PROCOMÚN
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Movimiento de varios objetos (scratch)
Actividad realizada para el curso del intef "de espectador a programador"Àrea de coneixement -
Mi proyecto de scratch de movimiento de 2 objetos
Este es el enlace a mi proyecto de scratch.Àrea de coneixement -
Proyecto en Scratch para resolver ecuaciones de segundo grado
Proyecto en Scratch para resolver y ver el número de soluciones de una ecuació nde segundo grado. En el PDF se adjunta la dirección del proyectoÀrea de coneixement -
Teoría de Señales
El recurso consiste en el estudio de las señales mediante una simulación interactiva en Scratch. La simulación permitirá al alumnado experimentar el comportamiento de distintos tipos de señales en función de cómo se ajusten sus parámetros característicos.Àrea de coneixementContext educatiu -
Actividad 4.3 parte 1. Elaboración del proyecto docente de la actividad con Scratch
Memoria de un proyecto en Scratch para el estudio de los circuitos eléctricos serie. Sirve como base para añadir circuitos paralelo y mixtosÀrea de coneixementContext educatiu -
SEMBRANDO LAS SEMILLAS PARA UNA SOCIEDAD MÁS CREATIVA
He realizado un curso de SCRATCH y me interesa mucho. Aquí tenéis un artículo sobre las posibilidades de este programa y del uso de la programación en el aula. -
Video "Cambia el chip"
Esta es la cuña que hemos realizado para invitar aparticipar en nuestras actividades para la ERW en Valencia a niños, jóvenes, familias, docentes, y empresas de robótica…Àrea de coneixement -
Memoria_Aprendiendo a programar
Adjunto la memoria de mi proyecto final. Aprendiendo a programar: Depurando código de Scratch. http://scratch.mit.edu/projects/38072494Àrea de coneixementContext educatiu -
Scratch: "Movimiento de varios objetos"
Proyecto hecho con Scratch, donde se trabaja los movimientos de dos personajes de "Todo sobre mí". http://scratch.mit.edu/projects/35047478/Àrea de coneixement -
Movimiento de dos objetos. Actividad 2.2
Mediante el programa Scratch se ha realizado un proyecto que se mueven indefinidamente dos objetos y si chocan dicen un mensaje. Os dejo este enlace:http://scratch.mit.edu/projects/35791472/Àrea de coneixement -
Dirige la pelota por el camino
Se trata de una actividad guiada con Scratch para aprender a utilizar algunos bloques de la familia sensores y profundizar en la utilización de los bloques de control, movimiento, eventos yvariables. La actividad consiste en hacer el programa de un juego en el que hay que dirigir una pelota por un camino pulsando las teclas de flechas (arriba, abajo, derecha e izquierda). Se plantea otra actividad en la queel alumno deberá de mejorar el juego según unas pautas dadas.Context educatiu -
¿Has visto algún marciano?
Proyecto realizado con Scratch. Dos objetos (marcianos) y dos programas. Se mueven de forma ininterrumpida. Cuando chocan con los bordes cambian de dirección y al cruzarse intercambian un mensaje -
Mis primeros pasos en robotika: Scratch + Lego
Ficha educativa para la introducción de la robotica en el aula a mediante la utilización del material LEGO Educación. En ella veremos como a través del uso del programa SCRATCH podemos conseguir de una forma sencilla dotar de movimiento a un pequeño "robot". http://sarea.ikaskidetza.org/material-interesante/robotika-eta-scratchÀrea de coneixement -
Memoria final Reciclamos
Programación docente para trabajar el reciclaje en Scratch.Àrea de coneixementContext educatiu -
Proyecto SCRATCH. Movimiento de dos objetos de manera indefinida
Proyecto creado para el curso del INTEF: De espectador a programador: El camino para entender la tecnología aprendiendo a manejarla -
Movimiento de varios objetos
Aquí os comparto mi proyecto del movimiento de varios objetos en SCRATCH http://scratch.mit.edu/projects/34578824/Àrea de coneixement -
Code Club Valencia
Aprovechando la ERW, se lanza elCode Club Valencia, primer club del código de Valencia que nace con el objetivo de fomentar la programación entre los niños y jóvenes y al que puedes asociarte gratuitamente. Code Club Valencia nace de sumar sinergias entreByLineduyDroide Comunidad. Dos proyectos, dos familias y un mismo objetivo, acercar y fomentar la programación entre losniños y jóvenes de Valencia. Hace unos meses, se nos ocurrió la ...Àrea de coneixement -
Perrito y Osito
Mi programa en Scratch de dos objetos en movimiento perpetuo.Àrea de coneixementContext educatiu


