RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
¡Despertando mentes!
Despertando mentes es un recurso que permite el desarrollo de programas específicos de Audición y lenguaje y el pensamiento computacional.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reciclaje y cuidado del Medio Ambiente.
Hoy vamos a hablar sobre algo muy importante: nuestro medio ambiente. Para ello vamos a trabajar con nuestro alumnado aspectos relacionados con el cuidado y el mantenimiento del mismo. A través de este REA, el alumnado irá trabajando progresivamente todos aquellos aspectos que consideramos necesarios para concienciarnos de esta cultura del cuidado y respeto de nuestros recursos naturales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UNITAT DIDÀCTICA JOCS DEL MÓN.pdf
SA Juegos del Mundo
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descubrimos nuestras calles
Situación de Aprendizaje destinada a investigar sobre el origen de los nombres de las calles y plazas de la vía pública de nuestra villa (Villaviciosa)
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El correo electrónico
Situación de aprendizaje para el alumnado de 4º de primaria en el área de lengua. Se pretende que el alumnado mediante sus conocimientos previos y los nuevos adquiridos sea capaz de enviar un correo electrónico a su profesor/a conociendo la estructura del mismo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
S.A. Los juegos de nuestros abuelos
Situación de aprendizaje donde aprenderemos la cultura de Andalucía a través de los juegos populares y tradicionales. En este recurso se recopilan todos aquellos materiales elaborados como ejemplos para la formación en eXeLearning a los que se hace referencia en los videotutoriales publicados en la siguiente lista de reproducción: Aprendiendo eXeLearning.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Creamos nuestro propio vehículo
Mediante el estudio de los medios de transporte y su evolución en el tiempo aprenderemos a diseñar e imprimir en 3D.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Soy Saludable!
SdA elaborada para 4º de Educación Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO FINAL GEOMETRÍA 6º CURSO
Este es el proyecto de geometría de sexto.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mujeres esn la Biblia
Desde el área de Religión Católica se aborda el papel de la mujer en la Biblia, para celebrar el Dia de la Mujer
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORAMOS EL UNIVERSO
Exploramos el universo y construimos nuestra nave espacial
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡A INVESTIGAR, A RECABAR, CADA SER VIVO EN SU LUGAR!
Proyecto de Álvaro Saavedra López para la formación "Competencia digital docente nivel B2". En este caso, está contextualizado para un grupo de alumnos/as de 4º curso, para el área de conocimiento del medio y realizaremos un Flipbook sobre los diferentes reinos de seres vivos y las características que tienen cada uno de ellos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROYECTO PINGÜINOS 1º PRIMARIA.zip
PROYECTO ENFOCADO A 1º DE PRIMARIA PARA TRABAJAR SOBRE LOS PINGÜINOS
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TTTRABAJO EXELEARNING NATALIA.elp__0.zip
trabajo para 1º de primaria para saber sobre los pingüinos
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Emociones-Arte
El alumnado podrá identificar sus emociones y las de los demás mientras disfrutan del arte y las técnicas plásticas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TTTRABAJO EXELEARNING NATALIA.elp_.zip
Trabajo sobre el conocimiento de los pingüinos enfocado a 1º de primaria. Está basado en el aprendizaje con herramientas tecnológicas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La lucha contra el sedentarismo a través del juego y una buena utilización de las nuevas tecnologías. La convivencia entre el juego y las nuevas tecnologías.
El impacto de las nuevas tecnologías en nuestra sociedad está dando lugar al crecimiento del sedentarismo en los niños y niñas, radica en la sustitución de las pantallas al juego en su tiempo libre y de ocio. Por ello, daremos a conocer a nuestro alumnado el impacto que tiene esto sobre la salud, no dejando de lado las tecnologías ni mucho menos, sino dándole su tiempo y espacio necesario, al igual que lo debe tener el juego, teniendo grandes beneficios sobre los niños y niñas, algunos como m...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto Julia del Casti
Vive la Gastronomie
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proteger nuestros ecosistemas
Hablaremos sobre los ecosistemas y la importancia de su cuidado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El ajedrez en la escuela
EL AJEDREZ EN LA ESCUELA. PRODUCTO FINAL TRAS CORRECCIONES ANDRÉS LEGAZ
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso