RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Partes del cuerpo humano
Actividades y presentación de las partes del cuerpo humano y aprendizaje de las monedas y billetes de Euro
Tipo de recurso -
Introducción a la Probabilidad
Actividades de introducción y de refuerzo para Alumnos de 4º de ESO de Matemáticas Opción A o B
Tipo de recurso -
Leyendo a los poetas de 27
NIVEL: Esta unidad está pensada para 4º de ESO MATERIA: Lengua castellana y literatura PERIODIZACIÓN: 2 sesiones presenciales y trabajo individual fuera del aula (tiempo indeterminado) RECURSOS UTILIZADOS: Ordenador y cañón del aula para exponer el trabajo y ordenadores, tabletas o móviles personales de los alumnos. DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: En la primera sesión, el profesor presenta en qué consiste el trabajo a través de una presentación multimedia o incluso de un blog de aula (previamente...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
The Curious incident of The dog in the mighty – time
Diseño de diferentes actividades en las que se integran las inteligencias múltiples, a partir de la lectura del libro "The Curious incident of The dog in the mighty – time"
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad Didáctica para Tablet: Unidades de Longitud. Práctica de la suma, resta, multiplicación y división.
Conversión de unidades de longitud. Práctica con números naturales de la suma, resta, multiplicación y división.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tecnoloxía e Sociedade: A Galicia Industrial
Propostas de actividades de análise, de investigación e de elaboración de materiais en común sobre a tecnoloxía na nosa sociedade, onte e hoxe e de como ten evolucionado. Actividades sobre inventos, máquinas y cambios en la sociedade, buscando interconectar tecnología y sociedad ante el alumnado.
Tipo de recurso -
El baúl de los retos
Unidad Didáctica de Educación Física enmarcada en un Google site, que fomenta el aprendizaje autónomo y la autoevaluación de los alumnos/as a partir de la propuesta de tres retos motrices individuales y grupales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MISION MARRO. Juegos tradicionales.
Unidad Didáctica para sexto de Primaria sobre juegos tradicionales. El alumnado debe realizar una misión en equipo de manera que se convierten en transmisores de juegos al resto del alumnado del colegio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Search game
Los alumnos deben encontrar los códigos Qr escondidos en algunas plantas para responder correctamente a las preguntas que se le plantean en el cuestionario sobre las plantas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
THE WORLD OF PLANTS
En esta unidad didáctica de conocimiento del medio los alumnos del segundo curso de educación primaria aprenderán a conocer el mundo de las plantas, las diferentes variedades que hay en nuestro entorno más próximo, cómo crecen y se adaptan a las condiciones climáticas...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Search game
Los alumnos deben encontrar los códigos Qr escondidos en algunas plantas para responder correctamente a las preguntas que se le plantean en el cuestionario sobre las plantas.
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THE WORLD OF PLANTS
En esta unidad didáctica de conocimiento del medio los alumnos del segundo curso de educación primaria aprenderán a conocer el mundo de las plantas, las diferentes variedades que hay en nuestro entorno más próximo, cómo crecen y se adaptan a las condiciones climáticas...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Unidad Didáctica: CRE8IONS- The Agency. Come and Visit Cadreita!
Unidad Didáctica gamificada, a través de una wix una empresa de diseño gráfico londinense plantea un reto a los alumnos de 6º. El producto final es elaborar un póster digital multimedia en inglés para promocionar Cadreita.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Palanca
Explicación Palancas
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
A RAPOSA ENGAÑADA
Partiendo de una fábula de tradición oral A Raposa Engañada, llevaremos a cabo un trabajo de comprensión lectora a través de la aplicación KAHOOT. Posteriormente, los alumnos se dividen en grupos y dramatizan la fábula, grabándola y editando un vídeo, para su evaluación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LECTOESCRITURA
Es una actividad que pretende iniciar al alumnado de educación infantil en la lectoescritura de vocales y consonantes a través de actividades diversas y motivadoras.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
M-learning - Flipped
Infografía para el alumnado que se inicia en el uso de los dispositivos electrónicos como herramienta de aprendizaje (gamificado o no).
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Crucigrama de expresión corporal
Este objeto ofrece una actividad interactiva para la elaboración de un crucigrama relacionado con la expresión corporal
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Videojuego online
Se trata de un videojuego online gratuito, dirigido a adolescentes, que sirve como plataforma para el desarrollo de habilidades sociales, emocionales y cognitivas. Está diseñado para ser utilizado en horas de tutoría o desdobles, pero también en grupos de tiempo libre o en espacios de prevención.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Rueda de los colores
Recurso didáctico a través del cual los niños aprenden y refuerzan conceptos como los colores, la cantidad, asociación, vocabulario. ..
Contexto educativoTipo de recurso