RECURSOS DE APRENDIZAJE
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REA LAS PRINCIPALES RELIGIONES DEL MUNDO
REA sobre las principales religiones del mundo de una manera amena y divertida con juegos, videos y cuestionarios.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAS PRINCIPALES RELIGIONES DEL MUNDO
REA sobre las principales religiones del mundo de una manera amena y divertida con juegos, videos y cuestionarios.
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La vida y el ministerio de Jesús
Para aprender más sobre la vida y el ministerio de Jesús, vamos a profundizar en algunos de sus aspectos, tales como milagros, cómo era Jesús con las personas, las etapas de su vida.
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La Biblia como biblioteca sagrada
Proyecto para trabajar sobre la Biblia con alumnos de 2º de ESO, para acercarnos a su formación y composición.
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HÉROES SIN CAPA. Las Ong Católicas.
Toma conciencia de la situación de sufrimiento de muchas personas cercanas y de la injusticia que ello comporta. Pero no te preocupes, no estamos solos, Jesús dejó a los super héroes que velan por tí. Conoce las instituciones católicas que trabajan por la sociedad en base su mensaje.
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Fe, espiritualidad y cultura: imaginería procesional
Este proyecto se enmarca en el currículo de la LOMLOE, en este caso en el marco de 2º ESO. Pero se puede fácilmente adaptar a saberes y criterios de otros cursos; igualmente, las tareas y actividades son modificables y adaptables a la realidad del entorno de cada uno. La localidad en la que se va a implementar está a pocos kilómetros de Sevilla y se realiza a petición del alumnado que quiere conocer mejor este patrimonio cultural y religioso. Pero la imaginería procesional está presente en to...
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NUESTRO LOMBRICARIO 2º ESO Materia: Religión Evangélica
LOMBRICARIO
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GENIALLY.pdf
Genially de gamificación para trabajar un breakout de Viaje a Narnia
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La Santa Misa
Este proyecto busca facilitar a los alumnos el acercamiento a la Santa Misa, explicando qué es, fines, partes, cuándo se celebra, relación con la salvación realizada por Jesús. Además, tiene contenido multimedia: enlaces a vídeos, actividades... para facilitar la asimilación de contenidos. Incluye elementos de accesibilidad: traductor, lector de voz, zoom, selector de fuente...
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"Nos compremetemos en la construcción de nuestra identidad cristiana promoviendo la valoración y cuidado de la Casa Común"
La crisis social, política y económica afecta a nuestras familias generando en las personas actitudes erróneas frente a las necesidades que atraviesa nuestro país generando violencia, inseguridad en las protestas, esto demanda acciones que desde el estado y la sociedad civil realicen una gestión y previsión de la seguridad que nos permitan vivir en espacios confiables, asimismo se observa que al término de cada manifestación la falta de identidad que tenemos hacia nuestra Casa Común, hace qu...
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Yincana Qr: "Descubriendo el patrimonio cultural-religioso de tu ciudad"
Este proyecto tiene como objetivo elaborar una Yincana mediante códigos QR por los distintos monumentos que haya en una ciudad con la finalidad de ir descubriendo su patrimonio cultural y religioso. Los alumnos realizarán una serie de vídeos y podcasts para documentar los monumentos y ellos mismos elaborarán una serie de cuestionarios mediante distintas herramientas educativas (Kahoot, Quizizz, Wordwall...) para ser resueltos durante la Yincana. Por su parte, el profesor creará un blog (Sites...
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Europeana-DSI-4-LS-Teachers-Y4_Jose Luis Pedrero_v2.pdf
Recurso para estudiar el arte mudéjar empleando los recursos de EUROPEANA
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Un Camino de Santiago muy diferente
Un Camino de Santiago muy diferente en el que los alumnos de la ESO van a recorrer el Camino de Santiago de forma virtual acompañados por la Guardia Civil.
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Diseño de actividades para la conmemoración del V centenario de la Reforma Protestante
Unidades didácticas para distintos niveles de Secundaria y Bachillerato para ser usados en clase de Historia o Religión sobre distintos aspectos de la Reforma Protestante en Sevilla y el monasterio de San Isidoro del Campo, Santiponce, Sevilla
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Proyecto final Mobile Learning y Realidad Aumentada: La Confesión española de Londres de 1560
Proyecto para el uso de apps recomendadas en el curso Mobile Learning y Realidad Aumentada:
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Gymkana QR ruta del Hereje
Gymkana con 11 puntos sobre la obra El Hereje de Miguel Delibes.
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 15 - 16 / Cuarto curso
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
Tipo de recurso