PROCOMÚN
Mostrando resultados 601 a 620 de un total de 11707
-
Actividad Infografía EF.pdf
Instrucciiones para la elaboración de una infografía sobre educación financiera.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
E-Porfolio de Aprendizaje
Este recurso consiste en un Genially para el profesorado, que explica por qué y cómo realizar un E-Porfolio como herramienta de Enseñanza-Aprendizaje de enorme interés para el alumnado en cualquier asignatura, aunque priorizando aquellas de contenido más lingüístico. El E-Porfolio o Porfolio digital consiste en la creación de un “site” personal, como estrategia metacognitiva de aprendizaje. La web que conforma el porfolio está estructurada en los siguientes apartados: apuntes (realizados dig...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EXPLORA EL TEU FUTUR.pdf
Aquest recurs forma part del programa d’orientació educativa i consisteix en una activitat de recerca d’informació on l’alumnat investiga sobre les opcions acadèmiques i professionals que vol seguir. Per dur-la a terme, es fa ús de recursos TIC, afavorint així l’autonomia, la reflexió personal i el coneixement de les diferents possibilitats formatives i laborals.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Recetas Tradicionales Un Proyecto Colaborativo con Microsoft Whiteboard, PowerPoint y Sway.pdf
Este recurso, titulado «Recetas Tradicionales: Un Proyecto Colaborativo con Microsoft Whiteboard, PowerPoint y Sway», tiene por objeto servir de documento guía a los estudiantes en un proyecto interdisciplinario que combina investigación familiar, trabajo en equipo y herramientas digitales de Microsoft para preservar y compartir recetas tradicionales de postres. El proceso fomenta la colaboración, la creatividad y el uso de tecnología educativa.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conocer el arte
Esta es una secuencia didáctica dedicada al arte. Conoceremos las etapas y los creadores más importantes de la historia del arte. A lo largo del proyecto haremos un recorrido visual por toda la historia del arte y realizaremos trasformaciones de diferentes imágenes artísticas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Metaverso Emocional
Se plantea un proyecto para la divulgación de la educación emocional a través de una plataforma llamada Framevr, esta es un entorno virtual que posibilita de una forma dinámica generar infografías en distintos formatos que ayuden en la pedagogía de este ámbito de la Orientación Educativa, ello se hará por parte del alumnado de 2º de ESO. Concretamente cada grupo de alumnos/as deberá elegir al menos una emoción sobre la cual deberá desarrollar en profundidad una investigación que quedará plasm...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CREA TU PROPIO VIDEOJUEGO CON GODOT
Son 4 actividades evaluables sobre videojuegos, la tercera permite la creación de una escena de videojuego con Godot.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CREACIÓN MATERIAL DE ESGRIMA.pdf
Este recurso se ha creado para dar respuesta a la realización de un trabajo interdisciplinar entre las áreas de Educación Física y Tecnología, mediante la realización de material alternativo para la práctica del deporte de adversario de esgrima.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LOS CAMBIOS QUE NOS RODEAN
Situación de aprendizaje que trabaja los cambios químicos en 4º ESOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Los números decimales_0.zip
Unidad creada para el aprendizaje de los números decimales a través de actividades y problemas relacionados con el día a día del alumnado. Se trata de que encuentren sentido y aplicación a lo que están estudiando. Se trabajarán los números decimales, secuenciando los contenidos de forma progresiva y abordando las dificultades que aparezcan.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Manuel Zarzo - actividad prehistoria PDF.pdf
Actividad sobre la prehistoria para trabajar en el aula.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CCAAI_UD02_P01: Diseño de una habitación eléctrica
Con este proyecto vamos a conseguir: Diseñar una habitación con un plano simple. Ubicar interruptores, enchufes y puntos de luz. Calcular el consumo eléctrico estimado. Elaborar una presentación digital. Subir tu trabajo final a Moodle Centros.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi Fututro profesional
Actividad para 4º de ESO de orientación académica y profsionalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Portfolio 2025 - IES PARE VITÒRIA
Portfolio 2025 - IES PARE VITÒRIA (Alcoi)Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
el reggae.pdf
Tipus: recurs digital col·laboratiu (Infografía) Àrea: Música Dirigit a: alumnat de 2n d’ESO Activitat: recerca guiada, síntesi i exposició sobre el reggae • Títol de l’activitat: Descobrim el reggae a través d’una exposició col·laborativa digital. • Descripció: L’alumnat treballa en grups per investigar diferents aspectes relacionats amb el gènere musical del reggae: artistes destacats, valors del moviment, context cultural i social, instruments característics, etc. Amb la informació se...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Periodistas de guardia
Situación de Aprendizaje para segundo de Bachillerato sobre la creación de columnas de opiniónÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Atrapa lo que escuchas
En esta Situación de Aprendizaje el alumnado va a identificar los elementos básicos de la literatura oral, popular y lograr coger muestras de esta entre sus mayores.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL GRAN TEATRO DEL MUNDO_2.zip
Situación de aprendizaje sobre lengua castellana y literaturaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Mi Fututro profesional
Actividad para 4º de ESO de orientación académica y profsionalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


