RECURSOS DE APRENDIZAJE
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El secreto del reloj perdido. Misión 1 "Una entre cien mil millones"
El secreto del Reloj Perdido es un proyecto de gamificación de contenidos para el área de Matemáticas en 6º Primaria, abarcará todo el curso escolar. Para realizar esta gamificación he creado unos súper héroes y se ha contextualizado toda la asignatura de matemáticas con esta temática. Me voy a concentrar en la primera misión :Una entre cien mil millones"
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"FRACCIÓNATE"
En la presente situación de aprendizaje, vamos a llevar a cabo el trabajo de las fracciones en 6º de primaria, donde nos centraremos en los principales contenidos como: concepto de fracción, fracciones equivalentes, suma y resta de fracciones y multiplicación y división de fracciones.
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fraccions i percentatges.pdf
Ficha para imprimir que relaciona fracciones y porcentajes
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Operaciones Matemáticas
Repaso de las operaciones básicas y ejercicios para practicarlas
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Shopping_City
Recurso educativo para el uso y aprendizaje de los números decimales en 6º de Educación Primaria, a través de situaciones de compras de productos.
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¡VÁMONOS DE CONVIVENCIA!
Matemáticas aplicadas a la cocina.
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¿ Cuánta agua gastamos ?
Sda, sobre el consumo-gasto de agua.
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S.A. REBAJAS DESDE EL CONSUMO RESPONSABLE
Situación de Aprendizaje; Rebajas desde el consumo responsable
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NOS VAMOS DE VIAJE
Desarrollo de una situación de aprendizaje desde el área de Matemáticas, en la que el alumnado investigará sobre las unidades de medida (masa y longitud) y el sistema monetario en su entorno más cercano organizando un viaje, para la realización de esta situación de aprendizaje se requerirá el uso de herramientas digitales.
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¡CONSTRUYENDO NUESTRA SALUD!
En la actualidad, la salud es un pilar básico de nuestra sociedad. Es muy importante, que tomemos conciencia, que podemos ser un agente activo de la misma. Por ello, el alumnado debe convertirse en los propios constructores e su salud, creando y planificando su propia alimentación, conociendo los nutrientes que son esenciales en la dieta diaria y cuáles pueden ser perjudiciales. Así mismo, previo a la planificación de la dieta, deberán realizar una compra ficticia en el mercado central de la ...
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CADA GOTA DE AGUA CUENTA
En esta situación de aprendizaje el alumnado creará un decálogo matemático sobre el ahorro de agua. Para ello realizará una pequeña investigación sobre volumen y capacidad, en la que tendrán que elaborar y analizar interrogantes, planificar el trabajo, aplicar estrategias de razonamiento, medir y comparar medidas, explicar de forma argumentada, oralmente y por escrito el proceso realizado y las conclusiones. El alumnado aprenderá a resolver situaciones problemáticas con medidas de volumen y...
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Jaén, ni poyas
Proyecto sobre cultura jiennense para alumnos de segundo y tercer ciclo de Educación Primaria.
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Proyecto: Reto Scratch, una interfaz de calculadora.
Este proyecto para segundo curso del tercer ciclo de Educación Primaria busca mejorar las competencias en Matemáticas relacionadas con la resolución de problemas mediante la modelización de los mismos. Para ello también se apoya en las competencias específicas de Lengua Castellana y Literatura relacionadas con la comprensión y creación de textos escritos.
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Los ruralitos se ponen en marcha.zip
Situación de aprendizaje de las áreas de Lengua, Matemáticas y Conocimiento del Medio
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Decimales en Acción: Explorando el Mundo Cotidiano a Través de los Números
Enseñanza sobre los números decimales, su calculo y problema. Actividad competencia.
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COMIENDO BIEN VIVO MEJOR
Dada la necesidad de concienciar al alumnado de la importancia de tener hábitos saludables en la alimentación se desarrolla la siguiente situación de aprendizaje en el aula.
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SdA "Árbol de la vida matemático"
Producto final curso competencia digital
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Tarea final
Aprende los numeros decimales para alumnos de 6º primaria de forma competencial.
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Tarea final
Proyecto para trabajar los números decimales 6º Primaria.
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