RECURSOS DE APRENDIZAJE
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El folklore también mola
Proyecto para 6º de Educación Primaria en el que se pretende que los alumnos investiguen acerca de las tradiciones arísticas y autóctonas de nuestro entorno.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto scratch programación al aula. "Los cinco reinos de seres vivos". De espectador a programador. El camino para entender la tecnología aprendiendo a manejarla
Los alumnos trabajarán el pensamiento computacional mediante el entorno de programación Scratch, se enfrentarán por primera vez a programar. Se utilizará el diseño de interfaces del programa para hacer una programación atractiva y accesible. Los alumnos expresarán sus ideas de forma creativa, desarrollan habilidades de pensamiento lógico y competencia digital. Experimentaran con los objetos y herramientas que les permitirán crear sus propias estrategias para aprender y resolver problemas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
TRABAJO FINAL. UNIDAD DIDÁCTICA MEDIO AMBIENTE Y CONSUMO RESPONSABLE.
Este es el trabajo final de la Unidad Didáctica titulada "Medio Ambiente y Consumo Responsable."Destinada a los alumnos de 6º de EP. La rúbrica de evaluación corresponde a la tarea número 3.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El aula que nos merecemos
Proyecto bajo el enfoque flipped learning para que los alumnos instalaen una PDI de bajo coste con un Wiimote y realicen un vídeo sobre el proceso a modo de manual de instrucciones digital.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
UDI con rúbrica "La vuelta al mundo en 80 días"
UDI interdisciplinar con rúbrica para 6º de E. Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Semillas viajeras
REA realizado para 2º de E. Primaria (C. de la Naturaleza) con la intención de conocer las funciones, beneficios y relación de las plantas con el medio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SEMILLAS VIAJERAS
REA realizado para 2º de E. Primaria (C. de la Naturaleza) con la intención de conocer las funciones, beneficios y relación de las plantas con el medio.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cálculo mental en primaria con Scratch
Proyecto para realizar juegos con Scratch para el aprendizaje de estrategias de cálculo mental en 6º de primaria; con tres juegos modelo de cálculo mental programados con Scratch.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Proyecto energía y medioambiente 6º CCNN y ejemplo producto final SCRATCH
El contenido es un proyecto elaborado para conseguir los objetivos del currículo de CCNN de 6º de primaria en lo referente a los contenidos sobre energías y el medioambiente. Se añade un ejemplo de producto final elaborado con el programa SCRATCH para la evaluación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UDI: SISTEMA SOLAR
Unidad didáctica para trabajar el Sistema Solar y sus principales características en primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
creando indicadores de evaluación
creando indicadores de evaluación
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El sistema solar
UDI sobre el Sistema Solar con rúbrica en una de las tareas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Blog para ciencias sociales en gallego
En el siguiente enlace comparto mi blog, creado a lo largo del curso y donde están las actividades que he realizado en el mismo. Espero que os guste: http://auladecienciassociais.blogspot.com.es/
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
JUGANDO CON LOS PERIFÉRICOS
Durante el curso del INTEF " de espectador a programador" he creado un pequeño proyecto a desarrollar en la asignatura de Tecnología con alumnos de ESO, y en el que se trabaja tanto con la programación en Scratch como con la clasificación de periféricos. El proyecto se puede descargar del siguiente enlace . También se ha creado un pequeño juego de ejemplo que podría ser utilizado de forma independiente para trabajar solamente contenidos y al que se puede acceder en el siguiente enlace: https...
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
UDI "La vuelta al mundo en 80 días" con rúbrica de tareas
UDI con rúbrica de tareas "La vuelta al mundo en 80 días" 6º E. Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UDI + RUBRICA TAREA 3 SUBGRUPO 6 TENEMOS MAS CUENTO QUE CALLEJA
UDI Subgrupo 6 + rubrica evaluacion tarea 3
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Un menú saludable
REA creado para trabajar el área de Naturales en 3º de Primaria
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
PROPUESTA EDUCATIVA Y LÍNEAS DE ACTUACIÓN CON UN ALUMNO TDAH
Trabajo realizado en grupo con un alumno TDAH ficticio
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
UDI INTEGRADA GRUPO B2
UNIDAD DIDÁCTICA INTEGRADA: LA VUELTA ALMUNDO EN 80 DÍAS
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Grooming (Primaria)
Contenido digital e interactivo para el estudio online del Grooming. Permitirá al alumnado describir las principales características y manifestaciones de prácticas de grooming en la red, identificando las consecuencias para menores; así como estrategias, herramientas y recursos para prevenir y afrontar una situación de acoso sexual de un menor en la red de una forma teórica-práctica, siguiendo una secuencia lógica y flexible, combinando diferentes recursos multimedia y permitiendo la evaluaci...
Contexto educativoTipo de recurso