RECURSOS DE APRENDIZAJE
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Robótica en el Onuba
Trabajaremos en el Aula del Futuro, en sus seis zonas. Realizaremos actividades incluidas en el proyecto STEAM: robótica aplicada en el aula. Desarrollamos el pensamiento computacional, la programación y la robótica. Lo desarrollaremos con el grupo de 2ª E.P. durante el segundo trimestre del curso. Les enseñaremos a trabajar con la abeja BeeBot, con la aplicación Scratch Jr y la aplicación Animated Drawings.
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¿Reciclando aprendemos?
El objetivo de esta situación de aprendizaje es que los alumnos/as aprendan contenidos sobre las máquinas y la energía al mismo tiempo que valoran la importancia de reciclar o reutilizar materiales o elementos que ya no nos sirven. Va dirigida a alumnado de 2º de E.P. y están implicadas las áreas de Conocimiento del Medio, Lengua y Plástica.
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Con F de fantástica es mi familia
Esta unidad didáctica tiene como objetivo que los alumnos y alumnas de segundo de primaria conozcan su historia personal y familiar, conociendo los miembros que componen su familia. Así como concienciar de la diversidad de familiar y desarrollar valores como la aceptación, respeto y valoración.
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LOS ANIMALES VERTEBRADOS
LOS ANIMALES VERTEBRADOS, CLASIFICACIÓN, CURIOSIDADES, REPRODUCCIÓN, RELACIÓN...
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NOS ALIMENTAMOS
"Nos alimentamos" En este proyecto partiremos recordando el día 16 de octubre que se celebra el Día Mundial de la Alimentación. Debemos enseñar a nuestro alumnado a comer bien y ver qué beneficios tienen para una buena salud. Deben ser conscientes de la importancia de llevar una dieta saludable y equilibrada, debido a los graves problemas de obesidad que pueden tener si no la llevan a cabo. Realizaremos una clase de cocina en la cual nuestro alumnado deberá crear su propio menú contando con...
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