PROCOMÚN
Mostrando resultados 561 a 580 de un total de 1831
-
los_alimentos_1.pdf
Recurso dirigido a una alumna con necesidades educativas especiales, que persigue la finalidad de conocer los alimentos básicos de la vida cotidiana además de reforzar el uso y diferenciación de los verbos querer y tener en oraciones sencillas a través del comunicador.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Reservem un Restaurant.pdf
reservem un restaurant de forma on-lineÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Manos limpias, vida saludable!
Actividad para trabajar el correcto lavado de manos.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Paisaje musical
Completar un paisaje musicalÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
junta_y_une_y_la_primavera_descubre.jclic_.zip
Se trata de un puzzle con una imagen con diferentes elementos de la primavera.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Presentación AULA UECO.pdf
Presentación de actividad almuerzo saludableÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Portada Kahoot "LAS LETRAS"
Juego interactivo para trabajar la identificación de la letra inicial de distintas palabras a través de imágenes (pictogramas) Diseñado para alumnos/as de un aula UECO. Fomenta el desarrollo de la conciencia fonológica, la asociación sonido-letra y el inicio del proceso lector de forma lúdica y visual.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
SITUACIÓN DE APENDIZAJE BIBLIOTECA.pdf
Situación de aprendizaje de la materia Lengua Castellana, sobre Biblioteca, de una UECO de un IES.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Conocemos el vocabulario de la primavera
El objetivo principal de un recurso llamado Conocemos el vocabulario de primavera, creado con pictogramas, es: Enseñar y reforzar el vocabulario relacionado con la primavera de una manera visual y accesible, especialmente para niños pequeños, personas con dificultades en el lenguaje, o estudiantes con necesidades educativas especiales (como TEA, TEL, o discapacidad intelectual).Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Necesidades Educativas Especiales en los TEA en UECO 3º ESO.pdf
Explicaciones pictografiadas de la actividad para la creación de un folleto explicativo sobre necesidades educativas especiales en los casos de TEA grado 1 y RM grado moderado.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
enlace GENIALLY.pdf
La actividad va dirigida a alumnado de la etapa de TVA en un centro de educación especial. El objetivo de la herramienta digital es acceder a la información de lo que tienen que hacer “paso a paso” de manera interactiva y con apoyos visuales (fotografías del proceso y pictogramas) y audio editado. El objetivo final ser capaz de elaborar de forma totalmente autónoma jabones sencillos de glicerina.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Pasapalabra en la vida diaria.pdf
"Pasapalabra en la vida diaria" es una actividad interactiva y accesible diseñada para alumnado de Educación Especial en la etapa de Transición a la Vida Adulta (TVA). A través de un juego tipo Pasapalabra creado con Genially, el alumnado trabaja la comunicación y el lenguaje mediante definiciones sencillas y pictogramas. La actividad promueve el trabajo cooperativo, el uso funcional del vocabulario cotidiano y el desarrollo de la competencia digital de forma inclusiva y lúdica.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Entrevista a Cervantes.pdf
Se estructura en una actividad titulada “Entrevista a Cervantes”, en la que el alumnado: Conoce la figura de Miguel de Cervantes y su obra más representativa, Don Quijote de la Mancha. Aprende qué es una entrevista. Formula preguntas y realiza una entrevista interactiva mediante inteligencia artificial (IA). Transforma esta experiencia en una presentación en PowerPoint con imágenes, texto y/o audio.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El reino de los animales.pdf
Material adaptado para alumnos con NEAE para trabajar la SA relacionada con el reino animal, proponiendo una tarea final digital que requiere de la elaboración de un mapa conceptual / esquema digital, recogiendo la información trabajada.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Gato y ratón. Guión juego.pdf
Juego de mesa para jugar en pareja con instrucciones visuales y reglas.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
DESCUBRIMOS NUESTRA CIUDAD
Este proyecto está diseñado para el alumnado de 4º de primaria. En él, se trabajará el fomento de la lectura y la cultura andaluza. A través de la maleta viajera, el hilo conductor de este proyecto, el alumnado podrá desarrollar todos los elementos de la unidad.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
El llibre de cuina
Infografia per a relitzar un llibre de cuinaÁrea de conocimientoContexto educativo -
Naturaleza en un cuento
En esta situación de aprendizaje, se pretende que el alumnado vivencie los elementos más relevantes de la naturaleza con los que convive diariamente. La finalidad principal sería fomentar el conocimiento y respeto por el entorno natural, a través de actividades lúdicas, significativas, accesibles y sensoriales. También pretendemos una iniciación al reciclaje y el uso de los cuentos con temática medioambiental y, aunque de forma más específica, que distinga entre lo comestible y lo que no es c...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
LAURA -memori de l'hort.pdf
Aquesta activitat consiteix en un memori per afiançar el vocabulari de les fruites i hortalises sembrades al nostre hort escolar.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
Actuemos.zip
Situación de aprendizaje diseñada para 3ESO PDCÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso


