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GUARDIANES DEL RECICLAJE.pdf
Infografía educativa titulada “Guardianes del Reciclaje” dirigida a 5º de primaria. Presenta de forma visual y colorida el objetivo del recurso, los contenidos principales sobre reciclaje, y las actividades digitales (mapa, infografía y juego interactivo) para aprender a clasificar residuos y cuidar el medio ambiente.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ADMIN+ _ CAJA DE HERRAMIENTAS V.2.pdf
El recurso educativo es un pdf de una presentación Google sobre un proyecto para el primer curso de grado medio de Gestión Administrativa, dentro del módulo de Comunicación Empresarial y Atención al Cliente. En este se plantean actividades comunicativas escritas y orales que permitenel desarrollo de la competencia digital y la competencia comunicativa del alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aprendo las vocales mayúsculas
Aprendiendo las vocales. Los alumnos empezarán esta situación de aprendizaje con actividades en las que a través de canciones y juegos de discriminación de sonidos y bits de imágenes y letras iremos introduciéndolos en el aprendizaje visual y auditivo de las vocales. La actividad final de esta SA será unas diapositivas en las que los alumnos deberán de marcar y/o relacionar la grafía con el dibujo que posee dicha vocal en su nombre.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Descobrim el món dels animals.pdf
Diapositives realitzades en el programa CANVA que tracta sobre el món dels animals.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GENIALLY LUNA
Genially interactivo sobre el cuento original " A que sabe la luna" con texto adaptado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Enllaç al recurs.pdf
Enllaç al onedrive on està allojat el videoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Javier Urtiaga Tolosa - Recurso e instrucciones PowerPoint.pdf
Recurso donde el alumnado debe adquirir el rol de árbitro, creando un PowerPoint para ganar autonomía en la gestión y puesta en práctica del Colpbol en cualquier lugar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje Identificación de Riesgos y propuestas de medidas en Climatizacion
Actividad colaborativa diseñada para fomentar el uso de herramientas digitales a través de tareas que conducen a la adquisición de competencias específicas de la materia y de la competencia digital y para desarrollar habilidades de pensamiento crítico, trabajo en equipo, análisis de información y toma de decisionesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Pre-cultiu digital.pdf
A través de l’app de “Genially”, creem un recurs on els infants practiquen des del principi el procés d’un cultiu que durem a terme en la realitat. Amb aquesta eina, els xiquets i les xiquetes, dirigint un avatar que apareix en pantalla, sembren les llavors, reguen el cultiu, veuen de manera ràpida com creix la planta i el fruit, i després es fa la collita. Tot aquest procés el fan en la pantalla digital arrastrant els dibuixos de les eines al dibuix de la terra. També veiem un vídeo animat e...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Javier Urtiaga Tolosa- SA Colpbol Somos Árbitros_0.pdf
Situación de Aprendizaje donde se pretende dar al alumnado autonomía en el desarrollo de las sesiones, así como, practicar el deporte en cualquier lugar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MI MICROCICLO SALUDABLE
El alumnado diseña, ejecuta y evalúa un microciclo de 3 sesiones (+2 posteriores) de fuerza-resistencia con foco en salud. Produce evidencias digitales: (1) plan de entrenamiento en Google Sheets, (2) vídeo técnico breve (60–90 s) con 2–3 ejercicios básicos, (3) informe-reflexión con gráfica de carga (Sheet). Se trabaja en equipos de 3, con roles rotativos y coevaluación en Google Classroom.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
S.A. EL PAISATGE QUE NO ES VEU
Situació d’aprenentatge per a treballar la discriminació so-soroll-silenci i el paisatge sonor en 4rt d’Educació PrimàriaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
BIODIVERSITAT AL MERCAT.pdf
Activitat de recerca de la biodiversitat al Mercat Central. Aproximació a la diveristat més propera, i valoració del comerç de proximitat.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
infografía cálculo ruta de transporte entre dos puntos.pdf
La actividad consiste en calcular la ruta de transporte más eficiente entre el Puerto de Valencia y la ciudad francesa de Belfort, utilizando herramientas digitales. Para ello habrá que realizar una evaluación de costes logísticos (combustibles, peajes, tiempos), utilizar software de optimización de rutas para mejorar la eficiencia y realizar la comparación y elección de la mejor alternativa según costes, tiempo y posibilidad de retorno con carga. La elección se adjuntará a Aules en format...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
conlicencia.pdf
Infografía para realizar una actividad relacionada con la Primera Guerra Mundial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CHARLA 2º BACHILLER TOMA DE DECISIONES
Material de información para la toma de decisiones después de 2º de Bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Yoga Infographic
Infografía para trabajar en 4º de la ESO, en la asignatura de inglés, con un grupo colaborativo formado por 4 alumnos sobre los beneficios que tiene practicar yoga para la salud mental. Este recurso digital forma parte de la situación de aprendizaje número 3, titulada "Mental Health" (La Salut Mental).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
MANUAL DE USO DE SWAY.pdf
Manual de uso de la aplicación/extensión de Microsoft - Sway, para el alumnado de 3ºESO que realizará una tarea de Aules linkeada con aplicaciones reales de las funciones lineales/constates/cuadráticas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Inventamos Cuentos
Inventamos Cuentos La actividad consiste en llevar a cabo una "fábrica de cuentos", en la que el alumnado se convierte en creador de historias. Cada estudiante debe imaginar y desarrollar un protagonista, un evento principal y un lugar donde ocurran los hechos del cuento. A partir de estos tres elementos, redactan su historia aplicando normas gramaticales y ortográficas, asegurando la coherencia y adecuación del texto. Una vez escritos los cuentos, los estudiantes revisan sus propias produ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de Aprendizaje Identificación de Riesgos y propuestas de medidas (11).pdf
Recursos didactivos digitalesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


