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Aprendemos a leer y a escribir usando recursos tecnológicos
Con este Proyecto se pretende iniciar a la lectoescritura al alumnado de 4 años usando los recursos tecnológicos y juegos interactivos como metodologías activas, participativas, lúdicas, inclusiva, siginificativas y motivadoras. De manera globalizadora potenciaremos la alfabetización digital y la lectoescritura, partiendo de sus gustos, intereses e inquietudesÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ELS COLORS DELS ALIMENTS - NÚRIA AÑÓ.pdf
Associar cada fruita amb el seu color.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Exploramos_los_animales_Infantil4A
“Exploramos los animales con herramientas digitales" Los alumnos aprenderán a buscar información digital sobre animales y crearán una presentación interactiva en PowerPoint con imágenes y audios. Se utilizará PowerPoint para centralizar la información y permitir la participación de los estudiantes.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Programamos con Scrat
Curso ofrecido por la plataforma CODE.ORG en el que el alumnado de Infantil puede comenzar a aprender programación.Àrea de coneixementContext educatiu -
Juego interactivo Robótica - Aprenem jugant
Presionando sobre el pequeño robot de la derecha podrán descubrir jugando el recorrido del robot presentado. Esta actividad está pensada para ponerla en práctica en una PDI o dispositivo TIC de similares características.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SA 1_ SÚPER DETECTIVES EN BUSCA DE PISTAS EN EL COLE.docx.pdf
Los alumnos se convierten en detectives digitales, utilizando la pizarra digital para buscar pistas, hacer fotos y crear un pequeño informe visual; desarrollando así la competencia digital de forma lúdica y segura.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
SA 1_Exploramos el mundo con Tico el robot.pdf
Los niños y niñas elaboran una pequeña exposición digital en el aula que incluye los dibujos realizados con la tableta y las grabaciones de voz saludando o cantando a Tico el Robot. Este producto se comparte con el grupo como una forma de expresar lo aprendido, fomentando la participación, la creatividad y la familiarización con herramientas digitales básicas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
ASAMBLEA INFANTIL 3 AÑOS C SEÑO SELMA
Asamblea en educación infantil La asamblea es el momento importante del día en el que los niños y niñas se reúnen en grupo de manera diaria para compartir experiencias, expresar emociones, discutir temas relevantes y participar en dades de aprendizaje colaborativo.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Assemblea 2 anys
Asamblea interactiva para el alumnado de 2 años creada en Genially donde se promueve la competencia digital, haciendo que esta rutina de infantil (pasar lista, días de la semana, el tiempo, diferentes canciones,...) sea más motivadora. https://view.genially.com/67ec0124eb931efcb84399ae/interactive-content-assemblea-2-anysÀrea de coneixementContext educatiu -
ASSEMBLEA 2 ANYS.pdf
Asamblea interactiva para el alumnado de 2 años creada en Genially donde se promueve la competencia digital, haciendo que esta rutina de infantil (pasar lista, el tiempo, días de la semana, diferentes canciones...) sea más motivadora. https://view.genially.com/67ec0124eb931efcb84399ae/interactive-content-assemblea-2-anysÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
HIVERN 4 ANYS.pdf
Activitats per treballar la lectoescriptura de l'hivern a la PDIÀrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
captura dobles primaver_0.pdf
ENCONTRAR EN EL MENOR TIEMPO POSIBLE EL ELEMENTO RELACIONADO CON LA PRIMAVERA QUE SE REPITE.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
CAPTUREM LA PRIMAVERA.pdf
L’activitat “Capturem la primavera” forma part de la situació d’aprenentatge QUE BONICA ÉS LA PRIMAVERA! L'alumnat de 3 anys d'E.I. passejà pel pati de l'escola fixant-se en aquells elements naturals de la primavera. Durant el passeig, els xiquets/es utilitzaren les tauletes digitals proporcionades per l'escola per a prendre fotografies i immortalitzar els elements més destacables de l'estació. Una vegada preses les fotos, amb l'ajuda de la mestra, les compartiren creant una presentació en ...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Tecnología educativa
https://canal.uned.es/video/5a6f605ab1111fee108b465c Ya en el año 2016...Àrea de coneixementContext educatiu -
CURSO DE FORMACIÓN NIVEL B2 COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE
Actividades realizadas en el curso de competencia digital docente nivel B2 a través de una situación de aprendizaje realizada con aprendizaje basado en proyectos y gamificación para alumnado de 5 años de Educación Infantil.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
exelearning (4).zip
Unidad didáctica sobre los piratas para el alumnado de 5 años del segundo ciclo de Educación Infantil. Consta de tres escape rooms formado por cuatro tareas cada uno y la última hace referencia a un producto final, el objetivo del escape room. Además, también está compuesto por un producto final en el que se resume y proyecta todo lo realizado y aprendido a lo largo de toda la unidad didáctica. A lo largo de todo este proyecto, el alumnado adquiere contenidos relacionados tanto con las tres á...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
exelearning.zip
Unidad didáctica sobre los piratas para el alumnado de 5 años del segundo ciclo de Educación Infantil. Consta de tres escape rooms formado por cuatro tareas cada uno y la última hace referencia a un producto final, el objetivo del escape room. Además, también está compuesto por un producto final en el que se resume y proyecta todo lo realizado y aprendido a lo largo de toda la unidad didáctica. A lo largo de todo este proyecto, el alumnado adquiere contenidos relacionados tanto con las tres á...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Unidad didáctica ¡Piratas a bordo!
Unidad didáctica sobre los piratas para el alumnado de 5 años del segundo ciclo de Educación Infantil. Consta de tres escape rooms formado por cuatro tareas cada uno y la última hace referencia a un producto final, el objetivo del escape room. Además, también está compuesto por un producto final en el que se resume y proyecta todo lo realizado y aprendido a lo largo de toda la unidad didáctica. A lo largo de todo este proyecto, el alumnado adquiere contenidos relacionados tanto con las tre...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
INFOGRAFIA ALIMENTACIÓ DINOSAURES.pdf
Aquesta infografia permet veure a l'alumnat d'una forma senzilla els tipus d'alimentació que tenen els dinosaures.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs -
Historias de Navidad kahoot _0.pdf
La Navidad es un tiempo en el que los niños y niñas adquieren gran protagonismo, dado el carácter festivo y familiar de estas fechas. A través de las actividades propuestas se hará un acercamiento a las características y tradiciones propias de las fechas navideñas y también al lenguaje audiovisual y uso de las TIC.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recurs