RECURSOS DE APRENDIZAJE
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PROYECTO FINAL: SITIO WEB CORPORATIVO
A partir de ExeLearning, se os indicarán los pasos a tener en cuenta para realizar vuestro propio sitio web. Decir que el programa a través del cuál vamos a hacer el site es: WIX (Editor web gratuito) Y añadir que las imágenes se van a obtener desde PEXELS.COM, banco de imágenes gratuito. Se recomienda no obstante citar la autoría de las fotos que se inserten en el site, a través de un pie de foto o en la etiqueta de la imagen (Alt).
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Redes de Datos e Introducción a Packet Tracer
Este recurso es introductorio en el curso de redes de datos a la herramienta Packet Tracer. Un tutorial de 22 videos mostrará como comenzar a trabajar con esta herramienta y hacer pequeñas instalaciones de electrónica de red y simulaciones entre equipos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Día de la Discapacidad 2023. El Cazo de Lorenzo. Versión H.J.L.
Presentación realizada por tres alumnos del A.E. de E.E. del IES Pintor José María Fernández.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad Didáctica: Color y Creatividad: La Importancia del Color en el Proceso de Diseño Gráfico
Unidad didáctica sobre diversos aspectos del color en diseño gráfico. Contiene: ¿Qué es el color?, Teoría del color, Terminología del color, Armonía cromática, Psicología y simbología del color, El color narrativo, Aspectos técnicos del color
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
S.A VOY A SER CINEASTA
S.A. materia de 4 de la ESO - EXPRESIÓN ARTÍSTICA
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPE ROOM DE MATES Y LENGUA
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPE ROOM
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESCAPE ROOM DE MATEMATICAS Y LENGUA
Realizar una serie de actividades en forma de acertijos y resoluciones de problemas de Matemáticas y Lengua para repasar todo lo dado en el trimestre de forma divertida y motivante para el alumnado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Final SdA 3º ESO Plástica y Visual.Redes Modulares
A través de esta situación de aprendizaje el alumno aprenderá la importancia de nuestro patrimonio cultural y la fuente de inspiración que supone para nuestras futuras producciones artísticas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Prueba
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Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Escher
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Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Verbena fin de curso
Este recurso es la guía para que el alumnado de 5º de Educación Primaria conozca los pasos a seguir para elaborar el proyecto de nuestra verbena de fin de curso y recaudar fondos para el viaje del siguiente curso.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
WALKING LONDON
Producto final para curso de Competencia Digital Docente Nivel B2 (249916KPF429 SDA para la elaboración de itinerarios turísticos y trípticos de promoción para un viaje escolar de fin de curso a Londres. Alumnado de 4º de la ESO. 16 sesiones.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mapa Conceptual Determinantes.pdf
Mapa conceptual interactivo sobre la categoría gramatical de los determinantes.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Europe Living's a celebrations
Situación e Aprendizaje sobre Europa para alumnado de cuarto de primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CÓDIGO CÉSAR
El producto final que realiza mi alumnado es una maqueta de un Código César. Teniendo en cuenta esto, yo tengo una cuenta de "maestro" en varias plataformas (Code.org, Scratch) y he creado una clase donde mis alumnos/as hacen las tareas propuestas y yo voy supervisando su trabajo. Una vez que terminen el proyecto realizarán una memoria y la entregarán en la plataforma de Classroom.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡CUÉNTAME UN CUENTO!
Comenzaremos nuestra inmersión sensorial en los cuentos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto ECOdiseñando
Se trata de un proyecto de diseño de packaging para la asignatura "Ecodiseño y Sostenibilidad" 2º de EAS de Diseño Gráfico
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Revista IES
Situación de Aprendizaje Revista IES
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
José Guerrero
Situación de aprendizaje
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso