RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Personal Trainer. FUERZA
Se trata de una situación de aprendizaje en la que el alumno movilizará una serie de contenidos y recursos utilizados a lo largo de la Unidad Didáctica, para crear su propio programa de entrenamiento de la fuerza, teniendo en cuenta su estado de salud y su condición física.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA: SOS Educativo
Situación de aprendizaje SOS Educativo. Esta SdA profundiza en saberes básicos relacionados con los primeros auxilios y la prevención de riesgos y accidentes, para crear aprendizajes útiles para toda la vida.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gymkana de juegos tradicionales y populares
Recurso Educativo Abierto sobre Juegos Populares Tradicionales en el Área de Educación Física
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Experto deportivo
Estudio y análisis de diferentes deportes: reglas y normas básicas, materiales y ropa deportiva, alimentación, desarrollo de capacidades físicas básicas y habilidades motrices, deportistas reconocidos...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubriendo Colpbol
Esta unidad tiene como objetivo principal fomentar el trabajo en equipo, así como la inclusión entre iguales. Además, de forma paralela se trabajará la concienciación de un uso controlado, seguro, responsable y eficiente de los recursos digitales que usamos. Por este motivo, a lo largo de la unidad el alumnado aprenderá a buscar, analizar y seleccionar información adecuada sobre el tema que estamos trabajando.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje de Educación Física aplicando la competencia digital Datchball
Esta SDA, es una práctica novedosa e inclusiva que motiva al alumnado a la práctica de actividad física. Además, favorece la autonomía personal, la competencia digital y la motivación hacia la práctica motriz
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje: Inventamos un deporte
Crear un nuevo deporte es una actividad emocionante que puede involucrar a estudiantes en una situación de aprendizaje interdisciplinaria. En este caso será "Innovación deportiva", mediante la metodología basada en deportes
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones