RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Sumar o restar. Pistes.pdf
Guía de paraules clau per trobar l'operació correcta en la resolució de problemes de suma o resta. Nivell primer cicle de primària
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1. El reloj analógico y digital
Elaboración de horarios de horarios y uso del reloj
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Caperucita Computacional.pdf
Recurso para trabajar el pensamiento computacional a través del cuento tradicional de Caperucita Roja
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_Tablas de multiplicar DUA.pdf
Tablas de multiplicar
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Explorando con juegos matemáticos
Esta situación de aprendizaje se centra en el desarrollo de habilidades matemáticas a través de juegos interactivos y actividades grupales. Los estudiantes trabajarán en la resolución de problemas matemáticos básicos, el reconocimiento de números, operaciones aritméticas simples y conceptos de geometría. Se fomentará el trabajo en equipo, la comunicación y la resolución de problemas de manera colaborativa.
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ova Racionales Q
ova racionales
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SdA Operaciones Combinadas 2º ESO
Situación de Aprendizaje de Operaciones Combinadas de 2º ESO
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Dulce Geometría
Para crear este contenido me he basado en la actividad propuesta por Roberto Campos a través de la web Tiching.com. Os la recomiendo para hacer de las matemáticas una materia divertida y interesante para nuestro alumnado.
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Repaso horas
Repaso horas en reloj analógico y digital de las horas en puno y media.
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Memory horas analógico y digital
Repaso de las horas analógicas y digitales.
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Bingo de multiplicaciones
Unidad competencial para trabajar las tablas de multiplicar de manera divertida.
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CLAUER TAULES DE MULTIPLICAR
Es tracta d'un recurs de suport educatiu molt senzill per poder consultar les taules de multiplicar.
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Coordenades Educació Vial
Aquesta fitxa combina la situació a l'espai a partir de la cerca de coordenades amb elements d'Educació i Seguretat Vial.
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Juegos Matemágicos con... Javier
El presente proyecto está modificado del siguiente REA https://emtic.educarex.es/crea/matematicas/numerosnaturales/index.html El autor del REA original es Javier Cayetano. La adaptación ha sido realizada por Javier de la Roz
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Escuela de Matihéroes
Proyecto de gamificación
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Matemáticas para superHéroes/heroínas
Proyecto de gamificación para matemáticas de 4º de Educación Primaria
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Juego de horas en catalán, castellano e inglés
Este recurso está pensado para jugar al memory. Pero puede tener muchas funciones dentro del aula. En la creatividad del maestro está la multiplicidad de funciones que se le pueden dar.
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Los Recursos Educativos Abiertos para la mejora de la inclusión educativa
Proyecto realizado como programa de intervención para el TFG de Ed.Primaria de la UGR. Se comparte como REA, a través de, la herramienta eXeLearning. Contiene actividades propias y por otros autores en las que se cita la autoría de las mismas.
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3º de Educación Primaria: Geometría I
Primera parte de Geometría: nivel 3º de Primaria.
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Construir cuerpos geométricos de papel
¿Quieres aprender cómo se llaman los cuerpos geométricos haciéndolos tú mismo? Imprime estas figuras planas y conviértelas en cajitas. Habrás conseguido figuras 3D, jugando. Tienes las figuras geométricas en color, también podrás obtenerlas en blanco y negro para que puedas colorearlas a tu gusto.
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