos aspectos en el estudio previo al examen. Por lo tanto, sería una actividad de repaso de la unidad. Como elementos...
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PROYECTO: LUCHAMOS, ORAMOS, TRABAJAMOS Y CAMINAMOS
Este proyecto de la materia de Historia de 2º ESO trabaja los contenidos referidos a la Edad Media propios de la materia desde una metodología activa, participativa y creativa. Para ello, se organiza la investigación dentro del aula en grupos cooperativos y se cuenta con varios productos finales que constatan la adquisición de contenidos por parte del alumnado
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Notícies d'avui_CCC_0.pdf
Documento de texto imitando la primera página de un diario. Los contenidos están relacionados con el descubrimiento de la cueva de Altamira, el arte rupestre en general y, de las representaciones (y su simbolismo) en particular. Por otra parte, en el documento aparace también una propuesta de actividades para realizar por parejas y aplicar posteriormente al grupo-clase.
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04 La revolucion industrial 3 en raya.pdf
Adaptación curricular 4 ESO Historia. Unidad Revolución Industrial. Juego 3 en ray
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