RECURSOS DE APRENDIZAJE
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AJUSTE DE REACCIONES QUÍMICAS
Recurso creado para la materia de física y química de 3º ESO
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Evolución histórica de la teoría atómica
En esta actividad proponemos a los alumnos hacer su propio juego de "timeline" para aprenderse los distintos modelos atómicos.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Q1cchSEst
quimica puentes de hidrógeno
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Jugando con los mapas. Puzzle Digital
Es un puzzle digital que acerca de forma sencilla la geografía a los más pequeños. Permite generar 7 mapas temáticos con distintos niveles de dificultad. Producción: Instituto de Cartografía de Andalucía. Consejería de Vivienda y Ordenación del Territorio - Consejería de Educación. Ilustraciones: Maria Sierra Alguacil Herrero. Diseño informático: Elelog S.L. Observación: Requiere Java.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gymkhana geográfica de Andalucía
Aprende jugando con mapas es una aplicación interactiva de carácter educativo en la que pueden participar varios jugadores (de 1 a 8). A través de la misma se pretende acercar al jugador a la geografía y la cultura en general de Andalucía de una forma amena y divertida. En estas pruebas se tocarán una gran variedad de conceptos, por ejemplo: Relieve, Clima, Hidrología, Litoral, Rutas, Ciudades, Espacios Naturales, Patrimonio, Economía, Provincias.
Contexto educativoTipo de recurso -
Somos Científicos, ¡sácanos de aquí!
«Somos Científicos, ¡sácanos de aquí!» es evento que pone en contacto a científicos con estudiantes de toda España a través de internet en somoscientificos.es, y buscamos a docentes que quieran participar con sus alumnos. Los estudiantes desafían a los científicos a través de chats de texto, les preguntan todo lo que quieran y votan para que su científico favorito gane 500 euros para a divulgar su trabajo. Sólo se necesitan ordenadores con acceso a internet para que los alumnos comprueben que...
Área de conocimientoContexto educativo- Educación Primaria
- 6 -7 años / Primer curso
- 7 - 8 años / Segundo curso
- 8 - 9 años / Tercer curso
- 9 - 10 años / Cuarto curso
- 10 - 11 años / Quinto curso
- 11 - 12 / Sexto curso
- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
Tipo de recurso -
Los elementos químicos y sus símbolos
Juego de preguntas y respuestas elaborado con Scratch. El personaje u objeto preguntará el símbolo de un elemento químico, y la respuesta habrá que introducirla mediante el teclado.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
AJUSTE DE ECUACIONES QUÍMICAS
Descripción: Proyecto consistente en un juego-cuestionario para alumnos de secundaria. El objetivo es que aprendan de un modo más ameno conceptos relacionados con la estequiometria de reacciones químicas. Por otro lado existe un proyecto paralelo en el que los alumnos continuarán creando esta herramienta, programando ellos mismos en el entorno Scratch. ENLACE: https://scratch.mit.edu/projects/106568479/
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Nuestro cuerpo: los huesos
Actividades interactivas para identificar distintos huesos del cuerpo humano.
Área de conocimientoTipo de recurso -
Animal classification for Primary
Repaso de las clasificación de los seres vivos.Actividad en pleno en una PDI o individualmente para una Sección Bilingüe en Ciencias Naturales en 3º o 4º de Educación Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LA ENERGIA
Estudio de la energía para alumnado de Primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los animales vertebrados
Actividades para profundizar en el tema de los animales vertebrados. Dirigido al tercer ciclo de primaria.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Luz y Sonifdo: Energía Multimedia
Trabajamos en este SD el origen, la naturaleza y la propagación de la luz y el sonido, y las propiedades comunes a ambos son fenómenos de naturaleza similar. También se llevan a cabo experimentos para analizar hechos como la reflexión y refracción de la luz y otras ilusiones visuales y de sonido.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El arte en la edad contemporánea
Escultura, pintura, arquitectura y cine en la edad contemporánea
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conocemos Moraleja
Recurso con información y actividades sobre la localidad de Moraleja en Cáceres
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
los animales
Trabajar con los distintos tipos de animales.
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Las plantas
Conocer los tipos de plantas, sus partes y como se alimetan
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuando Colón descubrió América
Este recurso creado intenta fomentar en nuestros alumnos de Educación Primaria, el gusto por el conocimiento y respeto de otras culturas, conociendo dónde se encuentran los diferentes continentes. A su vez, podremos conocer de manera lúdica y motivadora, los aspectos más importantes del relieve de cada continente así como las características personales de las personas que viven en ellos. En un mundo en el que todos somos interdependientes, debemos respetar, conocer y valorar a todas las perso...
Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
La Tierra. Nuestro entorno de vida y relación. Los vertebrados
Recurso sobre los animales vertebrados, su clasificación y características. Mamiferos, reptiles, aves, peces, anfibios. Con actividades y juegos.
Área de conocimientoTipo de recurso -
Conocer, valorar,... querer nuestro entorno
Recursos y experiencias sobre medio ambiente, reciclaje, ... para descubrir y comprender el entorno.
Área de conocimientoTipo de recurso