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Puzle de dos piezas
Los puzzles adecuados para los niños y niñas de tres y cuatro años deben tener pocas piezas, que trate de encajar dos formas diferentes apoyándose en su contorno, de líneas rectas o de curvas muy sencillas. El objetivo es potenciar la visualización espacial.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Patrones numéricos de progresión
Escena de Descartes que muestra una serie de patrones numéricos en la que el alumnado debe descubrir la clave de la secuencia y completarla arrastrando un grupo de tarjetas.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El panel numérico
Panel en el que se pueden ver series de números naturarles según un criterio deteminado, múltiplos de una determinada cantidad. Para los alumnos que ya hayan alcanzado una primera noción de cantidad, permite una visión muy completa de la serie de los números naturales.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Regularidades en el panel numérico
Es un panel de plástico muy resistente, para colgar en la pared, con casillas para poner y quitar fácilmente las fichas que representan todos los números del 0 al 100. Las fichas, son de cartón fuerte, con los números escritos en negro por una cara y en rojo por la otra. Utilidad: Permite una visión muy completa de la serie de los números naturales hasta el 100, con sus repeticiones en la escritura y otras regularidades. Sirve además, para introducir la noción de múltiplo y practicar la multi...Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ordenación de cantidades y grafías
Escenas interactivas en las que el alumno debe ordenar una serie de cartas según su valor numérico y colocarlas sobre un cordel.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Orden cuantitativo
Sucesión de escenas interactivas para trabajar el concepto de orden y cantidad.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ilusiones geométricas V
Escenas de Descartes con actividades que muestran imágenes ilusorias. La primera, es una variante de la ilusión de Ponzo, donde pareciera existir diferentes tamaños de un segmento ubicado en posiciones diferentes de la escena. La segunda es una combinación de circunferencias y rombos que genera... ?Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Multiplicación de números grandes con las regletas
Escena de Descartes con regletas para construir un rectángulo utilizando centenas, decenas y unidades. El número total obtenido es la multiplicación de los dos números dados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Identificando las condiciones que se cumplen
Tableros con las casillas necesarias para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Utilidad: Trabajar la noción de probabilidad a partir de una experiencia lúdica, de la reflexión a la vista de unos resultados, y de la confrontación con el estudio de todas las posibilidades (Combinatoria).Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Los tribares
Actividades que presentan escenas con figuras imposibles, de manera que al rotar las figuras se descubre el engaño visual.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Pensamiento en el plano
Actividades que presentan escenas de Descartes que muestran imágenes en 3D que nuestro cerebro no percibe adecuadamente.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Descomposición factorial de números
Escena de aprendizaje realizada con el applet Descartes que combina las nuevas tecnologías con la manipulación digital simulando las regletas de M. Antònia Canals. Utilidad: Sirve para el desarrollo de operaciones básicas y la descomposición factorial.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Tablas de multiplicar con apoyo visual
Tableros con los elementos necesarios para el juego, que se presenta en diversas situaciones. Utilidad: Trabajar la noción de progresión aritmética como aplicación del producto de números Naturales y ejercitar la memoria visual a partir de una experiencia lúdica y de la reflexión a la vista de los resultados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Ilusiones geométricas IV
Escenas de Descartes con actividades que evalúan nuestra capacidad de visualización espacial. La primera actividad busca ubicar el segmento en la mitad de una flecha. La segunda actividad es un triángulo en el cual hay un punto ¿este punto está en la mitad de la altura del triángulo?Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Algoritmos para la multiplicación
Escenas desarrolladas con Descartes con diferentes algoritmos de la multiplicación.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
El cuadrado de la suma de dos números
Escena desarrollada con el applet Descartes para construir cuadrados con regletas. Utilidad: Comprender los términos que constituyen el cuadrado de dos números.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Topología
Escena de Descartes con figuras para practicar propiedades topológicas. Con el objetivo de identificar dibujos topológicamente equivalentes.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
La ley de crecimiento de los cuadrados
Escena desarrollada con el applet Descartes para construir cuadrados a partir de otros más pequeños. Utilidad: Comprender la ley de crecimiento de los cuadrados.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Suma y restas con regletas
Utilización de regletas numéricas para comprender la resta como operacion inversa de la suma. Utilidad: Conocer realmente una operación supone dominarla tanto en su forma directa como inversa. Las regletas nos ayudan en este sentido y también en el de interpretar el especial papel que juega el 0 en la suma.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones -
Tabla de fracciones
Escena desarrollada con Descartes con una tabla para completar con fracciones.Àrea de coneixementContext educatiuTipus de recursColecciones


