RECURSOS DE APRENDIZAJE
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ABR Prototipo de Interfaz Web mediante Metodología Scrum
A través de este proyecto se trabajará de forma cooperativa en la herramienta de prototipado FIGMA que es una de las más populares actualmente. Además que la forma de gestión de trabajo colaborativo será mediante la metodología ágil SCRUM.
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El/la buen/a Subgobernante/a
Se trata de un proyecto en el que el alumnado debe conocer el proceso de limpieza y puesta a punto de una habitación de hotel; así como las tareas y documentos de revisión y control que desarrolla la gobernanta y/o la subgobernanta
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Proyecto Videojuego Portrait
Este eXeLearning ha sido creado como producto final del curso de formación para el profesorado de Competencia Digital Docente Nivel B2. En él se presentan todas las tareas, actividades, instrumentos de evaluación, paneles, líneas temporales, mapas mentales, ideas y todos los trabajos que hemos ido elaborando a lo largo de los nueve módulos del curso.
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NORMALIZACIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES - AORTIZ - Versión Definitiva
La temática del proyecto versa sobre el diseño lógico de una Base de Datos Relacional, concretamente en la Normalización u optimización de la BD. Se busca que el alumnado perciba y controle la necesidad de la normalización como procedimiento optimizante. Se va a desarrollar en ocho sesiones de clase, partiendo de diversos recursos (REAs, Genially, …). El idioma principal de desarrollo será Español, aunque se van a utilizar algunos recursos en Inglés.
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Sesión Práctica - Gestión de Versiones en el ecosistema Git
En el desarrollo de software moderno, gestionar el código de manera eficiente es crucial para colaborar efectivamente, mantener la integridad del proyecto y controlar las versiones a lo largo de su ciclo de vida. Git, un sistema de control de versiones distribuido, se ha convertido en una herramienta indispensable para desarrolladores en todo el mundo. Su capacidad para rastrear cambios en el código, gestionar versiones y facilitar la colaboración lo hace ideal para proyectos de cualquier tam...
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NORMALIZACIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES - AORTIZ
La temática del proyecto versa sobre el diseño lógico de una Base de Datos Relacional, concretamente en la Normalización u optimización de la BD. Se busca que el alumnado perciba y controle la necesidad de la normalización como procedimiento optimizante. Se va a desarrollar en ocho sesiones de clase, partiendo de diversos recursos (REAs, Genially, …). El idioma principal de desarrollo será Español, aun-que se van a utilizar algunos recursos en Inglés.
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PROYECTO RODAJE DE UN CORTO
En este proyecto es el final del módulo de Procesos de Realización de Audiovisuales y Espectáculos de 2º del CGFS Realización de Proyectos Audiovisuales y Espectáculos. Aquí se desarrollan casi todos los resultados de aprendizaje, identificando sus criterios de evaluación con las distintas tareas que cada equipo técnico en una productora cinematográfica. De esta manera, el alumnado se agrupa para desempeñar las funciones de los equipos técnicos de un rodaje cinematográfico. Por parejas, ser...
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Reto Spot Cooperativo . APRENDIZAJE ABP
la realización de una campaña publicitaria desde la creatividad a la realización y montaje de la obra audiovisual . La campaña se realizará a una ONG de elección y estará destinada a su difusión en redes sociales.
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La importancia sobre la Protección de Datos
Tras el desarrollo de este proyecto, conoceremos mediante la práctica, la importancia de conocer los derechos que tenemos sobre la protección de datos de carácter personal.
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Secuencia didáctica Decreto 8/1995 24 de Enero
Secuencia didáctica sobre el decreto 8/1995, 24 de Enero sobre desratización, desinsectación y desinfección sanitaria
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Determinaciones analíticas en leche (pH y acidez)
Determinaciones analíticas en leche. Módulo: "Análisis de Alimentos". CFGS "Procesos y Calidad en la Industria Alimentaria"
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La Firma Digital y el comando gpg
Este proyecto se basa en la firma digital y su relación con el comando gpg y sus atributos para llevarla a cabo a nivel informático. Se ha realizado usando exelearning. Los distintos recursos son lícitos de usar en sus términos de Licencia Creative Commons. El proyecto está realizado íntegramente por: Esther de la Torre Poveda.
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Producto Final Proyecto CDD B2
El presente trabajo ha sido realizado por Juan Sevillano Hernández como producto final del Curso de Competencias Digitales Docentes B2 de la Junta de Andalucía realizado en 2024. Está a disposición de otros docentes o personas para su uso con fines educativos. Se trata de un archivo SCROM realizado en eXeLearning.
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Introducción
Recurso y herramientas para iniciarse en el mundo de la mediación comunitaria.
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La mediación ayer y hoy
Con esta unidad se pretende que el alumnado conozca recursos y herramientas que favorezcan los procesos de mediación en su futuro ámbito laboral, para lo que se acercarán a conceptos como valores, educación en valores, paz y no violencia y formas de afrontamiento del conflicto a través de la comunicación.
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UD1: La mediación ayer y hoy
Recursos y herramientas para trabajar la mediación dentro del ámbito de la Integración Social
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Búsqueda de empleo
Unidad de trabajo sobre búsqueda de empleo, recursos y herramientas
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ABP PRODUCCIÓN DE UN CORTOMETRAJE_0.zip
En este aprendizaje por proyectos se propone al alumnado que participe en la producción de dos cortometrajes, como tarea final del módulo profesional de Procesos de Realización de Cine y Vídeo. Para llevarlo a cabo, los/as miembros del grupo tendrán que rotar a la hora de desempeñar los principales perfiles profesionales presentes en la puesta en marcha de este tipo de productos audiovisuales.
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El proceso de búsqueda de empleo | Flipped FOL: Búsqueda de empleo y relaciones laborales
Recurso Educativo Abierto para aprendizaje en el aula del proceso de búsqueda de empleo utilizando la metodología "Flipped Classroom" o "Clase Invertida" con el alumnado de Formación y Orientación Laboral.
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Diseñando a 33 RPM
En este proyecto vamos a realizar la cubierta, la contracubierta y las galletas del vinilo de un grupo o solista musical que vosotras elijáis. Seguiremos la metodología de diseño que usamos en clase.
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