RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Tiempo de reformas
En el REA se plantea la tarea de proponer una posible reforma del patio de recreo utilizado por el alumnado para adaptarlo a sus necesidades actuales o futuras. Dicha propuesta se hará sobre la base de una maqueta que junto al resto de información escrita, deberá ser convenientemente difundida utilizando medios analógicos y digitales.
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SdA. LOS CAMINOS DE LA ELECTRICIDAD. CONSTRUIMOS UN JUEGO DE PULSÓMETRO.
Situación de aprendizaje para Tecnología y Digitalización de 2º ESO a través de la cual el alumnado aprenderá los conceptos de electricidad básica, magnitudes eléctricas, tipos de conexiones (serie, paralelo y mixto) y ley de Ohm y su aplicación en la resolución de circuitos eléctricos sencillo, así como la realización de esquemas eléctricos sencillos y montaje de los mismos con los componentes electrónico, para acabar aplicando los conocimientos adquiridos en la construcción de un juego de p...
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S.D.A."SONDA ESPACIAL HUEVO"
Situación de aprendizaje dirigida a los alumnos de 2º ESO, en la cual aprenderán las diferentes fases de un proceso tecnológico diseñando y construyendo un dispositivo que permita el aterrizaje de una sonda espacial en otro planeta. Para ver su funcionamiento, los sistemas de la sonda se simularán con un huevo. Producto final : realizar el informe técnico con toda la documentación del proyecto en formato digital.
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Situación de aprendizaje crea tu propio Avatar 3D . Tinkercad.
Vamos a trabajar la temática del cómic y la animación, generando como producto final un modelo en 3D, mediante software específico, para la utilización del mismo como protagonista de un cómic, o historia. 2º ESO, materia tecnología, relacionado con las competencias claves clave del uso de las TIC y la representación gráfica. Se trata de realizar un actividad motivadora en la que desarrollen el conocimiento trabajado sobre la expresión gráfica, (perspectivas, vistas, representación) comp...
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CONSTRUCCIÓN DE CASA - NIDO PARA PÁJAROS
ABP Tecnología- Construcción de casa nidos de pájaros con alumnos de 2º de la ESO
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Sistemas Mecánicos Básicos
Expresión y analisis de Sistemas Mecánicos Básicos. La comprensión de los principios asociados a mecanismos y la expresión gráfica proporciona habilidades técnicas, fomenta la creatividad y prepara a los estudiantes para el desarrollo profesional.
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Situación de Aprendizaje: Diseñando mi lapicero. 2 ESO. Tecnología y Digitalización
En equipos, el alumnado va a realizar una propuesta de lapicero para después realizar el prototipo y la memoria técnica que permita su construcción.
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Mi primer invento
Situación de Aprendizaje destinada al estudio del Proceso tecnológico y la representación gráfica de objetos
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SaD: Desarrollo de aplicaciones móviles con MIT App Inventor
Enseñanza y Nivel: 2º ESO Nombre asignatura: Computación y robótica
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SdA Diseño de un paso para fauna
Situación de Aprendizaje que plantea el diseño y construcción de un paso de fauna sobre una vía de transporte para permitir la permeabilidad ecológica del territorio y reducir la mortalidad de la fauna.
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PROYECTO DE CONSTRUCCIÓN DE UN PUENTE
Proyecto de construcción de un puente construido con pajitas que soporte 2 kg de peso para el alumnado de 2º de ESO de Tecnología y Digitalización.
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ESTRUCTURA, MECANISMOS Y COMPUTACIÓN DE UNA BICICLETA
Se va a realizar una situación de aprendizaje basada en el aprendizaje basado en proyectos, en este caso la pieza central será una bicicleta. Con este elemento se diferenciará y estudiará que es una estructura, que son los mecanismos y aprenderemos a diferenciarlos. Tras esto se analizarán los que intervienen en la bicicleta y se evaluará el estado en el que se encuentran, procediendo a desmontarlos y montarlos de nuevo en buen estado. En un segundo bloque se va a computarizar los elementos q...
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El Tiempo es Oro.
Se va a realizar todo lo necesario para la actividad final del curso CDD B2.
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SdA: Materiales para la vida
Situación de aprendizaje sobre la madera para 2º de la ESO
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SDA Mujeres científicas andaluzas
Situación de aprendizaje para trabajar con 2º de ESO en Tecnología y Digitalización
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Aprendiendo la Ley de Ohm
Unidad de electricidad de la asignatura de Tecnología y Digitalización de 2ºeso.
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SdA MONTA TU PC
Es una Situación de Aprendizaje creada para alumnado de Tecnología y Digitalización de 2º de E.S.O.
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NO ES ORO TODO LO QUE RELUCE
Proyecto relativo a la valoración crítica de los contenidos que encontramos en internet, la seguridad en la navegación y el respeto por la propiedad intelectual.
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EL RESURGIR DE LA CIUDAD TECNOLÓGICA
Mediante este proyecto basado en el ABP sobre el resurgir de una ciudad y que abarca 3 unidades didácticas del área de tecnología de segundo de ESO, se pretende que el alumnado trabaje las estrategias de búsqueda de información ante problemas de la vida real, además trabajarán con materiales tecnológicos. siendo conscientes del impacto medioambiental que generan mientras trabajan con las estructuras para la construcción, los mecanismos básicos, así como los circuitos eléctricos y electrónicos.
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TRABAJO FINAL MÓDULO 9: PROYECTO "MI ESCENARIO MUSICAL"
En el presente recurso, se recoge el trabajo final del curso COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE NIVEL B2. Como trabajo presento la elaboración de un proyecto tecnológico que implica el área de Tecnología y los contenidos sobre el bloque de MATERIALES, ESTRUCTURAS, ELECTRICIDAD Y HERRAMIENTAS DIGITALES.
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