RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Diseño de una casa domótica
En esta situación de aprendizaje los alumnos tendrá que diseñar una vivienda, pensando que después deberán de construirla.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las estadísticas no mienten
Situación de aprendizaje para matemáticas de 3ºESO sobre las estadísticas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CSI - Laboratorio forense
Situación de aprendizaje para FQ 3º ESO en la cual los alumnos deben ayudar a un laboratorio forense a identificar unas muestras "extraviadas" para poder definir cuál de los sospechosos tenía intención de cometer un delito.
Contexto educativoTipo de recurso -
My Business - Primera Lengua Extranjera
Con esta situación de aprendizaje, se pretende impulsar el potencial emprendedor y la capacidad creativa del alumnado, poniendo en práctica sus cualidades emprendedoras. El alumnado creará una idea de negocio detallando la información más relevante, y lanzará al mercado un nuevo producto o su producto más vendido, haciendo un spot publicitario del mismo.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA. Economía para andar por casa
Es una situación de aprendizaje para trabajar los porcentajes en 3º ESO.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA GLOBALIZACIÓN EN TU CASA
El título es LA GLOBALIZACIÓN EN TU CASA. Reflexionamos sobre el consumo sostenible como actividad humana y la globalización. Nivel al que va dirigido: alumnos de 3º eso. Temporalización aproximada: 8 sesiones. Materia implicada: GEOGRAFÍA E HISTORIA.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Los diez más odiados
Situación de Aprendizaje destinada Física y Química de 3º de ESO, relacionada con las reacciones químicas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje: Cómo mi invento favorito ha cambiado el mundo.
Esta página se corresponde con el producto final generado para el curso COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2 (249923KPF429) y se ha creado con la herramienta eXeLearning siguiendo las instrucciones e indicaciones de la actividad. El contenido se ha preparado para el alumnado de segundo de ESO. En la Situación de Aprendizaje se pretende que alumnado aprenda a buscar información e investigue acerca de un invento o desarrollo tecnológico que haya cambiado el mundo y que esté presente en su en...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
I LOVE WEB
El alumnado de esta edad son usuarios expertos de la tecnología. Lo utilizan durante todo el tiempo en su vida diaria, tanto en su campo de estudios como en su tiempo libre. De esta manera, quedan expuestos a una enorme cantidad de amenazas a causa de Internet y el tipo de uso que pueden hacer de estas herramientas digitales. En este sentido, podemos esperar que este tema les resulte interesante/motivador y brinde al profesor la oportunidad de transmitir valores relacionados con la seguridad ...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Módulos Nazaries
Con esta actividad se pretende que alumno aprenda y trabaje los Movimientos, Semejanzas y Trazados geométricos. Los alumnos dispuestos por parejas o de tres, tendrán que buscar información en internet de los mosaicos nazaríes que se encuentran en la Mezquita de Córdoba. Deberán buscar información e imágenes. Deben editarse las imágenes para imprimirlas a las escalas idóneas para su representación. De todo ello saldrá el producto final, una presentación en formato digital con esa aportación.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¿Qué se entiende por situación de dependencia?
Una actividad para que el alumnado entienda lo que es una persona dependiente.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SdA Legado Andalusí
SdA desarrollada en el curso de CDD B2 en el AVFP de Andalucía. Dirigida a mi alumnado de 3ºESO, en un centro de la ciudad de Ja´en. Trata de incrementar el conocimiento y el aprecio del Patrimonio a través de la Geometría y de las TICs.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Saving Our Region
Situación de aprendizaje en la que el alumnado de 3º-4º de ESO tendrá que hacer un estudio del problema, buscar posibles soluciones y convertirse en jóvenes emprendedores que, a partir de los recursos disponibles en estas zonas, que crearán y publicitarán un producto que tendrá como objetivo relanzar dichas áreas.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Introduccion Electricidad
Mapa conceptual electricidad
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso