RECURSOS DE APRENDIZAJE
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¡Qué bello es vivir!
Esta propuesta didáctica tiene como finalidad ampliar el conocimiento sobre los principales hábitos de salud para el desarrollo integral de nuestro alumnado. Debemos mantener una higiene correcta y mantenernos en forma como fuente de salud. Para ello nos adentraremos en el Planeta "SABER", donde NAyMA, junto con su inseparable amigo CIENCIAMAN nos enseñará a ver que mantener una buena higiene es fundamental para tener una salud de superhéroe.
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El arte en la tecnología
Con esta situación de aprendizaje se pretende que el alumnado conozca la figura de Kandinsky a través de la tecnología.
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INVESTIGACIÓN JUEGOS TRADICIONALES
Situación de aprendizaje en la que se pretende poner en valor los juegos tradicionales como medio para fomentar la cultura andaluza, a través de la comunicación oral de generación en generación. Para ello, el alumnado investigará de primera mano y analizará los distintos juegos para posteriormente ponerlos en práctica a través de unas olimpiadas rurales, aproximándonos al contexto del alumnado, y aprovechando esta motivación para realizar como producto final un dossier de juegos a través de l...
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SAVING SEA ANIMALS
Situación de aprendizaje en la que los alumnos y alumnas tendrán que realizar una tarea final describiendo animales marinos en inglés. Nivel : 4º de Primaria.
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Los géneros literarios
Recurso creado para el aprendizaje de alumnos de 5º de primaria de los géneros literarios, en la asignatura de Lengua.
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Los géneros literarios
Recurso creado para el aprendizaje de alumnos de 5º de primaria de los géneros literarios, en la asignatura de Lengua.
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El Misterio del Cuento
El Misterio del Cuento
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Las plantas
A lo largo de este proyecto los alumnos/as investigarán sobre qué son las plantas, sus partes, funciones vitales, características, clasificación y cuidados. Tomando conciencia de la importancia de las plantas para los seres vivos y la naturaleza, como alimento y fuente de oxígeno.
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El correo electrónico 4º
Situación de aprendizaje sobre el correo electrónico para niños de 4º de primaria.
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PODCAST ATAL
Proyecto educativo cuyo producto final será la grabación de un Podcast de entrevistas al alumnado de ATAL.
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Gymkana patrimonial de Marchena
Este proyecto es una secuencia de cómo elaborar un mapa patrimonial de una localidad para realizar una gymkhana.
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Los superatletas
En este recurso encontraréis una guía didáctica de cómo llevar a cabo una SdA en el área de Educación Física para un grupo de 5º de primaria
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Descubriendo a los animales
Con el proyecto "Descubriendo a los animales" queremos que los alumnos/as conozcan y/o reconozcan a diferentes animales según su habitat (terrestre, aéreo y acuático). Así como el cuidado y respeto hacia estos seres vivos y al entorno en el que viven.
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ESCUCHA MI VOZ: proyecto de creación de una emisora de radio escolar
Proyecto de creación de emisora de radio escolar y elaboración del primer programa. Se trabajará en pequeños grupos y cada uno de ellos se encargará de una sección del programa: cuña publicitaria, noticia, entrevista y radioteatro. El proyecto estará coordinado desde el Aula de Audición y Lenguaje, y promueve de manera especial el desarrollo de la competencia comunicativa y lingüística de los alumnos con dificultades en el lenguaje. Se podrá trabajar en cualquier ciclo de primaria.
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Exploramos el Universo
Recurso de aprendizaje
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El cómic
Exelearning Sergio Martos Nogueras "El Cómic"
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J'adore Pâques
Sensibilisation à la culture française, Pâques. Leçon pour enseigner à exprimer ses goûts, ses préférences (Interaction) en matière de chocolat.
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SdA: Parkour "Ser y durar"
SdA sobre el Parkour para tercer ciclo de primaria
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Hábitos saludables
Situación de aprendizaje hábitos saludables
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Salvar Nuestro Planeta es Noticia
Con nuestra situación de aprendizaje pretendemos que nuestro alumnado aprenda diferentes aspectos acerca del medio ambiente (cambio climático, responsabilidad ecosocial, estilos de vida sostenibles...) que desarrollen una conciencia ecosocial. Además, utilizarán las nuevas tecnologías para crear un anuncio a través de la app Toontastic y compartirlo dentro de la comunidad educativa.
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