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Tu divinidad grecorromana.pdf
Este recurso propone una actividad interdisciplinar dirigida al alumnado de 1º de ESO dentro del área de Geografía e Historia. El objetivo principal es trabajar la competencia digital a través de la investigación, la creación de contenidos y el uso de herramientas colaborativas, incluyendo la inteligencia artificial. El alumnado debe investigar una divinidad grecorromana (nombre, atributos, historia, culto) y, a partir de esa información, generar una representación visual (dibujo, escultura,...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
L'Olimp del Severo
Treball grupal sobre el déus, deeeses, herois i heroïnes de l'antiga Grècia. Es realitzarà per grups de 4 alumnes. Cadascun tindrà assignat un personatge de la mitologia grega que haurà d'estudiar i exposar segons el guió explicatiu.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Dioses Olímpicos
Descubre de manera inversa los símbolos de los dioses y diosas griegos.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Explorando la mitología
Se trata de una infografía de los pasos a seguir en una situación de aprendizaje sobre la mitología y más específicamente sobre los 12 trabajos de Hércules.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Grècia. Els déus i deesses grecs.
Recurs destinat a l'alumnat de 1r de l'ESO per que coneguen la cultura grega i qui eren els seus déus.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
POSTAL INTERACTIVA DE MITOS GRIEGOS
En 1º de la ESO seguimos con los proyectos multidisciplinares. No hemos escrito ningún post hasta ahora ya que hemos repetido el proyecto de lascuevas de la prehistoriaque ya llevamos a cabo el año pasado con Educación Plástica Visual. Sin embargo recuperamos uno desarrollado hace dos cursos, una posta interactiva de diferentes mitos griegos conGenially. Sin duda uno de los contenidos que más interés provoca en el alumnado en este curso es el de la mitología, principalmente griega. Para acer...Àrea de coneixementContext educatiu -
Mitología y arte
Actividad realizada con Constructor 2.0 sobre el tema de la influencia de la mitología clásica en el arte.Context educatiu


