RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Ejercicios Procesador de Textos
Ejercicios para practicar el procesador de textos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
xpath_a_traves_de_ejemplos
Ejemplos de XPath, lenguaje para construir expresiones que permiten recorrer un documento XML
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
manual_de_scratch
Este proyecto trata de realizar un manual de scratch con scratch para que aprendan a utilizar los elementos básicos de la programación
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Guía didáctica "Cálculo de valores de resistencias leyendo el código de colores"
Guía didáctica para trabajar el programa en SCRATCH que sirve para calcular el valor de resistencias comerciales atendiendo al código de colores
Contexto educativoTipo de recurso -
La anarquia
- Uso del OVA como herramienta de Autoaprendizaje - Uso de Evaluación en una plataforma especial, con el fin de amenizar el proceso de evaluación de los conceptos adquiridos - Recomendación de Foros y Propuestas de participación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Distribución de Objetos de Aprendizaje con exeLearning
Se describe cómo distribuir OAs (OVAs) en diferentes escenarios y formatos, desarrollados con exeLearning
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Diseño, simulación y construcción de un semáforo
Se trata de la recreación de un semáforo mediante componentes electrónicos
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GYMKANA QR
LAS RELACIONES LABORALES COLECTIVAS
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Instalaciones solares fotovoltaicas. Materiales prácticos.
documentos para el montaje de prácticas de instalaciones solares aisladas o autónomas.
Contexto educativoTipo de recurso -
Instalaciones de distribución. Materiales prácticos
Ejercicios prácticos
Contexto educativoTipo de recurso -
UD del Curso Ed. Financiera: Autora: María Encarnación Redondo Fuentes
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El proyecto final de mlearning y realidad aumentada en educacion Angeles Garcia
Se trata de aprender a rellenar una nomina
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
servidor de aplicaciones web
Instalación y configuración mínima para un servidor de aplicaciones web basado en un stack LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP)
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Montaje y Mantenimiento de Equipos. Juego de identificación de componentes de placa base
Es un programa en scratch para jugar identificando los diferentes componentes de una placa base. Asimismo, se ha programado siguiendo los estándares de POO, con lo que resulta fácil de aprender, modificar y extender el código
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LAS 25 OBRAS DE INGENIERIA MAS IMPORTANTES DEL MUNDO
Gymakana para alumnos del Ciclo de Grado Superior de Proyectos de Obra Civil Observando las fotografías de las obras de ingenieria que se muestran a traves del 1ºCódigo QR Averiguar a que obra se refiere cada fotografía y su localización. Tras la observación de la documentación aportada en el 2º Codigo QR Autoevaluación de la identificación realizada
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Separamos Sistemas Materiales
Breve descripción sobre la aplicación de métodos de separación para la separación de Sistemas Materiales.
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Base de Datos: Access 2007
Este ODE versará sobre la creación de Bases de Datos en Access, así como de la utilización de los diferentes elementos de la misma.
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UNIDAD DIDACTICA SELECCION DE PRODUCTOS FINANCIEROS
UNIDAD DIDACTICA PARA CICLO FORMATIVO SUPERIOR
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Trabajo final Celia Sanchez
Recopilación de trabajos del curso Educación Inclusiva
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La atención telefónica en los centros de información turística
La atención telefónica , cómo se debe realizar y/o recibir una llamada, lo concreto e importante del mensaje y cuál debería ser el protocolo de actuación en ambos casos. También se trabaja como atender las posibles quejas o reclamaciones de nuestros clientes.
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