PROCOMÚN
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Infografía Tasca A.pdf
Se trata de una aplicación interactiva creada en la plataforma Genially, centrada en un juego para reconocer parejas de animales iguales. Está diseñada para niños y niñas de 3 años, dentro del ámbito de Educación Infantil, con el propósito de promover un aprendizaje lúdico y una primera aproxima-ción al uso de la tecnología.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Creando Cuentos Digitales: Un Viaje Narrativo con Herramientas Digitales
El objetivo es que el alumnado desarrolle su competencia en comunicación lingüística, identificando las partes de un cuento (inicio, nudo, desenlace) y creando un relato breve de manera colaborativa. Además, se fomenta el uso de las tecnologías digitales para crear un producto final, en este caso un cuento digital, usando una herramienta como Book Creator. También se promueve la colaboración en equipo, la resolución de conflictos y la autonomía en el uso de dispositivos tecnológicos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
¡APRENDEMOS JUGANDO!
Con este REA se pretende abordar diversos contenidos pertenecientes al currículo de Educación Infantil y Primer Ciclo de Educación primaria desde una perspectiva lúdica. Además, también servirá para concienciar al profesorado, de la importancia del juego en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por otra parte, en él, los docentes encontrarán recursos aplicables en el aula, para enseñar de manera lúdica las letras, los números, las partes del cuerpo, los hábitos saludables, los medios de transp...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Actividades lúdico-educativas para el verano
Aplicación de la Junta de Castilla y León, con gran cantidad de juegos para divertirse y aprender en verano, dirigidos a los alumnos de Educación Infantil.Àrea de coneixement


