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Crear Escape Room Matemático 2
Situación de aprendizaje en la que el producto final es un escape room creado por el alumnado y su exposición en otros gruposÁrea de conocimientoContexto educativoTipo de recurso -
memoriafinal proyecto potencias con enteros
Memoria final del proyecto docente POTENCIAS CON ENTEROS del curso "De espactador a programador" del 2º semestre del INTEF.Área de conocimiento


