PROCOMÚN
Es mostren els resultats 1541 a 1560 d'un total de 7917
-
Cinemática para 3º/4º secundaria. Curso Exe-learning INTEF
Actividades y teoría sobre cinemática para 3º y 4º de secundaria. Animaciones, vídeos, cuestionarios y tareas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Verbos irregulares en inglés
Trabajo final curso scratch en el aulaÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
PROYECTO FINAL FLIPPED CLASSROOM
Este proyecto pretende que los alumnos de 3º de ESO expongan ejemplos relacionados con la relatividad lingüística en distintos idiomas y especialmente en la lengua inglesa. La docente plantea las siguientes preguntas claves: How do you say "snow" in your language? Do you know any word related to it but not entirely the same? La pregunta clave que sirve como gancho para el alumno se introducen por medio de la juego. Los estudiantes se enfrentarán en dos grupos para una versión del "Un, dos, tr...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Más allá de los números: Un método personalizado: Gauss
Más allá de los números: Un método personalizado: GaussÀrea de coneixementTipus de recurs -
Más allá de los números: Aparece otra incógnita
Más allá de los números: Aparece otra incógnitaÀrea de coneixementTipus de recurs -
Más allá de los números: En busca del valor perdido
Más allá de los números: En busca del valor perdidoÀrea de coneixementTipus de recurs -
Más allá de los números: Un lenguaje universal
Más allá de los números: Un lenguaje universalÀrea de coneixementTipus de recurs -
Números reales. Aplicaciones: Números a mi alrededor
Números reales. Aplicaciones: Números a mi alrededorÀrea de coneixementTipus de recurs -
Números reales. Aplicaciones: Aproximaciones y errores
Números reales. Aplicaciones: Aproximaciones y erroresÀrea de coneixementTipus de recurs -
Números reales. Aplicaciones: Las cuentas del dinero I
Números reales. Aplicaciones: Las cuentas del dinero IÀrea de coneixementTipus de recurs -
Elaboramos nuestro Emocionario
Proyecto para trabajar mlearning con determinadas apps y enfocado al desarrollo de un emocionario.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ARTEFACTO TIC
Reflexión sobre los trabajos llevados a cabo durante el cursoÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Proyecto final para el curso Pensamiento Computacional en el aula con Scratch
Proyecto con el título Matemagia con Scratch. Consiste en una actividad dirigida a alumnos de Aopyo de Matemáticas de 1º de ESO. Consiste en un juego para adivinar el número que ha pensado una persona, ala que se pedirá querealice una serie de operaciones matemáticas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
LA CELESTINA PARA ALUMNOS DE 3º DE LA ESO
Es un proyecto para trabajar una versión actualizada de La Celestina en 3º de la ESO, que permita comprender el texto y después transmitirlo a los demás mediante una representación teatral.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
am
presentación de artefacto TIC, lectura, alfabetizaciones múltiples, matroshkasÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Propuesta de actividad de introducción al pensamiento computacional en Primaria con Scratch
En este canvas se recogen los elementos necesarios para desarrollar una serie de sesiones, entre 4 y 8 de introducción al pensamiento computacional con alumnos de Primaria, partiendo del pseudocódigo, siguiendo con diagramas de flujo y terminando con unas sencillas actividades con Scratch. El objetivo es que el producto sea utilizado en el centro por los propios alumnos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Palancas con Scratch
Los alumnos realizarán con Scratch un proyecto para afianzar sus conocimientos sobre las palancas ( elementos y tipos)Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Desarrollo de algoritmo con Scratch
Proyecto en el que los alumnos deben desarrollar el algoritmo para que la aplicación resuelva una ecuación de 2 grado conociendo los valores de sus coheficientes. La aplicación debe indicar si la ecuación tiene o no solución.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Mi artefacto tic- Alimentación saludable 2º EP
Realizado con buncee.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs


