RECURSOS DE APRENDIZAJE
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De profesión: sombrerero
Situación de aprendizaje sobre hacking ético, correspondiente a la materia de "creación digital y pensamiento computacional"
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CUÉNTAME LA HISTORIA: REPORTER@S DEL PASADO Y DEL PRESENTE
En esta situación de aprendizaje crearemos un diario o revista dedicada a Geografía e Historia de 2º ESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
3, 2, 1 Canovelles
Aprofitant la visita del alcalde de Canovelles a l'escola a fer una xerrada sobre l'explicació del jaciment del neolític que n'hi ha al municipi. Els infants mostren interès per conèixer el seu municipi i com actua amb el canvi climàtic. Amb aquesta situació es pretén que els infants coneguin el municipi on viuen i que creïn com a producte final un video grupal explicant el seu municipi. Aquesta Situació d’Aprenentatge treballa el ODS 13. Adoptar mesures urgents per a combatre el canvi clim...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RIMAS EN EL BOLSILLO
Con este recurso, tu alumnado aprenderá a hacer rimas y a musicalizar y grabar un poema; trabajando en equipo y haciendo uso de herramientas digitales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Ciudades_Olímpicas
Situación de Aprendizaje Ciudades Olímpicas
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Clothes and fashion
SdA nivel intermedio B1 inglés semipresencial
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United to Play!
Este eXeLearnig presenta la situación de aprendizaje United to Play! diseñada para 6º de Educación Primaria. Los deportes es un tema que les interesa y es por ello que nos puede ayudar a desarrollar su competencia lingüística en el Área de Lengua Extranjera Inglés.
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Aprende a instalar un Sistema Operativo
Los sistemas operativos son los programas esenciales que hacen funcionar a los ordenadores. En este tema vamos a conocer los distintos sistemas operativos, sus características y cómo instalarlos y manejarlos, lo que nos puede servir para decantarnos por uno u otro para instalar en nuestro ordenador. Finalmente realizaremos la instalación de un sistema operativo en una maquina virtual. Para ello usaremos Virtual Box, que es un software de virtualización, que permite instalar sistemas operat...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Vivan las uñas de colores! Recurso para la Igualdad de Género
Con este recurso queremos desarrollar en el alumnado la capacidad para percibir e identificar manifestaciones sexistas o discriminatorias en situaciones cotidianas de su vida y evitar prejuicios fomentando la igualdad entre niños y niñas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Ponemos en marcha un zoológico
Es un mini proyecto para 3º de Educación Primaria, bastante sencillo y básico, que va a reforzar los saberes de las primeras situaciones de aprendizaje. Hay que tener en cuenta que el alumnado no ha trabajado previamente en grupo con distribución de roles y que no han usado dispositivos. Los iniciamos en el trabajo de equipo y colaborativo cumpliendo funciones y tomando decisiones conjuntas, así como en el manejo de herramientas como los portátiles del centro. Comenzarán la búsqueda de inform...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Repertorio para clarinete: Sonata nº 7 (J. X. Lefèvre)
Es este un proyecto de trabajo colaborativo que servirá curso tras curso a todo el alumnado. Nuestros alumnos y alumnas tendrán recursos múltiples para conocer y enfrentarse a las obras. Será este un proyecto multidisciplinar, pues necesitarán aprender a navegar por internet discriminando información, aprenderán a manejar editores de partituras musicales, grabarán y editarán sus propios audios y reflexionarán sobre dificultades y soluciones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Orquesta tu vida con Kubernetes
En este recurso, dirigido al alumnado del módulo de Servicios de internet para 2º del ciclo de Administración de sistemas informaticos en red aborda la orquestación de contenedores, a través de Kubernetes, como recurso fundamental hoy en día en la gestión, acceso y configuración de aplicaciones web para el mundo empresarial.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Consultas SQL haciendo uso de Php
Este proyecto que pretendemos que finalice en un Recurso Educativo Abierto (REA) es una guía completa y detallada que aborda la Introducción a las consultas SQL que se realizan sobre un servidor de Bases de Datos (MySQL) de forma remota haciendo uso de una web realizada en el lenguaje PHP. Consideremos que partiendo de unos conocimientos previos y en base a unos ejemplos prácticos que planteamos, conseguiremos el fin de elaborar un pequeño proyecto en base a lo anterior.
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IMPACTO ECONÓMICO DE LA NAVIDAD
Se trata de una Situación de Aprendizaje destinada al alumnado de la materia de Economía de 1º de Bachillerato, que se desarrollará durante el final del primer trimestre. Con ella se persigue que el alumnado comprenda el problema económico básico de la escasez de recursos, analice su repercusión en los distintos sectores y comprenda el funcionamiento de la realidad económica española y andaluza, reflexionando sobre el consumo de bienes y servicios adquiridos durante la época navideña.
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Mi primera empresa
Desarrollamos la SdA 1 de 1º Bachillerato de la asignatura de Tecnología e Ingeniería, llamada "Mi primera empresa"
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TRIVIAL
El alumnado de 1º de Ciclo Formativo de Grado Básico de Servicios Adminsitrativos va a crear, con ayuda de la profesora del módulo de Técnicas Administrativas Básicas y con ayudar de los recursos proporcionados, un TRIVIAL que más tarde jugaremos entre todos.
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El movimiento
Esta unidad se incorpora en el currículo de 2º de la ESO, en el bloque D: "La interacción". Esta parte del programa se dará a finales del 2º trimestre y explicará los conceptos propios de la Cinemática, intentando trasladar al alumnado el razonamiento lógico - matemático propia de la asignatura
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MAI: Matemáticas, aplicación e interpretación
Recurso que permite al alumnado adentrarse en la investigación matemática proporcionándole recursos y herramientas para la elección de un tema de su interés
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Genially sobre el 25N (IES Alfaguar)
Proyecto dirigido al alumnado de 3º ESO en la materia de CyR
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Descubrimos la altura de los sonidos con los animales.
Para la presente situación de aprendizaje, “Sonidos graves y agudos”, he planteado una actividad audiovisual conformada por varias tareas. En dicha actividad, el alumnado, deberá acceder a la plataforma exelearning y comenzar a realizar una primera tarea de audición, en la que deberá identificar que animal es el que emite cada uno de los sonidos propuestos. Tras haber identificado cada timbre propuesto, el alumnado tratará de identificar la altura de dichos sonidos en la siguiente tarea, clas...
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