RECURSOS DE APRENDIZAJE
Mostrando resultados 1 a 2 de un total de 2
-
Proyecto para usar scratch en matemáticas 1 ESO
Proyecto que trata para incentivar a los alumnos de matemáticas de 1º ESO, utilizando el programa Scratch en los contenidos de geometría
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprender a dibujar con Scratch
Esto es una BASE. Se pretende crear una base para desarrollar un proyecto en Scratch, que permita a los alumnos aprender a programar con ésta herramienta y que a su vez el producto final, sirva para el aprendizaje en niveles inferiores, del uso de dibujo técnico.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso