RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Diseñando a 33 RPM
En este proyecto vamos a realizar la cubierta, la contracubierta y las galletas del vinilo de un grupo o solista musical que vosotras elijáis. Seguiremos la metodología de diseño que usamos en clase.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Iniciación a la Inteligencia Artificial para Enseñanzas Artísticas y de Diseño
Curso básico de herramientas de Inteligencia Artificial generativa de imágenes, orientado a cualquier especialidad de Diseño de las Enseñanzas Superiores de Arte y Diseño, y adaptable a otros niveles educativos, como Ciclos Formativos y Bachillerato.
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La manipulación fotográfica orientada al Diseño Gráfico
UD1 para la asignatura de Fotografía aplicada al Diseño de 3º de Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño Gráfico. Actividad // Generar "fake news" a partir del uso de la IA con Adobe FireFly.
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