RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Nos vamos al circo
Sda del circo para Educación Infantil
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Biografía breve e curta sobre Frida Kahlo.
Breve biografía sobre Frida Kahlo para alumnado de curta idade (educación infantil).
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Asamblea Digital Genially
Asamblea interactiva para PDI en plataforma Genially para alumnado de Educación Infantil.
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Animals de la selva: ON VAIG?.pdf
Aquest és un joc interactiu per a utilitzar en la pantalla digital o aquells recursos digitals que es tinguen en l'aula, amb alumnat d'infantil. Està dissenyada en el meu cas per a alumnat de 4 anys, però al tenir diferents nivells de dificuktat es pot elegir la diapositiva o adaptar als diferents cursos del segons cicle d'Educació Infantil. Aquest recurs i l'activitat a realitzar amb ell pot incloure's dins d'una situació d'aprenentatge on es treballen els animals de la selva.
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SONIDOS ANIMALES_CANVA.pdf
Recurso para asociar animal con su onomatopeya, sencillo en cuanto a imágenes y sonidos reales. Dirigido a alumnado de 1-2 años, para que comiencen a familiarizarse con el mundo animal. Diferentes modos de puesta en marcha: a partir del sonido descubrir al animal, a partir del pelaje adivinar el animal o a partir de la imagen del animal averiguar su onomatopeya.
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L'assemblea de 5 anys
Una assemblea d'educació infantil creada digitalment per a una pissarra digital és una activitat interactiva i educativa que permet als nens i nenes participar de manera virtual en este primer moment de trobada a l'aula. Utilitzant la tecnologia digital, aquesta assemblea facilita la comunicació, la socialització i l'aprenentatge col·lectiu, promovent la participació activa dels infants a través de recursos visuals, àudios i activitats interactives en la pissarra digital. És una eina que fo...
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competencias digital para procomun.zip
En el siguiente trabajo encontramos el desarrollo de la ABP con sus consiguientes recursos, de segundo ciclo de educación infantil. La fantasía es un tema que inquieta y apasiona. Nuestra situación de aprendizaje es atrayente y motivadora y nos invita al desarrollo de la imaginación, la creatividad y el pensamiento divergente. En concreto vamos a trabajar "personajes fantásticos", la cual no solo implica el conocimiento de estos, sino subrayar el momento en que nuestro alumnado se encuentran,...
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¿Qué sentimos?
Memory de las emociones: ¿qué sentimos?. Este juego de Memoria relacionado con las emociones, les permitirá ejercitar la memoria sin dejar de divertirse, dirigido al alumnado de 4 años.
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CONOCE TU CASA.pdf
Actividad en formato digital para proyectar en la PDI dirigida a niños/as de 3 años, donde tienen que identificar y asociar diferentes objetos y elementos de una casa en la habitación/parte de la casa correspondiente. https://view.genially.com/67fe82d305a08f628b43e2af/interactive-content-conoce-tu-casa
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ESCAPE ROOM ESCOLA DE MÀGIA HARRY POTTER.pdf
• Es un scape room interactivo donde el alumnado a través del recurso genial.ly y la pizarra digital tendrán que realizar actividades matemáticas con la temática de la magia de Harry Potter. Para poder acabar el juego interactivo hay que realizar diferentes actividades tipo realizar puzles, conteo, etc
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Benvinguts al joc de la memòria
Aquest recurs és útil per a treballar les emocions i les TIC. A continuació deixem l'enllaç per facilitar l'accés: https://view.genially.com/6363d153e8f4d50018288257/interactive-content-joc-de-la-memoria
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ASAMBLEA DIGITAL
SE TRATA DE UN RECURSO DE GAMIFICACIÓN DIRIGIDO A ALUMNADO DE 3 AÑOS, EN EL QUE SE TRABAJAN SABERES BÁSICOS DE LAS 3 ÁREAS CURRICULARES.
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XECS ACTIVITATS AMB LA FAMÍLIA.pdf
Xecs per a regalar a les famílies amb una activitat que han elegit per a fer junts. Escriuen l'activitat elegida i el seu nom en un xec que després enviem a la família. https://www.canva.com/design/DAGjTbzplx0/YnCcRbBIPVr97pcuZ06Kxw/edit?utm_content=DAGjTbzplx0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
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TAREA A CURSO (ASAMBLEA DIGITAL).pdf
En esta actividad cada mañana utilizaran la pizarra digital para averiguar cuántos se han quedado en casa, cuántos somos en el centro, qué día es, qué tiempo hace y cómo se escribe mi nombre, a través de links que nos llevan a las propias canciones, además de utilizar elementos interactivos. Puesto que Genially no es una aplicación reconocida por Conselleria para el alumnado, no emplearé ningún dato de los niños/as, es por ello, por lo que cada niño tendrá asignado un color para pasar lista y...
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El invierno en el mundo
Situación de Aprendizaje orientada a un curso de Educación Infantil 4 años, en la cual pretendemos que el alumnado conozca características del invierno más allá de su entorno inmediato. Estos aprendizajes serán plasmados en una presentación de Genially como producto final.
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Explorando dinosaurios.pdf
Presentación destinada a Educación Infantil donde se exponen 25 dinosaurios con su nombre, foto y una pequeña descripción. Útil para un proyecto sobre los dinosaurios en educación infantil.
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Infografía Granja
Se trata de una infografía donde se relaciona cada animal de granja con el lugar donde viven.
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RECETARIO CULINARIO AULA 5 AÑOS.pdf
Este recurso es una imagen para elaborar un Libro de Recetas en el aula de 5 años. Sobre esta imagen el alumnado debe escribir en la Pizarra Digital los diferentes ingredientes a utilizar en la receta que toque trabajar (ejemplo recetas: galletas de arándanos, brocheta de frutas, bizcocho de limón). Esta se imprime y se une al recetario añadiendo fotos de todo el proceso. Después se hace el taller de cocina manipulando todos los alimentos y utensilios necesarios.
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EL CUENTO DEL POLLO PEPE
Para el desarrollo de esta situación de aprendizaje (SdA) vamos a utilizar como eje vertebrador el cuento de “El pollo Pepe”. Este cuento conecta muy bien con el alumnado por su sencillez. Será el eje motivador a través del cual vincularemos los aprendizajes y así llevar a cabo con el alumnado actividades que desarrollen su capacidad comunicativa, sus emociones y sensaciones, mientras van aprendiendo el vocabulario básico del cuento (animales de la granja) a través de diversos sistemas comuni...
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REA "LOS PIRATAS"
A través del Proyecto "Los Piratas" se propone un trabajo global que aborda los contenidos desde las diversas áreas curriculares. La finalidad del proyecto es conocer un mundo de aventuras y emoción. El proyecto plantea a los alumnos/as un reto o desafío: construir un barco pirata y convertirse en una tripulación de piratas. está dirigido a una clase de Educación Infantil
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