Proyecto de una actividad docente con Scratch

Rosario Campos
Ezagutza arloa
Hezkuntza testuingurua
645 Bisitak
Partekatu

Vídeo-juegoEste proyecto describe la actividad de un vídeo-juego que tienen que desarrollar los estudiantes de 1º Bachillerato de la asignatura Tecnología de la Información y Comunicación haciendo uso de la programación orientada a objetos con Scratch.