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Tendencias en e-learning
La realidad aumentada es una de las tendencia en e-Learning con diversas aplicaciones en distintos campo de la sociedad, siendo en la cultura y la educación un campo de aplicación de lo más sugerente para quienes reciben de esta manera la información. El uso de los códigos QR en los museos, es una aplicación extendida y que sin duda aporta mucho en el conocimiento. Mi PLEÁrea de conocimientoContexto educativo -
Cinco teoremas de derivadas: IV. L´Hôpital
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el INTEF para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta actividad veremos la regla de l'Hôpital, que es de gran ayuda para deshacer indeterminaciones del tipo 0/0 en el cálculo de límites.Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones -
Medida de la correlación
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el INTEF para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta aplicación vamos a manejar una distribución bidimensional formada por 6 pares de valores. En la vista gráfica, cada uno de los seis puntos representa las calificaciones de uno de los estudiantes. Tratamos de estudiar la dependencia de las calificaciones obtenidas por los estudiantes en el segund...Área de conocimientoContexto educativoTipo de recursoColecciones