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TRADICIONES EN LA COMUNIDAD DE CHILTEPEC
NARRACIÓN FESTIVA En la Comunidad de San Antonio Chiltepec, las festividades son momentos muy especiales, porque nos permiten reunirnos, convivir y mantener vivas nuestras tradiciones. Cada temporada tiene algo único que nos llena de alegría, orgullo y sentido de pertenencia. Durante el Día de Muertos, nuestras calles se llenan de colores y aromas, especialmente el de las flores de cempasúchil y el de la comida que se prepara para los altares. Las familias decoran sus casas con altares ...Área de conocimientoContexto educativo -
Digitaliza tu jardín: Identificación de especies vegetales mediante códigos QR
El presente Recurso Educativo Abierto (REA), titulado “Digitaliza tu jardín: Identificación de especies vegetales mediante códigos QR”, convierte el jardín escolar en un aula viva interactiva mediante la identificación de especies, la elaboración de fichas bilingües en un blog de WordPress y su vinculación a códigos QR instalados junto a cada planta. Desarrollado en el CIFEA de Molina de Segura con alumnado del CFGS en Educación y Control Ambiental, ha permitido integrar competencias de botán...Área de conocimientoContexto educativo- Educación Secundaria Obligatoria
- 12 - 13 años / Primer curso
- 13 - 14 años / Segundo curso
- 14 - 15 años / Tercer curso
- 15 - 16 / Cuarto curso
- Bachillerato
- Formación Profesional
- Formación Profesional Básica (más de 15 años)
- Ciclo formativo grado medio (más de 16 años)
- Ciclo formativo grado superior (más de 18 años)
Tipo de recurso -
REA DIVER 3.0
Se trata de un Recurso Educativo Abierto que sintetiza las actividades, de competencia digital, realizadas en el Programa de Diversificación Curricular con el alumnado de 4º de E.S.OÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ARTE IA Y UN MUSEO EN EL METAVERSO
Actividad realizada con alumnos de 1º y 2º ESO relacionando inteligencia artificial y arte. El producto final creado fue una selección de las obras de arte presentadas en un museo virtual instalado en el METAVERSOÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
ODS Party: un juego de mesa para trabajar los ODS
ODS Party es un juego de mesa cooperativo y competitivo diseñado para aprender de forma divertida los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Los jugadores, organizados en equipos, recorrerán el tablero superando pruebas que representan diferentes tipos de retos relacionados con los ODS. Descarga los materiales, imprímelos y empieza a jugar. ¡Aprender sobre el mundo y cómo mejorarlo nunca fue tan divertido!Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
¡Menuda Odisea!
Situación de aprendizaje sobre ortografía ideal para una evaluación inicial, refuerzo, ampliación o cualquier actividad relacionada con el ámbito. Se puede llevar a cabo desde casa o de manera mixta en el aula. Contiene juegos y actividades interactivas de manera autoconclusiva para el alumnado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El origen de Roma
Recurso que presenta el origen de la civilización romana situándola en su marco geográfico y temporal, así como en su contexto histórico y mitológico.Contexto educativoTipo de recurso -
COMUNICARSE ES.
En este espacio tú, docente y estudiantes podrás explorara las formas de la comunicación y la interacción de la misma agrupada en las diferentes herramientas digitales, las cuales nos permiten afianzar y trasformar la enseñanza y el saber en la escuela.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
De la lectura a el pensamiento crítico y libre
CUROS CORTO SOBRE LECTURA CRITICAÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
EL ECLIPSE TOTAL DE SOL DE 1905/2026
Situación de aprendizaje interdisciplinar (estaciones de aprendizaje) que plantea un ABP sobre un eclipse de sol total acaecido en 1905 y que tendrá su "reflejo" en 2026 Disponible en la web https://view.genially.com/68721fc410ae7b3dc43d943aÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
CursoPruebaWordExp
Prueba de exportar este es una prueba de como publicar un cursoÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Listenings ESO - 2
Archivos de audio en mp3 para realizar las actividades de Listening recogidas en la obra Enseñanza Bilingüe del Inglés en las Ciencias. Material CLIL diseñado para Secundaria y Bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Listenings ESO - 1
Archivos de audio en mp3 para realizar las actividades de Listening recogidas en la obra Enseñanza Bilingüe del Inglés en las Ciencias. Material CLIL diseñado para Secundaria y Bachillerato.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
"Viajeros del sonido: explorando los inicios del siglo XX"
La música de principios del siglo XX es fundamental porque marca un punto de inflexión radical en la historia de la música. Este periodo, aproximadamente de 1900 a 1930, vio un quiebre con las tradiciones del pasado y el surgimiento de nuevas formas de expresión artística, motivadas por los grandes cambios sociales, políticos y tecnológicos de la época.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Situación de aprendizaje. Matemàticas. Números enteros.
Se trata de una situación de aprendizaje en el contexto de 1 ESO . Unidad números enteros.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SA_Va_de_bo.zip
Situación de aprendizaje sobre la pilota valencianaÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Orientación académica y profesional: Formación Profesional
Recurso educativo que sirve de apoyo para desarrollar la Orientación Educativa con el alumnado de 4 ESO. Forma parte el producto final de un curso de formación denominado Competencia digital docente nivel B Curso 2024-25.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
IA y Productividad Docente
Este Recurso Educativo Abierto (REA) está diseñado para capacitar a docentes de todos los niveles educativos en el uso de herramientas de Inteligencia Artificial para mejorar su productividad y enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje. El recurso ofrece una aproximación práctica y progresiva al mundo de la IA educativa, centrándose especialmente en herramientas como NotebookLM para la creación de materiales didácticos y MathGPT para la enseñanza de matemáticas. A través delos materia...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Explorando la Inteligencia Artificial: Fundamentos, Ética y Aportación a la sociedad
Recurso educativo centrado en fomentar el desarrollo de competencias digitales en el uso de herramientas TIC, tanto para la búsqueda y selección de información, de manera crítica, como para la creación de contenidos digitales, con especial atención a la inteligencia artificial. A través de un enfoque tecnológico, ético y social, se busca que el alumnado comprenda el funcionamiento, el potencial y los riesgos de la IA, promoviendo un uso más consciente, crítico y responsable de esta tecnolog...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Aplicaciones en el aula con la calculadora científica
Recurso educativo abierto a partir de los materiales del curso "Aplicaciones didácticas en el aula con la calculadora científica" de la Federación Española de Sociedades de Profesores de Matemáticas (FESPM). En el recurso se abordan tanto los conocimientos técnicos como los aspectos didácticos para promover el uso de la calculadora científica con ejemplos prácticos para realizarlos en clase con el alumnado. Además, se presentarán ejemplos de proyectos didácticos que se pueden trabajar con el...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


