ITINERARIOS DE APRENDIZAJE
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EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICADA - LA MAGIA DE APRENDER
Experiencia educativa basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la gamificación, llevada a cabo en el C.E.I.P. José Pérez y Pérez (Las Palmas de Gran Canaria) durante el curso 2022/2023 y se abordó desde todas las áreas del currículo. Este itinerario incluye los recursos utilizados para poder llevar a cabo la gamificación en su totalidad, totalmente descargables y directos para aplicar en el aula. En concreto, en el recurso de aprendizaje llamado "EXPERIENCIA EDUCATIVA GAMIFICAD...
Área de conocimientoContexto educativo -
La Unión Europea y los ODS.
Partiendo de una temática general, como es la Unión Europea y los Objetivos de Desarrollo Sostenible, hemos desarrollado diferentes situaciones de aprendizaje en todos los niveles del centro educativo, desde Infantil tres años hasta sexto de primaria. Todos los proyectos se han basado en la metodología STEAM y el Aula del Futuro. Las temáticas de cada nivel son las que se describen a continuación: -Infantil 3 años: La limonada mágica. -Infantil 4 años: Fluido no newtoniano. ...
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Itinerario de Aprendizaje - Bases de datos: Gestión de BD y Lenguaje SQL
¡Bienvenido al emocionante mundo del aprendizaje de SQL! El conjunto de recursos que se presentan a continuación son unas valiosas herramientas para adentrarte en el universo de la manipulación de bases de datos. SQL es un lenguaje de programación fundamental en el ámbito de la gestión de datos, utilizado por millones de profesionales en todo el mundo. Los siguientes recursos de aprendizaje están diseñados para ayudarte a comprender los conceptos básicos de SQL, desde los fundamentos de...
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Itinerario de Aprendizaje - HTML y CSS
Colección de recursos para un itinerario de aprendizaje de los contenidos de HTML y CSS en Formación Profesional.
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SINTAXIS
Recursos para la enseñanza de la sintaxis en ESO Y BACHILLERATO
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Metodología “LandEscape room”: El Breakout Edu aplicado a la enseñanza-aprendizaje de las Tecnologías de Información Geográfica (TIG)
El proyecto “LandEscape room” tiene como objetivo desarrollar una metodología activa novedosa de aprendizaje basado en problemas (APB) y método del caso, a través del uso de la gamificación (breakout digital) como recurso en la enseñanza-aprendizaje de las Tecnología de Información Geográfica (TIGs). A través del mismo, se pretende identificar las herramientas y estrategias para el diseño de actividades en el marco de la metodología propuesta, así como los criterios de evaluación de las misma...
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English Speaking Cities (Inglés ABP en 3º de ESO)
English Speaking Cities es un itinerario completo de Proyecto EDIA para aprender inglés en tercero de Secundaria con metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP). Los diez proyectos de English Speaking Cities están diseñados para desarrollar en el aula durante un curso completo. También podemos aplicar uno solo de los proyectos o incluso seleccionar parte de ellos. Para primero y segundo de Secundaria, contamos con otros itinerarios: "English in my daily life" y "What a digital worl...
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La Feria de la Historia (Historia 2º Bachillerato)
La "Feria de la Historia"es un material que permite aprender Historia de España en 2º de Bachillerato con metodología ABP y Flipped Classroom. Los alumnos en equipos de aula desarrollarán 9 proyectos durante el curso. La culminación de estos proyectos será la organización en el centro de una Feria de la Historia donde se presentarán los materiales creados. Cada proyecto nos centraremos en uno de los períodos clave de la Historia de España.
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Límites y continuidad
Nueva funcionalidad de Procomún consistente en crear itinerarios de aprendizaje personalizados. Este Itinerario de Aprendizaje consistente en diferentes recursos de matemáticas para trabajar los límites y la continuidad, indicado para Educación Secundaria Obligatoria.
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Geometría 1º ESO
Recursos hechos con Geogebra para trabajar aspectos geométricos en 1º ESO Se recomienda realizar las actividades siguiendo el orden del itinerario
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Impresión 3D en secundaria
Materiales para elaborar unidad didáctica de impresión 3D para secundaria.
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Copia de: Trabajando con Scratch
Itinerario de Aprendizaje para trabajar con Scractch en la materia de TPR en 2º ESO
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Cyberbulling en Secundaria
Itinerario creado para trabajar en las tutorias de Secundaria
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Límites de una función y continuidad
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Les agrupacions vocals
Itinerari per descobrir alguns dels principals tipus d'agrupacions vocals.
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Copia de: Copia de: English Speaking Cities (Inglés ABP en 3º de ESO)
English Speaking Cities es un itinerario completo de Proyecto EDIA para aprender inglés en tercero de Secundaria con metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP). Los diez proyectos de English Speaking Cities están diseñados para desarrollar en el aula durante un curso completo. También podemos aplicar uno solo de los proyectos o incluso seleccionar parte de ellos. Para primero y segundo de Secundaria, contamos con otros itinerarios: "English in my daily life" y "What a digital worl...
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Copia de: English Speaking Cities (Inglés ABP en 3º de ESO)
English Speaking Cities es un itinerario completo de Proyecto EDIA para aprender inglés en tercero de Secundaria con metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP). Los diez proyectos de English Speaking Cities están diseñados para desarrollar en el aula durante un curso completo. También podemos aplicar uno solo de los proyectos o incluso seleccionar parte de ellos. Para primero y segundo de Secundaria, contamos con otros itinerarios: "English in my daily life" y "What a digital worl...
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Material para celebrar el Día de Europa
Se pretende celebrar una jornada en el centro para celebrar el Día de Europa con los alumnos de secundaria
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4 contenidos para aprender inglés creando recursos de prensa, radio y televisión.
Recursos educativos abiertos del proyecto EDIA para inglés con propuestas ABP en las que los alumnos aprenden inglés convirtiéndose en periodistas y publicitarios. Estos contenidos conforman un itinerario de aprendizaje de inglés con un hilo conductor común: convertir las aulas en redacciones y espacios de producción de radio, prensa y televisión usando la metodología ABP.
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Programación Android
Recopilatorio de recursos referentes a la programación de aplicaciones Android.
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