ARTÍCULOS
-
Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada
" alt="Resource image" />Os dejo enlace al proyecto final del curso. https://docs.google.com/presentation/d/19f2OOx4o0Fet9VUnSyEuh3IOe5JxOY-i4LWpHthkDDw/edit?usp=sharing Un Saludo
Área de conocimientoContexto educativo -
Como diseñar tu videojuego
" alt="Resource image" />http://flippedclassroomsribas.blogspot.com.es
Área de conocimientoContexto educativo -
Trabajo final curso mobile learning
" alt="Resource image" />Hola, Aquí está el enlace a mi proyecto final: https://www.genial.ly/58fb7e472655e0868422b2e4/trabajo-mobile-learning Un saludo
Área de conocimientoContexto educativo -
Proyecto Final Mobile Learning y Realidad Aumentada
" alt="Resource image" />Hola! Me llamo Rut Galera y aquí os presento mi proyecto finale de Mobile Learning y Realidad Aumentada!!! Espero que os guste!! https://www.genial.ly/58d4e4b5f858343150ed307f/mobile-learning
Área de conocimientoContexto educativo -
Gymkana "Búsqueda de Huevos de Pascua (versión QR)"
Dejo una de las actividades voluntarias del curso Mobile Learning y Realidad Aumentada organizado por la Consejería de Educación en la modalidad on-line.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Especial
- Educación Infantil
- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
-
aplicaciones didácticas de los QR
Enlace a la presentación. Códigos QR y aplicaciones didácticas
Área de conocimientoContexto educativo -
aplicaciones didácticas de los QR
Enlace a la presentación. Códigos QR y aplicaciones didácticas
Área de conocimientoContexto educativo -
aplicaciones didácticas de los QR
Enlace a la presentación. Códigos QR y aplicaciones didácticas
Área de conocimientoContexto educativo -
aplicaciones didácticas de los QR
Enlace a la presentación. Códigos QR y aplicaciones didácticas
Área de conocimientoContexto educativo -
Taller códigos QR
Presentación del taller de generación de códigos QR https://docs.google.com/presentation/d/1N2nGk16lLLo-OcqnhNTiltX1eVeeYm7zeF_f0KXhWUM/edit?usp=sharing
Área de conocimiento -
Códigos QR y su aplicación didáctica en Informática por Yolanda Jiménez
" alt="Resource image" />Buenas tardes a todos, Aquí os dejo el enlace a mi presentación de la aplicación en la clase de Informática con códigos QR para aprender base de datos. https://docs.google.com/presentation/d/1PERzPtHNn2RZhkJmEY1K4_-ArmLn0DWszu6BMkDlKLc/edit?usp=sharing Espero os parezca interesante Saludos Yolanda Jiménez
Área de conocimientoContexto educativo -
Analisis del REA: Transferencia de archivos: FTP y P2P
El recurso se encuentra en la siguiente URL, se valora teniendo en cuenta los siguientes puntos. https://didactalia.net/comunidad/materialeducativo/recurso/transferencia-de-archivos-ftp-y-p2p/f1dc5957-01f1-4981-8c3f-d947e2d936ec Estructura y organización: Aunque no solo es un recurso para el aula, puesto que sirve para docentes, padres y familias, ya que trata un tema general, sí que dispone de información relativa a los contenidos, los conocimientos previos y los objetivos didácticos. ...
Área de conocimientoContexto educativo -
Presentación códigos QR
" alt="Resource image" />En este enlace encontraréis una presentación realizada con Presentaciones Google sobre los códigos QR y sus posibles aplicaciones en los Centro Educativos. Saludos.
Área de conocimientoContexto educativo -
PiZap Photo Editor, creando imágenes originales
piZap es uneditordeimágenesonline con el que podremos realizar diseños, collages, editar imágenes y mucho más de forma sencilla, entretenida e intuitiva. http://carmen-jugandoyaprendiendo.blogspot.com/2017/01/pizap-photo-editor-creando-imagenes.html
Área de conocimiento -
RETO FINAL - #gamificaMOOC
" alt="Resource image" />Comparto el reto final de proyecto multidisciplinar de Gamificación para el IES Isaac Newton. Reto final en el blog con todos los detalles del proyecto. Vídeo trailer del proyecto: Badgets, insignias y monedas generadas en Makebadgets. BADGETS - INSIGNIAS Gamificación CyberNewton on PhotoPeach
Área de conocimiento -
Hardware PC
" alt="Resource image" />Os dejo un juego de Scratch a modo de ejemplo para practicar el hardware informático. Este juego lo he creado durante el curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch" de Intef y lo quiero conpartir con la comunidad por si a alguien le interesa. https://scratch.mit.edu/projects/130596885/
Área de conocimientoContexto educativo -
Diseñar un juego utilizando scratch
" alt="Resource image" />En este artículo comparto información sobre el proyecto creado para el curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch". El proyecto trata del diseño y programación del que es considerado como el primer videojuego de la historia: el PONG Más información en los siguientes enlaces: https://www.genial.ly/5828b84baa1a3d38681aa87e/pong https://scratch.mit.edu/projects/130659691/
Área de conocimientoContexto educativo -
Introducción a la programación con SCRATCH
" alt="Resource image" />Hola a tod@s: Os dejo el enlace del proyecto que he realizado en el curso de "PENSAMIENTO COMPUTACIONAL EN EL AULA CON SCRATCH", está orientado a alumnado de 4º de la ESO o 1º de bachillerato, el proyecto pretende dar unas nociones basicas de la programación de ordenadores con SCRATCH, introduciendo algunos conceptos y nociones básicas. https://scratch.mit.edu/projects/130563841/ Saludos.
Área de conocimientoContexto educativo -
Reflexiones sobre mi primer proyecto flippedclassroom
Hola compañer@s, En el siguienteenlaceos presento algunas de las reflexiones que he realizado sobre mi primer proyecto flippedclassroom.El proyecto se basa en la creación de un Storytelling sobre las causas, hechos y consecuencias de la Revolución Francesa y va dirigido al alumnado de 1º de Bachillerato. Personalmente, he de confesar que su elaboración ha supuesto un reto para mi dado que era la primera vez que me enfrentaba a este tipo de metodología. No obstante, considero que la experi...
Área de conocimientoContexto educativo -
Curso Scratch INTEF: Proyecto y memoria asociada al mismo... ¿Cuanto sabes de Seguridad Informática?
" alt="Resource image" />Para que lo elaboren alumnos de 1º de Bachillerato en la asignatura TIC I, como complemento a un trabajo escrito de trimestre. La memoria puede ojearse aquí y el recurso scratch aquí. ¡Gracias por compartir!
Área de conocimientoContexto educativo