PROCOMÚN
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Un mundo en mi pared
En este REA el alumnado trabajará contenidos relacionados con el texto descriptivo y sus características. A través de diferentes estrategias y herramientas multimedia el alumnado presentará como producto final varias descripciones diferentes, de una persona, de un animal o mascota, de un lugar o paisaje y de un objeto. Esta tipología textual permite, a su vez, al alumnado acercarse a la categoría gramatical del adjetivo, a determinadas figuras literarias y a la importancia de leer textos lite...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
OBSERVAMOS UN OBJETO EN PRIMARIA
EL PERFIL DE SALIDA ESTÁ ENCAMINADO A REALIZAR DESCRIPCIONES ORALES Y ESCRITAS DE UNA EXTENSIÓN Y PROFUNDIZACIÓN ACORDE CON LA EDAD DEL ALUMNADO SEGÚN SU EL NIVEL EN QUE SE ENCUENTRE Y EL NIVEL AL TÉRMINO LA EDUCACIÓN PRIMARIA. LA GRADUACIÓN EN DIFICULTAD ESTARÁ EN LA EXTENSIÓN Y EN LA PROGRESIVA DIFICUTAD, CONSIDERANDO DE MENOR A MAYOR LA DESCRIPCIÓN EN ESTE ORDEN: DESCRIBIR UN OBJETO, DESCRIBIR UN ANIMAL, DESCRIBIR UN PERSONAJE Y DESCRIBIR UN PAISAJE.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
El verbo y su aprendizaje
Recurso para el aprendizaje del verboContext educatiu -
¡¡¡Una de pulpo!!!
Dirección del ejercicio de la actividad 2.2 "movimiento de varios objetos" http://scratch.mit.edu/projects/34598036/Context educatiu -
Mi proyecto Scratch "movimiento de varios objetos" "Monkey & Banana"
http://scratch.mit.edu/projects/34032318/ Esta es mi primera publicación en una comunidad procomún. El enlace publicado es un proyecto Scratch realizado titulado "movimiento de varios objetos" -
Objeto en Movimiento
Proyecto Scratch "Objetos en Movimiento" -
El verbo y su aprendizaje
Recurso destinado al aprendizaje del verboÀrea de coneixementContext educatiu -
Objetos de Aprendizaje de Programación Modular en Java
Se obtendrán conocimientos para la solución de problemas para progamar métodos o funciones en el lenguaje de programación Java, del uso de variables miembro (de clase) y locales, y el conocimiento llegará hasta poder solucionar problemas de la vida real mediante la implantación de métodos o funciones con paso de parámetros y retorno de valor...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Timbre-campanilla de la recepción de un hotel
Audio que reproduce el sonido de un objeto metálico al ser tocadoTipus de recurs -
Sacando servilletas del servilletero
Audio que recoge el sonido producido por un hombre que arrastra un objeto muy pesadoTipus de recurs -
Rotura de cristales
Audio que reproduce el sonido de lanzar un objeto contra un cristal para romper el vidrioTipus de recurs -
Golpes en madera
Audio que reproduce el sonido de un objeto cuando golpea consecutivamente a otroTipus de recurs -
Golpeo de dos cencerros
Audio que reproduce el sonido de objetos metálicos al chocar entre síTipus de recurs -
Encendido y apagado llave luz campana extractora
Audio que reproduce los golpes de una serie de objetosTipus de recurs -
despegar y anclar asiento trasera coche utilitario
Audio que se produce al golpear un objeto metálicoTipus de recurs -
Cochecito de bebé rodando por la acera
Audio que reproduce el sonido que hacen unos objetos cuando se golpean entre síTipus de recurs -
Cencerro de una oveja
Audio que reproduce el sonido de objetos metálicos al chocar entre síTipus de recurs