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El misterio de la c y la z
Se trata de un Genially sobre las reglas ortográficas para el uso de la C y la Z, el cual va dirigido a alumnado de 2º de Educación Primaria.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ESQUEMA CORPORAL PAINT 3D (1).pdf
ESQUEMA CORPORAL PAINT 3D És una proposta educativa dirigida a xiquets i xiquetes per treballar el reconeixement del propi cos mitjançant eines digitals, concretament PAINT 3. • Els objectius són: - Afavorir el reconeixement de l'esquema corporal. - Potenciar la motricitat fina i la coordinació ull-mà. - Introduir eines digitals de manera lúdica i creativa. • Les competències que es treballen: -Autonomia i expressió corporal - Coneixement del propi cos. -Competència digital. ...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los animales de la granja_0.pdf
Se trata de una actividad dónde los niños relacionan las onomatopeyas que emite un animal y después colocan en la granja los animales cada uno en su lugarÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
GENIALLY PASQUA-SUMES_0.pdf
És tracta d'un joc de sumes, on els alumnes hauràn de resoldre les sumes per arribar als ous de pasqua.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Otium
Vamos a trabajar el ocio en la antigua Roma. Cómo pasaban el tiempo libre los romanos, dónde lo pasaban y cómo ha influido en nuestra cultura actual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
INFOGRAFÍA CONCURSO PRIMAVERA.pdf
Este recurso está dirigido a un grupo de 5 años, es decir, el tercer nivel del segundo ciclo de Educación Infantil; y tiene la finalidad de consolidar saberes básicos sobre la estación de la primavera. Las características de esta estación han sido presentadas y trabajadas previamente en clase, en varias sesiones, mediante la experimentación directa en el exterior del centro, imágenes, y juegos manipulativos. De modo que, se trata de consolidar lo observado y realizado mediante un juego lúdico...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
JOC D'OPERACIONS SUMES I RESTES.pdf
Joc didàctic de sumes i restes. Els alumnes hauran de resoldre les diferents operacions perquè els astronautes puguen arribar al seu coet espacial.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentación Los apóstoles (1).pdf
Jesús presenta a sus amigos los apóstoles, para alumnos de 2ºcurso de Primaria. Y lo hace a través de videos, juegos, canciones... con el fin de que el alumnado conozca quienes eran los apóstoles y el valor de la amistad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Cuestionario sobre la película "RED"
A partir de este recurso se puede trabajar la película de Disney "Red" de tal modo que se repasa lo que ha sucedido, haciendo diversas preguntas que ayudan al alumnado a reflexionar sobre los cambios emocionales que supone la preadolescencia y adolescencia. Les ayuda a pedir ayuda a los mayores, a confiar más en su círculo de amigos, así como comprender, gracias a los problemas y aprendizajes de la protagonista, lo que supone todo lo que están sintiendo, y sobre todo comprender, que todo lo q...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Els compositors i la seva época.pdf
Apren més jugant a aquest joc d'unir el compossitor amb la seva época per a aprendre més sobre la historia de la músicaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Diagrama Venn arte Románico- Gótico
Actividad de seleccionar y ubicar los diferentes elementos relacionados tanto con el arte románico como con el arte góticoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Infografia Primavera_0.pdf
Recurso para alumnado de infantil de 5 años para reforzar vocabulario y contenidos de la situación de aprendizaje: la Primavera, sobre todo en características de insectos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Propuesta actividades Música 2.pdf
Creacion de ritmos, melodía y bajo en una DAW sencilla. Se combinan estos elementos de la música y ademas se ofreces más posibilidades dentro de la propia página web.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Genially. Guardianes del bosque. Lorena Mengual.pdf
El recurso digital desarrollado con Scratch 3.0, titulado “¿Qué pasa en el bosque?”, se integra de forma coherente y significativa dentro del proyecto STEAM “Guardianes del Bosque”, específicamente en la Fase 3: Experimentación y Validación de Hipótesis. Esta fase busca que el alumnado explore las consecuencias de distintas acciones humanas sobre el medioambiente, reflexionando de forma activa sobre el impacto que tienen sus decisiones.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Propuesta actividades Música 1.pdf
Dentro del laboratorio musical de google hay una propuesta básica de creacion de ritmos. Fácil, intuitiva y para todos los niveles de clase. Se ha utilizado en 1º y 3º de la eso, en ambos niveles "funciona". Se necesitan auriculares para una audición óptima puesto que los graves se definen mejor pero se puede llevar a cabo en cualquier dispositivo.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
RECURSO WORDWALL DESCUBRE LOS INGREDIENTES.pdf
“Descubre los ingredientes” es un juego interactivo en línea creado con Wordwall, que permite cambiar fácilmente de actividad, como abrecajas, cartas al azar, rueda aleatoria y parejas. Por ejemplo, en “abrecajas”, el alumnado debe abrir las cajas y descubrir los ingredientes para la preparación guiada de un plato saludable. El recurso se enfoca a Conocimiento del Medio, pero también se trabaja comunicación y lenguaje. Está dirigido a alumnado de educación especial de primaria, con un nive...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
conocemos las partes del cuerpo.pdf
Es una actividad en la que aparecen imágenes de varias partes del cuerpo humano y al clicar con el ratón, se escucha esa parte del cuerpo. El audio de las imágenes es la voz de algunos/as alumnos/as del aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Flat Titanic.pdf
Partitura digital creada con la plataforma en línea Flat, que permite la creación, edición y reproducción de partituras de forma colaborativa y accesible desde cualquier dispositivo con conexión a internet.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ANIMALES SALVAJES
https://view.genially.com/67ff9f945290006c604b4154/interactive-content-animales-salvajesÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso