RECURSOS DE APRENDIZAJE
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The rise of Fascism
Unit about the rise of Fascism for 4º ESO
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The rise of Fascism
Unit about the rise of Fascism for 4º ESO
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Decálogo para llevar una Vida Saludable.pdf
La Salud Da Vida: Decálogo para llevar una Vida Saludable.
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Infografía_Matemáticas_financieras.pdf
Infografía Matemáticas Financieras
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Infografía_Mat_Financ.pdf
Infografía que recoge una situación de aprendizaje sobre la aplicación de las matemáticas para resolver distintos retos o desafíos relacionados con las matemáticas financieras. La secuencia didáctica se enmarca en 4º ESO en concreto en Matemáticas Aplicadas y recoge los saberes b´asicos relacionados con porcentajes, interés simple y compuesto, amorticaciones, TAE, etc.
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Módulo Introducción a la Tecnología Multimedia
En este espacio se encontrará una breve descripción sobre la multimedia interactiva y todo lo que conlleva al uso de estas herramientas, en nuestro diario vivir.
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Mantenimiento de Computadoras y Perifericos
En esta asignatura se desarrollan las técnicas necesarias para ensamblar, desensamblar, diagnosticar y reparar computadoras y sus periféricos.
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Narramos a salto de caballo.pdf
Actividad para trabajar la narración en grupos de 4 o 5 personas.
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Confidently Me
This Learning Scenario is addressed to a group of students in the second year of compulsary secondary education (2º ESO), that could be implemented at te beginning of the school year as an introducton unit to go over adjectives of personal description, school subjects, school activities and leisure activities, and the present simple of the verbs to be and to have got.
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Impresión 3D y corte láser
Conocer programas de diseño 2D y 3D, manejar programas de laminación y corte láser y por último el propio uso de las máquinas de impresión 3D y corte láser
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Do you know April Fool’s Day?
Encuesta grabada sobre el día de los Santos Inocentes y April Fool’s Day y un documento Padlet colaborativo sobre festivales y tradiciones en el mundo. Todo ello se acompañará de un diario de cada una de las sesiones del proyecto. Por último se realizará un quiz a través de Kahoot para todos los 3º de la ESO del centro.
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SALUD SEXUAL Y VIDA AFECTIVA EN LA ADOLESCENCIA
Presentamos aquí una situación de aprendizaje de las áreas de Biología y Geología y Matemáticas. En ella, vamos a trabajar la educación afectivo-sexual a través de las opiniones que los chicos y chicas de su edad tienen sobre ciertos temas afectivo-sexuales. Partiendo de las inquietudes de los adolescentes sobre la educación afectivo-sexual, se pretende realizar encuestas y analizarlas para ver cuáles son realmente las inquietudes y dudas que se plantean respecto al tema de la sexualidad.
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SdA - Estimación de la gravedad
Esta situación de aprendizaje diseñada para el alumnado de tercero y cuarto de la educación secundaria obligatoria vincula los fenómenos físicos de la caída libre y el tiro parabólico con las funciones elementales de la recta y la parábola.
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Situación de aprendizaje - Acrosport
Situación de aprendizaje del área de educación física y relacionado con el acrosport.
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LLEGA A LA META DEMOSTRANDO TUS CONOCIMIENTOS
En el presente recurso podemos observar un breve recorrido por todas las tareas que he realizado en el curso de B2
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¡VAMOS A CONOCER NUESTRO ENTORNO!
Comunidades Autónomas
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Saltamos a la comba
En esta SdA, se pretende que el alumnado aprenda a realizar diferentes tipos de salto, mejorando su coordinación y habilidades físicas. Para ello dedicaremos varias sesiones al salto individual y grupal. El objetivo final es que el alumnado, por grupos, organice una coreografía y haga un montaje audiovisual utilizando alguna de las plataformas que se ofrecen: filmora, shotcut o wevideo.
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Créditos
Esta SdA pretende que el alumnado aprenda a realizar diferentes tipos de salto, mejorando su coordinación y habilidades físicas. Para ello dedicaremos varias sesiones al salto individual y grupal. El objetivo final es que el alumnado, por grupos, organice una coreografía y haga un montaje audiovisual utilizando la plataforma Wevideo.
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Mi casa domótica
REA elaborado como proyecto final del curso 'Competencia Digital Docente' nivel B2. La situación de aprendizaje está orientada a la asignatura de Computación y Robótica para 3º de ESO donde se trabaja la introducción en el Internet de las cosas a través de la domótica y electrónica básica con la placa Arduino uno. Como producto final se propone el diseño y control de los elementos de una casa domótica.
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Curso Competencias digitales
Esta Situación de Aprendizaje ha sido pensada para trabajar el Ajuste a la discapacidad visual con un alumno deficiente visual y su grupo clase. Se pretende también que los alumnos se pongan en el lugar de su compañero, de que conozcan sus limitaciones y sus posibilidades.
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