RECURSOS DE APRENDIZAJE
-
PROGRAMA TV Kids
El proyecto consiste en la elaboración de un programa de televisión orientado a la divulgación del conocimiento sobre el ciclo del agua y los fenómenos atmosféricos. Los estudiantes, a través de actividades prácticas y creativas, explicarán de manera sencilla y atractiva estos conceptos fundamentales de la ciencia natural. El resultado final será un programa de televisión que los propios estudiantes presentarán y en el que transmitirán lo aprendido sobre el ciclo del agua y el tiempo atmosfér...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Bien-gastando energía
SdA sobre energía para 2º de Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Vamos a narrar un cómic!
El proyecto está dirigido al alumnado de 1º de ESO, y se enfoca en los textos narrativos, y más concretamente, en el cuento y el cómic. De esta manera el alumnado podrá desarrollar su creatividad e imaginación, a la vez que mejora sus habilidades lingüísticas y su competencia digital.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROGRAMA TV Nuevo
El proyecto consiste en la elaboración de un programa de televisión orientado a la divulgación del conocimiento sobre el ciclo del agua y los fenómenos atmosféricos. Los estudiantes, a través de actividades prácticas y creativas, explicarán de manera sencilla y atractiva estos conceptos fundamentales de la ciencia natural. El resultado final será un programa de televisión que los propios estudiantes presentarán y en el que transmitirán lo aprendido sobre el ciclo del agua y el tiempo atmosfér...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡AQUI CABEMOS TODOS!
Desde el área de Conocimiento del Medio se desarrollará una Situación de Aprendizaje relacionada con actividades visuales y recreativas y las diversas capacidades. A través de juegos y trabajos de investigación sobre investigación sobre pintores y pintoras de la historia con discapacidad se trabajan la discapacidad visual, la discapacidad motórica y la discapacidad auditiva. Paralelamente, el alumnado irá preparando la tarea final, para la participación de la SEMANA DE LA DIVERSIDAD FUNCIONAL...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MÚSICOS Y RIVALES
En esta situación de aprendizaje nos acercaremos al mundo de la música en el Clasicismo a través de la figura de Mozart, cuya supuesta rivalidad con otro músico de su época, Salieri, ha sido documentada y difundida, especialmente a través de la película Amadeus de Milos Forman. Con dicha excusa, nos adentraremos en el mundo de las fake news y los contenidos difundidos a través de redes sociales, investigando diferentes rivalidades en el mundo de la música actual.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Letras Mágicas y Mensajes Voladores: Aventuras Tecnológicas
Libro digital para alumnado de Educación Primaria sobre uso de correo electrónico.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Fit as a Fiddle
Unidad para alumnado de 1º Nivel Avanzado Distancia
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Rectora News
Elaboración de un periódico escolar para alumnos/as de 3º de Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Somos poesía
Conocimiento de los principales poetas del Barroco y elaboración de poemas ilustrados.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Investigamos un asesinato
Crónica de una muerte anunciada es una de las novelas más importantes e inquietantes de Gabriel García Márquez. Nuestro objetivo es que el que el alumnado aprenda a realizar textos periodísticos, concretamente una crónica basada en el asesinato de Santiago Nasar, personaje asesinado muy posiblemente por un hecho que no cometió, aunque el real objetivo es averiguar quién fue realmente el personaje que manchó el honor a Ángela Vicario. De esta manera jugaremos a ser detectives con recogida de...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Leyes de Newton
Aproximación a las leyes de Newton realizando un trabajo experimental sobre diseño autopropulsado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Fabricación por arranque de virutas
Se realiza el producto final del curso de competencia digital docente B2.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA - Actividades del sector terciario.zip
Las actividades del sector terciario.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Guía docente del REA Mi primer prespuesto
Este recurso es la guía para que el profesorado conozca la referencia curricular y las recomendaciones de uso en el aula del REA Mi primer prespuesto de la asignatura de Matemáticas para 1º de ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RESOLDRE CONFLICTES breu eso.pdf
Presentació de Resolució de conflictes per alumant d'ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje "Evaluación de Impacto Ambiental de una Orujera"
Este proyecto va encaminado a que el alumno de 3º de ESO conozca los elementos del paisaje natural y humanizado que lo rodea y como las acciones humanas producen situaciones irreversibles en los paisajes naturales (degradación y contaminación del paisaje). Para ello realizarán una evaluación de impacto ambiental de una orujera en la localidad. Este tipo de construcciones suponen una importante alteración del medio ambiente, y la ley exige realizar estudios para evaluar el impacto ambiental de...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ROSCO DEL CUERPO HUMANO
Averigua qué órganos y partes del cuerpo se esconden tras las iniciales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuerpos en acción: un viaje a nuestro aparato locomotor
En esta Situación de Aprendizaje, aprenderemos sobre nuestro aparato locomotor, que es aquel que nos sostiene, nos protege y permite nuestro movimiento. Trabajaremos, por tanto, el sistema esquelético, el sistema muscular y cómo estos intervienen cada vez que nos movemos. Finalmente, estudiaremos qué pequeñas acciones podemos llevar a cabo para cuidar la salud de nuestro aparato locomotor.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Tu aventura en Scratch: magia al estilo Harry Potter
Los estudiantes aprenderán sobre narrativa digital y programación en Scratch mientras diseñan una historia interactiva inspirada en Harry Potter.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


