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Mi actividad para APLICAR: RECREANDO ILUSIONES ÓPTICAS
https://www.thinglink.com/scene/599718793895215104 RECREANDO ILUSIONES ÓPTICAS Curso/Área a la que va dirigida o para la que está pensada. 3º de ESO, Educación Plástica y Visual o Imagen Objetivo de la actividad. Observar y analizar los factores que intervienen en la percepción visual de las ilusiones ópticas. Identificar lo que nos lleva a percibir la realidad erróneamente. Entender estos fenómenos para comprender las limitaciones del sentido visual del ser... -
Proyecto docente de la actividad completado
Este proyecto es la última de las actividades del curso "De espectador a programador" del INTEF. Es la guía docente de la actividad hecha con Scratch sobre los sistemas de numeración posicionales, que puede utilizarse para los alumnos de nivel avanzado en Matemáticas de 1º ESO o para los alumnos de 3º ESO en la asignatura de Tecnología.Àrea de coneixement -
Actividad 4-3
Esta actividad está pensada para alumnos de 3º y 4º de ESO de la asignatura de Tecnología. -
Actividad de aula con Realidad Aumentada
Actividades propuestas: Taller de Radio. Historia de las Matemáticas con personajes y Resolución de problemas Dirigida a: Alumnos de 4º ESO Apps a usar: Editor de audio y audio en la nube (Souncloud), Portfolio (Blogger), Generador de códigos QR (QR generator) o la aplicación Aurasma. Descripción de la actividad: La Historria de las Matemáticas y la Resolución de problemas son fundamentales y vertebran el currículo de Matemát...Àrea de coneixement -
Memoria Final
Mi proyecto va destinado a los alumnos/as de 4º ESO, dentro de la asignatura de Tecnología. El objetivo es unir la programación y la Ley de Ohm, los alumnos/asdeberán realizar un simulador donde se vea la relación entre I, V y R. Aquí os dejo la memoria realizada y el enlace la proyecto Un saludo y espero que os guste.Context educatiu -
Proyecto de una actividad docente con Scratch
Este proyectodescribe la actividadde un vídeo-juego que tienen que desarrollar los estudiantes de 1º Bachillerato de la asignatura Tecnología de la Información y Comunicación haciendo uso de la programación orientada a objetos con Scratch.Àrea de coneixementContext educatiu -
Actividad 4_3_parte 2_Proyecto docente actividad con Scratch
Actividad sobre logos y leyendas en los cosméticos. -
LEY DE OHM EN LOS CIRCUITOS SERIE, PARALELO Y MIXTO
Mi memoria del proyecto final de Actividad con Scracth. LEY DE OHM EN LOS CIRCUITOS SERIE, PARALELO Y MIXTO http://scratch.mit.edu/projects/39814628/ -
Elaboración del proyecto docente de la actividad con Scratch. Claves dicotómicas
En este proyecto, se trabaja con Scracht la clasificación de un grupo de plantas.Àrea de coneixement -
Mi actividad para APLICAR Karmentxu (Maria Carmen Balugo)"; ·
·· Título: Jugamos con los números · Curso: 1ESO /Área: Matemáticas. Se hará en una clase de P3 · Objetivo de la actividad. ü Familiarizarse con el uso de algunas aplicaciones ü Trabajar en equipo ü Saber repartirse los trabajos ü Acostumbrarse a hablar para otros compañeros · Apps usadas o recomendadas - INSTAGRAM, VOICETHREAD, SONGIFY, EVERNOTE · Breve descripción de la...Context educatiu -
Actividad 2.2. Movimiento de varios objetos con Scratch
Es una tarea del curso Espectador a Programador del INTEF sobre movimientos de varios objetos con Scratch. Un enlace a dicha actividadaquí... -
Actividad 4.2Cambios para incorporar las tics
Os presento la última entrada en el blog sobre los cambios para incorporar las tics al proyecto totalpados.blogspot.com -
UNIDAD 2. ACTIVIDAD 1. UN PROYECTO MEMORABLE:¡ALERTA MÁXIMA!
Microrrelato ¡Alerta máxima!Context educatiu -
La actividad económica
Explicación básica de en qué consiste la actividad económica.Àrea de coneixementContext educatiu -
Actividad de Tecnología realizada con Skitch
Fotografía el CGMP de tu vivienda. Usa Skitch para indicar las siglas, nombres y funciones de los interruptores.Àrea de coneixementContext educatiu -
e-portafolios del estudiante
hi, este es el link al esqueleto del e-portafolios del estudiante(Actividad3.2.):http://eportfolioingles.blogspot.com.es/ Saludos Olga I DiezContext educatiu -
ACTIVIDAD DE SENSIBILIZACIÓN ANTE LA DIVERSIDAD
Esta activida va dirigida para el segundo ciclo de educación infantil. Consiste en ver y escuchar un montaje de video acerca del cuento "El niño que tenía dos ojos" y realizar un pequeño ejercicio de reflexión apoyado en una ficha con pictos del ARASAAC. -
Mi actividad para aplicar: Los ecosistemas
Título: Los ecosistemas. Casificandoplantas. Curso: 2° ESO Objetivos: aplicar los conocimientos adquiridos sobre los seres vivos para explicarselos a los demás. Analizarán el concepto de ecosistema. Clasificarán seres vivos. Metodología: -Los alumnos se dividarán en grupos de 5: uno se encargará de la cámara, otro pondrá la voz, otro se especializará en cada app y los otros 2 se documentarán y organizará...Àrea de coneixementContext educatiu -
Actividad 4.3 parte 1. Elaboración del proyecto docente de la actividad con Scratch
Memoria de un proyecto en Scratch para el estudio de los circuitos eléctricos serie. Sirve como base para añadir circuitos paralelo y mixtosÀrea de coneixementContext educatiu


